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  • Screen Capture Dll bei Vista

    Ariel - - Technische Fragen

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    Zwischenstand: Bei Vista die Benutzerkontensteuerung ausschalten! Dann geht alles. Übrigens haben auch sämtliche Speicherfunktionen (z.B. txt-Datei mit Spielername u.s.w.) vorher nicht funktioniert. Die Dateien wurden entweder gar nicht oder an einen unauffindbaren Ort abgelegt... Hat jemand eine galantere Lösung?

  • Screen Capture Dll bei Vista

    Ariel - - Technische Fragen

    Beitrag

    Habe in einem Projekt die Screen Capture Dll verwendet. Läuft auf Windows XP einwandfrei. Nur bei Vista nicht. Andere Windows-Versionen wären noch zu testen. Wenn ich auf Vista das Programm starte kommt irgendwann die ErrorMeldung: "Unknown variable _GM_Capture_Any". Das ist ein Teil der dll. Also scheint Vista die dll nicht zu wollen?! Ideen? Kann man Vista irgendwie austricksen?

  • Name des Spielers speichern

    Ariel - - Gelöste Fragen

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    Mit Rodrogs Example ein Kinderspiel. Ich liebe Examples, sind noch besser als Tutorials. Weil man gleich sieht wie es angewendet wird und dann anpassen kann. Super.

  • Name des Spielers speichern

    Ariel - - Gelöste Fragen

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    Wie gerade gelernt, habe ich (in einem Create Event !!!) eine Globale Variable gesetzt: globalvar name_spieler; und frage den Namen in einem anderen Event so ab: name_spieler = get_string("Bitte hier Namen eingeben. Danke.", "Spieler"); So weit okay. Nur wie merkt sich GM den Namen auch fürs nächste Mal spielen? Muß man wirklich dafür extra eine Datei schaffen? Geht dann wohl irgendwie mit file_text... Aber alle meine Versuche haben bisher nicht geklappt. Hat jemand ein Tutorial für mich?

  • Speicherplatz räumen mit delete

    Ariel - - Gelöste Fragen

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    Zitat von DragonGamer: „Achte immer darauf dass das Objekt indessen Create event du die Variablen definierst auch im Raum ist usw. “ "Create event" war hier das Zauberwort für mich. Habe immer den Fehler gemacht, eine globale Variable einfach in irgendeinem Event (z.B. Mausklick) eines Objektes zu definieren. Also dort wo ich es gerade gebraucht habe. Mit Nachdenken hätte man drauf kommen können... Aber selbst die größte Logik ist nicht immer offensichtlich. Leider. Danke.

  • Speicherplatz räumen mit delete

    Ariel - - Gelöste Fragen

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    Hab es befürchtet. Ich habe ständig Probleme, daß globale Variablen nicht gefunden werden... Ich verwende, wie in der Hilfe beschrieben, entweder globalvar varname; oder direkt global.varname Und das schreibe ich in einen Objektcode. Kann es sein, daß ich das eher bei den Skripts oder so machen muß? Wie gesagt, irgendwie machen die globalen Variablen immer Probleme.

  • Speicherplatz räumen mit delete

    Ariel - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Reicht es, in der Klammer eine 0 einzugeben? Immer wenn ich die Variablennamen in die Klammer setzte, gab es eine Fehlermeldung (unbekannte Variable). So nicht mehr. Bin mir aber nicht sicher ob der Speicherplatz so wirklich freigegeben wird? Im Game End Event: global.bg_game=background_delete(0); global.sprite_testbmp=sprite_delete(0); Die Daten(also das Sprite und der Background), die durch die Variablen bezeichnet werden, sollen sozusagen nur temporär genutzt werden.

  • Snapshot bei dtbrowser.dll

    Ariel - - Gelöste Fragen

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    Super, hab das Richtige gefunden. Danke.

  • Snapshot bei dtbrowser.dll

    Ariel - - Gelöste Fragen

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    Puh, nach etlichen Tagen habe ich es endlich geschafft mal eine Dll in einem Gameprojekt einzubinden. Nicht schwer, wenn man weiß wie, ich hatte aber wirklich an keiner Stelle ein Tutorial dafür gefunden und will nicht ständig im Forum nerven. Aber egal. Hier meine eigentliche Frage: dtbrowser.dll kennen bestimmt viele von Euch. Gibt es eine Möglichkeit einen Snapshot vom Spiel (incl. gerade angezeigter Webpage) zu machen? Die GM-Action "Snapshot" zeigt nur die GM-Bestandteile. Oder muß ich dann…

  • room_goto Random

    Ariel - - Gelöste Fragen

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    Etwas spät, aber nu: Danke an Alle. Funktioniert soweit. (Peinlich, hab erst eben wieder gemerkt, daß ich diesen Dank hier schon lange noch schreiben wollte, als ich gerade wieder mal am eine Frage ins Forum Einstellen bin...)

  • room_goto Random

    Ariel - - Gelöste Fragen

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    Zitat von jürgen2009: „oder du versuchst die Methode room_goto(irandom_rage(1,42));“ hat leider nicht funktioniert. Aber das mit der, von Shoba vorgeschlagenen, Raumliste funktioniert bislang. Ich werde das jetzt mal auf Dauer testen. Danke schon mal. Ihr seid super, und vor allem SCHNELL!!!

  • room_goto Random

    Ariel - - Gelöste Fragen

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    Fehlermeldung: ----------- FATAL ERROR in action number 2 of Mouse Event for Left Button for object object_richtig: Unexisting room number: 4 ----------- Habe 43 Räume und es sollen zufällige geöffnet werden. Raum 0 ausgenommen. Bisher so gelöst: room_goto(1 + random(42)) Die Fehlermeldung kommt erst nach einiger Zeit. Zuerst war das Problem immer schon früher mit Raum 2. Ich habe dann die Räume unter 10 mit einer Null versehen, also room_01, room_02, ... Hatte schon gedacht es wäre damit gelöst…