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  • Vielen lieben Dank Shapow das du dich hierfür interessierst, und mir dabei hilfst, dieses Problem zu beheben. Es funktioniert! Es ist zwar doof, wenn man die Mohrrübe von einer Kanonen schießen lässt, da das Richtungswechselobjekt dann ja nur von der Mohrrübe gespawnt wird, und nicht von der Kanone geschossen wird, bedeutet dabei funktioniert dies nicht so ganz. Doch sogesagt funktioniert deine Lösung, wofür ich dir sehr dankbar bin. Mit freundlichen Grüßen, DaBoogie. ----EDIT Falls jemand das G…

  • Leider funktioniert auch dies nicht... Ich habe mich selbst ebenfalls dran getan, und habe eine nicht zufriedene Lösung gefunden ^^. Ich habe ein Objekt, welches meine Möhren alle 2 sekunden lang "spawnt", und sie nach oben schießt, wo sie dann nach kurzer Zeit, ebend durch die Anziehungskraft nach unten fallen. Wenn ich nun 0.1 sek bevor ich die Möhre "spawne" ein objekt namens "richtungsweiser" spawne welches genau die gleichen Eigenschaften wie meine Möhre hat, so funktioniert mein Vorhaben i…

  • Vielen lieben Dank für die schnellen Antworten! Leider zeigt meine Möhre(Der oben im Thread benannte Pfeil) mit dem Code: GML-Quellcode (1 Zeile) immer nach unten, es sollte aber möglichst so aussehen, ich habe euch dafür mal ebend ein Beispielbild angefertig :'D gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/12848/ Vielen lieben Dank, erneut.

  • Guten Tag gm-d.de! Mein Problem: Ich bin derzeit dabei ein kleines Spielchen zu programmieren, und benötige nun leider etwas Hilfe. Ich habe eine Art Pfeil, welche ich mithilfe von image_angle nun in Richtung der Gravitation ausrichten möchte. Mein Beispielcode: GML-Quellcode (1 Zeile) Funktioniert zwar wenn ich anstatt gravity, mouse eingebe, jedoch ist dies nicht mein Ziel. Ich hoffe ich konnte meine Frage verständlich rüberbringen, und hoffe nun auf Hilfe. Mit freundlichen Grüßen, DaBoogie.