Zitat: „Original von copyboy 1. GamerML, dein Beispiel funktioniert nicht wirklich, und ist auch unnötig, weil ichs doch selbst getestet hab “ Eigentlich stimmt der Code, der Speed war nur schlecht zu erkennen. Ich füg nen Hintergrund ein das man die Bewegung des Schiffs erkennt. Pfeil links und rechts = beschleunigen Und der Score zeigt die Geschwindigkeit. So, damit wärs wohl richtig gestellt.
@ copyboy : Funktioniert auf jeden Fall, schau dir mal die Datei im Anhang an. @ TrunX : Zuerst kommt das Spielprinzip und dann die Physik. Was nützt es einem ein Raumschiff bis in die Unendlichkeit zu beschleunigen? EDIT: Was ist überhaupt mit den Übersetzungen? Ins Englische?