OK danke, noch eine Frage: Könntest du mir einen Beispiel machen, das wenn der Spieler Leertaste drückt, eine Abfrage kommt ob der Gegner neben ihn ist und dann der Gegner abfragt ob er neben ihn kämpft, dann soll er zum Sprite wechseln wo er Schaden bekommt (sprite_gegner_schaden). Mein Problem ist es das wenn der Spieler von Links schlagt, der Gegner keinen schaden bekommt. aber von rechts bekommt er schaden GML-Quellcode (20 Zeilen)
Hallo ich bin neu hier im Forum, ich habe ein Problem das ich einfach nicht lösen kann, googlen hat auch nicht geholfen. Ich bin grade an meinen Spiel dran, wo der Gegner ihn hinter her rennen soll und wenn der Spieler stehen bleibt, der Gegner ihn schlagen soll. Wenn der Spieler jetzt nach links schaut soll der Gegner nach links laufen. Wenn der Spieler nach links lauft, soll der Gegner ihn hinter her rennen. Wenn der Spieler nach rechts rennt, soll der Gegner ihn hinter her rennen. Mein Proble…