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Ich würde mich auch gleich melden, sofern du noch Kapazitäten hast
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ID and Objekt binden
BeitragBeide Codes haben super geklappt, der Einfachheit halber habe ich den von Weihnachtswichtel genommen Danke an euch beide, ihr solltet einfach mein Spiel programmieren
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ID and Objekt binden
BeitragVielen DanK! Ich probiere es direkt mal aus!
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ID and Objekt binden
BeitragGuten Abend, ich störe mal wieder! Ich habe folgendes Problem, ich möchte das ein Gegner einen Schuss abgibt, der in Richtung des Spielers geht, was auch bei einem Gegner ganz gut klappt. Wenn ich allerdings mehrere Gegner der selben Art in einen Raum packe, die nicht in die selbe Richtung schauen und schießen, ändert sich aufgrund des Codes die Richtung JEDES Schusses im Raum. Falls ihr Ideen habt wie man das ändern kann, immer mal raus damit! (Evtl mit IDs?) Vielen Dank im vorraus und libe Grü…
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Sprite erweitern
BeitragPerfekt! Danach hab ich gesucht, ich hatte die Funktion ausprobiert, hatte aber das Häkchen bei "Keep aspect radio" noch drin. Nochmals Danke!
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Sprite erweitern
BeitragDu missverstehst mich, der Inhalt der Bilder soll gleich bleiben und sich nicht proportional mitstrecken. Ich möchte quasi ein leeres 32x32 Feld anfügen
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Sprite erweitern
BeitragEine schnelle Frage in die Runde, ist es möglich einen Sprite im Nachhinein zu erweitern. ich habe eine Animation mit 60 Frames, 32x32 Pixel, müsste aber jedes dieser Bilder auf 64x32 aufstocken und habe keine Lust jedes Bild einzeln zu kopieren Liebe Grüße und vielen Dank im vorraus! Zkiller
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Guten Abend die Damen und Herren. Ich suche hier um Rat, da ich mir folgendes Phänomen nicht erklären kann. Zum Verständnis, ich bin ein Einsteiger und arbeite derzeit an einem einfachem Plattformer. In diesem Plattformer gibt es Goomba ähnliche Gegner (rechts-links laufen, bei Sichtkontakt das Feuer eröffnen) die mit Gewehren bewaffnet sind. Wenn sie allerdings beginnen zu feuern, geben sie entweder gar keinen Schuss ab, oder hören nach ca 12 Schüssen einfach auf, obwohl die Feueranimation weit…
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So, habe mein Problem jetzt selbst lösen können // Nachlade-Animation if key_reload { ammo = 5; global.spd = 0; firing = true; alarm[0] = 75; } if key_reload or reload = true { reload = true sprite_index = spr_reload; image_speed = 1/5 if image_index >= image_number -1 { reload = false; image_index = 0; } } else { sprite_index = spr_player_gun; global.spd = 6; } if (sprite_index != spr_reload) { sprite_index = spr_reload; image_index = 0; image_speed = 0.1; } Wens interessiert kanns gerne nachle…
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Gute Nacht zusammen Ich habe ein Problem mit einem Sprite/Objekt in dem Spiel das ich gerade erstelle. Bis gerade eben hat noch alles perfekt funktioniert, bis ich versucht habe ein weiteres Objekt, samt Sprite und Codes die dazugehören, einzufügen. Ich bin noch nen ziemlicher Anfänger auf dem Gebiet, hab aber bisher alles so gemanaged das es funktioniert und passt. Also jetzt zum Problem: Mein Charakter (Top-Down) besteht aus 2 Objekten, den Beinen und dem Oberkörper, beides beweglich etc. läuf…