Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 184.
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
HTTP DLL (Version 1.05)
BeitragDamit ist mehr "Geschwindigkeits-Freak" gemeint aber egal... GML-Quellcode (1 Zeile) Die Textdatei wäre dann in der Variable "datei" gespeichert.
-
HTTP DLL (Version 1.05)
BeitragHier mal was aus der Hilfe: file_text_open_read(fname) Öffnet die angegebene Datei zum Lesen. Die Funktion gibt die ID der Datei zurück, welche für die anderen Funktionen gebraucht wird. Du kannst mehrere Dateien gleichzeitig öffnen (maximal 32). Vergesse nicht sie nach dem Verarbeiten zu schließen. file_text_open_write(fname) Öffnet die angegebene Datei zum Schreiben, erstellt sie, falls sie nicht existiert. Die Funktion gibt die ID der Datei zurück, welche für die anderen Funktionen gebraucht …
-
Yugioh mit Online Funktion?
BeitragZitat von Punish0r: „Ich weiß gar nicht inwieweit es da mit den Copyrights Probleme geben wird. Ich meine, du musst angeben von wem das Spiel entwickelt worden ist und die Credits für die Karten selbst geben... aber da die alle vom selben Künstler sind denke ich nicht, das das sehr zeitaufwändig ist ;). “ Das wird aber nicht reichen, da er trotzdem nicht die Erlaubnis hat die Bilder oder Namen zu benutzten.
-
Zitat von Glow Dragon: „Da hätte ich auch einen Vorschlag fürs nächste Jahr. Man könnte die Spiele so machen, dass man beim Adventskalender Punkte sammeln kann, z.b. wenn man bei einem Spiel ein Level gewonnen hat. Diese Punkte kann man dann einlösen z.b. um den Kalender zu verschönern (beschmücken) oder Cheats für ein Spiel, das man auswählt bekommen (natürlich nur wenn das jeweilige Spiel ein Offline-Spiel ist). Man könnte auch Level und Bonusitems freischalten. Wenn das umgesetzt werden würde…
-
Object folgt Kamera?
BeitragDu musst die Objekte nicht im raum zeichnen, sondern im view. Zb ist ein Button oben links in der Ecke. Dann nimmst du anstatt: GML-Quellcode (2 Zeilen) ...den Code: GML-Quellcode (2 Zeilen) Die Zahl in der Klammer steht für den View.
-
Wir haben aufgerüstet
BeitragSchöne Sache danke für das Update
-
Problem mit mein Paddle
BeitragOh man der Text ist viel zu lang ! Packe den Text bitte in einen Spoiler: (Versteckter Text) Die Datei kannst du auf anderen Filehostern hochladen.
-
Sofortiges Fenster mit Menü.
BeitragNein es hat wohl nur keiner Lust dir das ganze zu machen. Was hast du denn bis jetzt versucht und an was hat es gehapert ? Übrigens brauchst du auch nicht alles FETT ZU SCHREIBEN, da wir keine Sehschwäche haben.
-
vidual
SpeedFreaK - - Bühne
BeitragAlso das um diese Uhrzeit zu spielen geht mal gar nicht ohne 3 Kannen Kaffé Ist ganz witzig, obwohl ich derarte Spiele eigentlich hasse. Evtl. kennt ja jemand das alte Spyro 2 von 1999 auf PS1. Dort gabs so eine Aufgabe, wo man Schildkröten von nem Kochtopf verjagen musste, damit diese nicht gekocht werden. Und bei solchen Spielen bekomm ich einfach nur nen Herzinfakt zum Schluss, wegen den ganzen Gegnern Aber dein Spiel ist trotzdem witzig. Was mir noch fehlt ist so eine Art "Gegner-Datenbank" …
-
Highscore tabelle
BeitragZitat von -$Marvin$-: „ja schon, aber ich hätte in dem code noch geprüft ob der score wirklich eine zahl ist.“ Unnötig, da wie gesagt, die Score nur eine Zahl ist und kein Buchstabe etc...
-
Room oder Bild wackeln lassen
BeitragZum Beispiel hier oder hier
-
Highscore tabelle
BeitragDie OHS Tabelle ist die "Online Highscore" also das, was du nicht möchtest
-
variable im interface anzeigen
BeitragDas liegt daran, dass es "view" heißt und nicht "wiew"
-
Bossgegner
BeitragZitat von PhenomStudios: „@Diamentengel: Hast du deine Signatur im Garnelenforum geklaut? “ Die Signatur gibt es so ungefähr 1000 mal in irgendwelchen Foren. Genauso wie "Hiroshima '45, Tschernobyl '86, Windows '95"Zitat: „Ich suche selbst nach Codes für spannende Endgegner. “ Ich hab das gefühl wir sollen dein ganzes Spiel machen 0o
-
Bossgegner
BeitragIch glaube nach nem halben Jahr brauch er das auch nicht mehr ...