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  • Hallo GM Community, ich habe ein kleines Problem bei meinem Spiel. Ich habe eine sich Bewegende Platform in einem Jump'n'Run Spiel und die hat einen kleinen Fehler.Denn wenn mein Spieler auf die platform springt Bewegt er sich nicht mit dieser mit sondern bleibt an der stelle wo er war und fällt runter. Ich hab mir den Code im Step-event der Platform angeschaut und konnte nichts ungewöhnliches entdecken. (Bin anfänger, da könnte etwas falsch sein) hier ein kleiner teil vom Code: Quellcode (7 Zei…

  • Objekt nach Room-Restart löschen

    Cool - - Gelöste Fragen

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    Oh vielen Dank, es funktioniert so wie ich es will

  • Objekt nach Room-Restart löschen

    Cool - - Gelöste Fragen

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    Zitat von F4LL0UT: „Zitat von Cool: „Kennt einer von euch den Code, um ein Objekt nach dem Room-Restart zu löschen? ich habs versucht, aber ich bin zu dumm dazu xD “ Was willst Du damit überhaupt genau bezwecken? Eventuell ist der ganze Ansatz mit dem Löschen nach Restart unpraktisch/unnötig.“ Also, wenn mich ein gegner erwischt, verliere ich ein Leben und es gibt einen Room Restart, doch nach dem Room Restart kann man sich noch Sachen holen wie +1Live oder Münzen(für Punkte). Und wenn man des p…

  • Objekt nach Room-Restart löschen

    Cool - - Gelöste Fragen

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    Hey, Kennt einer von euch den Code, um ein Objekt nach dem Room-Restart zu löschen? ich habs versucht, aber ich bin zu dumm dazu xD Mfg, Cool P.S.: Diesen Code hab ich versucht: Quellcode (1 Zeile)

  • Rampen Problem und Bug

    Cool - - Technische Fragen

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    Guten Morgen Member ^^, Ich bins mal wieder und habe leider 2 probleme: 1.Rampen-Problem Gestern hab ichs geschafft ne Rampe gescheid herzustellen doch da ist leider ein kleines Problem entstanden: Wenn man Springt, und auf der Rampe landet steckt man in der Rampe drin und des sieht seltsam aus. Ich weiß leider nicht an was das liegen könnte, deshalb ist mein Spiel im anhang zum Download da. 2."Teleport" - Bug Also wenn man springt und die Kante von etwas richtig trifft, ist man auf einmal mit L…

  • Hintergrund soll dem Player folgen

    Cool - - Gelöste Fragen

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    VIELEN DANK! Jetzt geht es! Endlich geschafft!

  • Hintergrund soll dem Player folgen

    Cool - - Gelöste Fragen

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    Ne, leider gehts net. Ich kann zwar den Player steuern aber ich seh die wand net und kann nicht auf die objekte springen(player bleibt kurz wackelnd in der luft und fällt dann)... Edit: Kannst du mir sagen welche einstellungen das objekt und raum(background) haben sollen?

  • Hintergrund soll dem Player folgen

    Cool - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hab ich aber es passiert leider nichts P.S.: Es heißt bg_hell Edit: Upps, hab vergessen das objekt in den Raum zu tun Aber wenn ich dann das Spiel starte kommt nur der Hintergrund und sonst nix

  • Hintergrund soll dem Player folgen

    Cool - - Gelöste Fragen

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    @Tobi97: oh also na dann... trotzdem Danke für die Hilfe! @Jakob: Mein Hintergrund hatte die größe 320x240 und das view auch. Dann hab ich das View zu 300x220 verändert und trotzdem kommt die Wiederholung, und zwar nur oben (unten nicht mehr) @Glow Dragon: bei welchem Objekt und Event den? (sry bin anfänger)

  • Hintergrund soll dem Player folgen

    Cool - - Gelöste Fragen

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    OK, es klappt! Vielen Dank! Nur noch ein kleines Problem, also...naja... schwer zu beschreiben ich zeig einfach mal nen screen: gcf2rqto.png siehste? da is noch so ein Teil von oben... Weißt du wie man es normal machen kann?

  • Hintergrund soll dem Player folgen

    Cool - - Gelöste Fragen

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    Hey! Vielen Dank, dass du mir helfen willst, aber leider hat es nicht geklappt. (Nichts ist geschehen) Ich denke es liegt daran das du dieses Spiel nicht kennst. Wäre es möglich dass du dir schnell die GM8 Lite Version runterlädtst? (Wenn es keine Umstände macht) Mfg, Cool

  • Hintergrund soll dem Player folgen

    Cool - - Gelöste Fragen

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    Hallo Member, ich arbeite gerade ein einem Jump'n'Run Spiel und habe ein kleines Problem, denn ich weiß nicht wie ichs machen soll. Ich habe einen Hintergrund(bg_hell) der genauso groß ist wie das Sichtfeld, aber ich weiß nicht wie ichs anstellen soll, dass der HIntergrund dem player folgt. Bis jetzt hab ichs nur geschafft, dass der Player die ganze Zeit in der Mitte ist. In der SuFu hab ich nur ein Thema gefunden, das 6 Jahre alt ist und ich nicht kapiere. Mein Spiel is im Anhang, ich hoffe ihr…

  • Mitte von Burg

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    Danke für die hilfe !!!

  • Mitte von Burg

    Cool - - Gelöste Fragen

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    nein, ich habe nichts gemacht nur auf play gedrückt

  • Mitte von Burg

    Cool - - Gelöste Fragen

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    Danke aber wenn ich zu der tür gehe kommt dieser fehler: Zitat: „ ERROR in action number 1 of Step Event for object obj_player: Error in code at line 3: if x > obj_burg.x+49 && x < obj_burg.x+69 at position 18: Unknown variable x “

  • Mitte von Burg

    Cool - - Gelöste Fragen

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    Hallo GM User, Ich will versuchen Als Level-Ende Eine Burg zu erstellen, wo man bis zur Mitte geht und dann zum nächsten Level kommt. Hier ein Bild: jv7pgz6r.gif Man soll zu der Tür in der mitte gehen und dann zum nächsten Level kommen. Ich freue mich wenn mir jemand helfen würde. mfg Cool

  • brauche hilfe bin neu

    Cool - - Technische Fragen

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    Hast du schon sowas wie gegner, wand, räume usw. ? €dit: Gib mal deine .gmk oder gm6. datei

  • brauche hilfe bin neu

    Cool - - Technische Fragen

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    Ein paar mehr Informationen würden nicht schaden. Was für ein spiel willst du überhaupt machen ? Und Was ist dein Problem jetzt ?

  • Auf Gegner springen

    Cool - - Gelöste Fragen

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    Danke !!! Das hat mir geholfen.

  • Auf Gegner springen

    Cool - - Gelöste Fragen

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    Hab ich schon versucht doch dann verliere ich das spiel, wenn ich den Gegner berühre (obwohl ich 3 Leben habe)