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Naja, ich wollte eine kleine Blutanimation machen, doch dann fiel mir auf, dass sich alles wiederholt, wenn man ein bewegtes bild macht. und da das blut oben im bild auftaucht und dann zu boden prasselt und dort liegen bleiben soll und nicht plötlich wieder in die luft steigen soll, frage ich mich ob es möglich ist, die endosschleife aufzuheben... Geht das? lg, otto6
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So wie hier alle sicher wissen bin ich ein NOOB! Und deshalb hoffe ich mal auf hilfe. Besagtes Game: Agentenspiel. 2d und nun soll auf einer plattform so ein roter Agent hocken. Der hat ne waffe kann allerding halt nur nach linjks oder rechts feuern wie ich. wie mache ich das das der Gegner dann nach Links oder rechts schießen kann und das der sobald ich ihm nah bin auf mich schießt? Ich hatte was gefunden aber das war für ein OBENDRAUFSICHTGAME und das geht bei mir nicht. Außerdem soll der gegn…
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Also ich arbeite grade an einem Agentengame und habe folgendes vor: (klappt auch schon soweit): F Drücken: Schussposition (Fight) - G Drücken: Sprite wieder normal - Nun das Problem: Ich bin ein ziemlicher Drag and Drop fan und kenn mich mit GMLL kaum aus und deshalb frage ich mich wie ich es hinbekomme, dass wenn man in der Kampfposition ist schießen kann jedoch wenn man in der normalen position ist nicht schießen kann.... Bitte um eure Hilfe
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Also ich habe ein Obect, das ist der "Quest-Auslöser" und einen der ist so ne Art Textfeld, wo die Beschreibung drinsteht! Aber fertig als object schon.
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Also ich habe einen Questgegenstand gemacht und wenn man durch ihn durchläuft sollte eigentlich ein Objekt erscheinen in der die Beschreibung zur Quest steht! Allerdings habe ich keinen Plan wie das gehen soll. Bitte um schnelle Hilfe.
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Die würde ich nutzen, wenn ich gut in Englisch wäre. Aber nicht jeder kann das fließend...
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So ich habe mir mal den Extensionmaker und das Zubehör runtergeladen von: yoyogames.com/extension und nun würde ich gerne wissen, was genau ich machen muss, denn ich habe null Ahunng. Ich weiß, wofür es da ist, aber mehr auch nicht! Kann da wer helfen???
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Warscheinlich nerve ich schon, aber was ist meine Position? (x,y,obj_player.x,obj_player.y) ? oder was? und der speed, ist das ne normale zahl? EDIT: Und wo kommt der ganze code mit schuss und sekunde und so hin, wenn ich schon den von vorhin benutzt habe???
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Okay, da ich nun wirklich vom Coden nicht viel weiß, was ist die schussaktion? Ich meine eher den code dafür? Kannst du mir nen kompletten code machen, wo ich dann nur noch die namen für die objekte ändern muss. Dann kann ich am besten sehen, wie das geht
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Ja ich habe das mal in mein Game eingebaut, nur hört mein Policeman nicht auf zu schießen wenn ich in der Nä#hen bin. Wäre es nicht möglich, dass der nur immer eine Kugel abfeuert? so im abstand von einer oder 2 sek...
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Hi, ich arbeite an einem Prisonbrak-Spiel wo man in 2D-Draufsicht aus dem gefängnis entkommen muss. Das Spiel bekommt eine Umfangreiche Story etc. doch mein einziges Problemm (was sicher sehr einfach zu lösen ist) ist, dass wenn cih nach Lnks oder rechts laufe, guckt mein Charakter immer noch nach "oben bzw. vorne". Wie kann ich das ändern? Muss ich ein Step-Event machen oder wie genau? Bitte um Hilfe