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  • - C R i M S O N - [Jump 'n' Run]

    Thunderlight - - Bühne

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    Also ich finds eigentlich ein ganz schönes Spiel Die Stimme am Anfang is lustig Ich hab aber ziemlich schnell die Lust verloren, weil ich zu faul war als auf den restart knopf zu drücken Ein ganz kleiner bug: man bleibt bei manchen blöcken,wenn man runterfällt, hängen (Bild im anhang) Hm ich wollte nochwas sagen, fällt mir aber grad nich ein Gruß Thunderlight -------------------- Edit: Nach einem kleinen Blick auf meinen Desktop is es mir wieder eingefallen: Lösch doch bitte die Datei, inder du …

  • Thema erledigt

    Thunderlight - - Gelöste Fragen

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    So das Problem is dann jetzt gelöst Falls ich mal ne Frage hab sschrieb ich dich an SEHR nett von dir PS: Chemie is blöd

  • das ging aber schnell =)

    Thunderlight - - Gelöste Fragen

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    ja also meine frage wie der pc das erkennt war blöd ausgedrückt, ich meinte das programm, is aber egal, weil ichs ja jetzt weiß: das programm kann ersmal garnix damit anfangen, bevor ich nich gesagt hab, was es mit dem wert tun soll -> if... Zitat: „ Zitat: „ und bei value kann ich auch buchstaben benutzen, also z.b set variable "flieg" = ja (wäre ja wert 1 von oben), dass geht einfach so?! “ nein das geht nicht,man müsste ,,ja,, erstma deklarieren in zb ,,ja value 1,, anders gehts nicht ohne de…

  • also eine frage hätte ich da jetzt wieder (tschuldigung wegen der vielen rumfragerei )und zwar woher weiß der computer den WAS genau der value is? ich mein bei der variablen von gml "gravity" is value dann direction?!, aber wenn man selbst eine variable bestimmt, woher weiß das program was es damit zu tun hat? ahhhhhhhhh oder dann kommen die ganzen if fragen?! egal welcher wert du hättest auch 1=nach oben, 2=nach unten nehmen können, er muss sich nur auf tastendruck ändern (-> set variable "Flie…

  • DANKESCHÖN :) :)

    Thunderlight - - Gelöste Fragen

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    at: sebastian733 wow, dass war jetzt die rundumverbesserung von meinem spiel ein gaaaaaaaanz großes dankeschön dafür nur jetzt hab ich das gefühl, dass mehr du mein spiel gemacht hast als ich^^ naja aber jetzt hab ich was gelernt also hoffe ich du hast einfach eine neue variable deklariert(? heißt doch so, ich hab noch garkeine ahnung ) und die heißt "gravi" und soll NICHT die variable "gravitiy" von gml sein?! also kann man bei: set variable (drag&drop;)) einfach bei variable irgentwas hinschri…

  • Hallo allezusammen :) Also zuallererst, ja ich hab mir die interne hilfe angeschaut und ja ich hab auch hier im forum schon gesucht&sogar was gefunden, was mir aber leider doch nicht hilft zu meinem problem: ich bin mit mienem spiel bald fertig und da kümmer ich mich jetzt mal um ein paar feinheiten: also es ist so, dass der view sich kontinuirlich nach rechts bewegt, undabhängig vom spieler. nun möchte ich, dass wenn der spieler aus dem view geht stirbt, bis jetzt wird er einfach, wie alle ande…

  • Problem gelöst :)

    Thunderlight - - Gelöste Fragen

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    Hey danke für diese super Lösung Habs ausprobiert, funktioniert echt toll, das einzige problem is, wenn man nur die leertaste, also ohne eine peiltast drückt, ist der sprite der falsche (immernoch füße nach unten).. und das gleich nur anderstrum is genauso, wenn ich an der decke laufe und die leertaste loslasse, ohne eine pfeiltaste zu drücken der sprite auch wieder der falsche (füße nach oben).. aber das is eigentlich egal, für das was ich geplant habe und deshalb DANKESCHÖN PS: ich schreib dic…

  • An der Decke laufen??

    Thunderlight - - Gelöste Fragen

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    Hallo allezusammen :) Da ich die Regel zum ersten Post gelesen hab & nich unhöflich sein will stell ich mich erstmal kurz vor, da ich ja neu bin Also bin 17 geh noch zur Schule, hab den gamemaker erst vor kurzem entdeck & verbringe im moment damit viel zeit Ansonsten bin ich im turnverein, was nich heißt, dass ich hingehe und joar esse ziemlich gerne, so ziemlich alles achja und mein nick ist thunderlight, auchwenn es das wort nich gibt [unbedacht gewählt ] soo genug vorgestellt, jetzt zu miener…