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Irgendwas mach ich bestimmt falsch, normalerweise ging das doch immer. Naja, also zurzeit habe ich nur ein Objekt, dass ich in einem Raum gesetzt habe. Dieses erhält im Step-Event folgenden Code: GML-Quellcode (7 Zeilen) Wenn ich jetzt die Executable ausführe und Space drücke, dann passiert leider überhaupt nichts. Zum verzweifeln!
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Vielen Dank!
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Zitat: „@ Amanda: Ein bisschen Feedback dazu, ob das dein Problem behoben hat, wäre sehr hilfreich. “ Klappt jetzt wunderbar, danke dir IH3!
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Zitat: „Sind alle DLLs im Ordner? Lade mal das ganze erneut runter. “ Habe alles nochmal geladen, leider funktioniert es immer noch nicht. Gleiche Fehlermeldung. Im Ordner "TG2" befinden sich jetzt folgende DLLs: bass.dll, bgm.dll und ohs.dll. Hat vielleicht sonst jemand noch ne Idee woran das liegen könnte?
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Ich habe Trash Galore 2 ja schon eimal gespielt und mich von seiner unglaublichen trashigkeit bezaubern lassen. Allerdings bekomme ich jetzt einen Bug wenn ich das Spiel starte. Könnte mir das mal jemand erklären? Zitat: „ERROR in action number 1 of Create Event for object main_obj_starter: Error defining an external function.“
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Zitat: „Was ich auch schon GlowDragon sagte, danke für Kritik, nur dadurch können wir unsere Prozesse verbessern. Deine Kritik scheint aktuell mehr zur Schlechtmachung unseres Projektes zu dienen. Also würde ich Dich bitte eher genaue Kritikpunkte zu äußern anstelle von Parolen. “ Grundsätzlich bin ich ja nicht negativ eingestellt euch gegenüber. Ich habe mir sogar ernsthafte gedanken darüber gemacht mich als 2nd Artist zu bewerben. Nein, etwas anderes ist es, was mich irritiert. Du versuchst hi…
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Zitat: „Dann als ich morgen zur Schule ging und wieder kam habe ich dann gesagt, da ich eh keine Spiele mehr kaufen werde holle ich mir mal "50 Euro" Paysafecard, und kaufte das GameMaker Studio dann. und die Restgeld habe ich für Grand theft Auto gegeben(war auch im Angebot ) und bleiben noch 2 Euro die ich immer noch habe. “ Haha, wie paradox!
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CityGO Game
Amanda - - Spieldesign
BeitragZitat: „ ""Die Stadt wird sehr groß sein, und natürlich Profesionell. Die Graphiks werden wunderbar von mir intergiert." Erm ja, kein Kommentar " Warum gibst du dann diesen einen Satz, wenn du keinen Kommentar abgeben möchtest? “ Gibt er ja indirekt. Er findet deine Aussage so lächerlich, dass er keinen Kommentar dazu abgeben möchte.
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CityGO Game
Amanda - - Spieldesign
BeitragZitat: „Wenn du gut englisch kannst, kann dir das Spiel auch einfach jemand auf deutsch übersetzen. Man muss als Entwickler nicht unbedingt alles selber machen, die Community hilft gern. “ So ist es, ich mach das z.B. auch, wenn ich mein Spiel auf Französisch oder Italienisch haben möchte (obwohl ich Französischunterricht habe *gg*).
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CityGO Game
Amanda - - Spieldesign
BeitragZitat: „@RLP Ich werd versuchen ein Profesionelles Spiel zu machen. Ich hab soweit viel Zeit, und muss mich nicht beeilen “ Die richtige Schreibweise wäre: "professionelles" (Adjektive schreibt man klein, außerdem fehlt ein "s") Das schreibe ich nur, weil ich denke, dass du von der Professionalität noch weit entfernt bist. Zeit ist nicht der einzige Faktor, der hier eine tragende Rolle spielt.
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GameProg Shooter 2-3 Player
BeitragZitat: „Sage ich mal, ich plane ein Kunstspiel, wie würde ich fortgehen. Also das Video hat mir nicht ganz ausgereicht. “ Was meinste mit fortgehen? Wenn du meinst wie dann mein Urteil ausfallen würde: siehe durchgeschtrichenen Kommentar weiter oben. Falls ich dich aber falsch verstanden habe, und du wissen möchtest wie du bei einem Kunstspiel vorgehen sollst, kann ich dir nur raten: üben, üben, üben!
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GameProg Shooter 2-3 Player
BeitragZitat: „Sind die Sprites(player) in ordnung, von Qualität oder Graphik her? “ Finde ich nicht. Aber müssen sie ja jetzt auch nicht, oder? Es geht ja um die Engine itself, richtig? Ich korrigiere mich, du planst ja jetzt kein Kunstspiel zu schaffen nehme ich an, deshalb finde ich die Grafik für diese Anwendung absolut ausreichend.
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GameProg Shooter 2-3 Player
BeitragZitat: „Vielen Dank an euch! Ich werde mich dann an die Pixel reihe folgen lassen. Was haltet ihr noch mit dem V1.2 ? Würde es sich lohnen, oder eine neue komplette Projekt Startung? “ Mit der 39er zu arbeiten lohnt immer. Wenn du dir da mal eine nette Engine bastelst, kannst du diese schon in deine späteren Projekte implementieren.
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GameProg Shooter 2-3 Player
BeitragIch schließe mich Lucke an, kleines nettes Anfänger- bzw. Lernprojekt. Bzgl. Ausbau des Spieles: du solltest dir aber im klaren sein, dass du - falls du das Spiel ausbaust - dies in erster Linie für dich machst, nicht für die Gamer, sprich als Lernprojekt wie oben schon geschrieben. (Versteckter Text)