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  • Schön finde ich wenn ich da so nen ewig langen skript sehe und der durch das farblich und dickgedruckte so übersichtlich ist Grafiken machen sowieso spaß Am meisten ranzt mich das level erstellen an. Damit ja nichts zu schwer oder zu einfach ist. alles doch noch ganz schick aussieht usw. Da bin ich manchmal Tage mit beschäfftigt so nen fuzelraum fertig zu kriegen. Naja orientiere mich da an spielen wie Mario. Der Spielfluss ist dort so hammer. Zudem kommt noch das ich dort noch keine grafiken ha…

  • Gedrawte sprites ohne dephtwert

    Mr.Noseman - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Original von GamerNet es könnte aber auch sein, (wie ich aus deinen vorherigen Postings schließen kann) dass du statt depth depht geschrieben has und es deshalb nicht funktioniert hat.“ Kann gut sein. Da ich mir das bei dir rauskopiert hab. verdammt xD

  • Gedrawte sprites ohne dephtwert

    Mr.Noseman - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Öh der ganze humbug nur wegen den lücken zwischen = und den weten. ich mach da nie eine und jetzt klappt es nadem ich das gemacht hab. Gibts da unterschiede?

  • Gedrawte sprites ohne dephtwert

    Mr.Noseman - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Na es fuktioniert halt nicht. Ich dachte das müsste man jetzt anders machen. Kenn mich nicht so aus mit dem gm. Und das ich nicht x nehmen kann ist mir auch klar -.-. War ein Beispiel für die formel: depht=100 Es soll ja auch nicht die tiefe des objektes geändert werden sondern die der sprites die dieses Objekt gezeichnet hat. Kann man diese evt. identtifizieren oder so. edit: omg formel xD ich lass es mal da damit man lachen kann

  • Gedrawte sprites ohne dephtwert

    Mr.Noseman - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hab nen sprite vom nem objekt zeichnen lassen im draw.(draw_sprite) Das Ding ist jetzt immer im vordergrund. Will es aber weiter hinten haben. Aber auch nicht ganz hinten depht=x will er nicht annehmen. Was macht man da?

  • Circular Level

    Mr.Noseman - - Bühne

    Beitrag

    Ich meine das man die steuerung nicht besser machen könnte Ist aber auch nicht gerade schwer bei solch einem spiel Finds sehr gelungen. Teilweise hab ich doch schon sehr lange überlegt Also koplett zufrieden. Außer das im tut Mouse steht. Warum auch immer ?(. Hab ich aber schonmal irgentwo gesehen. Macht man das so?

  • Suche Jump and run tut

    Mr.Noseman - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    -.- so hab mir jetzt die mühe gemacht mir das selber zu machen. Boar... ein be*** wortverdreher hat ein drittel (10min) der zeit gekostet. Ich dachte sowas könnte ich mir ersparen wenn ich zeit hab kann ichs ja mal hier hochladen. Erwartet aber nicht viel mehr als schicke grafiken von mir in nen normalen jump and run Wo ist denn hier der closedsmilie...? closednice.gif

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    Mr.Noseman - - Rampenlicht

    Beitrag

    hui ich hät für das achterbahn spiel gestimmt verdammt zuspät doch es gibt kein zurück xD tja passiert halt. ist in der politik auch so

  • Suche Jump and run tut

    Mr.Noseman - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Nein! Ich suche nicht das standart platform tut was mir jetzt wohl jeder zweite schicken würde Hatte ich schon mal hab auch hier das forum schon durchsucht. In ihm wurde erklärt wie man beweglich platformen macht . Von unten durch die platformen springen kann(von oben drauf landet) und gegner macht die like mario nicht immer gleich laufen. Ach und das wichtigste ist das keine bugs vorhanden waren. So, ich glaub da gabs nur eins.