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  • wassererffekt mit sonnenstrahlen

    spinz - - Technische Fragen

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    was wir gerne hätten wären diese "muster" genauso wie auf dem boden bei dem bild nies.ch/diving/verzasca/dscn1089.jpg

  • wassererffekt mit sonnenstrahlen

    spinz - - Technische Fragen

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    das funktioniert ja schon ganz gut mit dem bg aber wie kann ich es machen, dass wieder nur das helle genommen wird? als bsp. hatte ich mir mal den gemoppst zum testen img204.imageshack.us/my.php?image=bgtestem4.png edit: ok hatte vergessen das objekt dafür reinzuziehen -.- edit2: das prob ist nur, dass alles so "hell" wird. der spieler die fische einfach alles o_O edit3: problem behoben draw_set_blend_mode(bm_normal) hat gefehlt edit4: hättest du net gute wassertextur? die von mir is sooo grell …

  • wassererffekt mit sonnenstrahlen

    spinz - - Technische Fragen

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    ok supi danke bernt!!! das mit den lichtstrahlen bringt uns schon mal ziemlich weiter :happy: und das mit dem gekräuselt... hm also wenn du nen gegenstand in nen see legst und von oben drauf schaust dann is der in seiner form etwas "verschwommen" naja so verändert halt. wassereffekt halt so ein effekt wie hier: muschel-engine das einem eben klar wird, dass man unter wasser ist

  • wassererffekt mit sonnenstrahlen

    spinz - - Technische Fragen

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    ok, dass "löst" das problem mit den lichstrahlen. nur könntest du es bitte etwas genauer erklären? aber diesen "verkräusel" wassereffekt, bekommen wir dadurch immernoch nicht hin

  • wassererffekt mit sonnenstrahlen

    spinz - - Technische Fragen

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    ein 2dgame ausserdem: ich weiss schon, wie das aussieht. aber ich weiss nicht, wie ich es umsetzen soll

  • wassererffekt mit sonnenstrahlen

    spinz - - Technische Fragen

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    hallo, ich/wir sind gerade dabei, ein unterwasserspiel zu programmieren. jedoch wissen wir nicht, wie wir den, ja hm.... den wassereffekt gut darstellen könnten. wisst ihr da eine möglichkeit? so das eben von oben vllt sogar noch sonnenstrahlen durchbrechen und dass das bild vllt so "verschwommen" ist, wie eben unter wasser :happy: danke schonmal spinz

  • Server

    spinz - - Gelöste Fragen

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    aso. dann musst du dir ne dns holen.

  • Server

    spinz - - Gelöste Fragen

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    willst du selber einen hosten? dann brauchst du ein dedicated server tool und deine eigene ip. wenn du einen router hast musst du noch entsprechende ports freischalten. ansonsten eben gameserver-anbieter. wer nur an bestimmten tagen spieln will, dem kann ich xg1.net empfehlen, da gibt es buchungen nach tagesabrechnung.

  • Speichermenu

    spinz - - Gelöste Fragen

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    ich weiß jetzt nicht wie so ein speicher-skript auszusehen hat (gab mal nen thread dazu) jedoch heisst das einfach, dass du die global.running variable noch nirgends definiert hast.

  • grad runtergeladen und mal einiges gelesen super idee von euch!!! design find ich cool - nur der wertungs"kasten" is n bissle im leeren =) Ansonsten alles supi *g* Auf jedenfall weiter machen!

  • Objekte aufolgend laufen lassen

    spinz - - Gelöste Fragen

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    wäre es nicht einfacher im step event des flugzeugs zu sagen, dass wenn es zu weit nach links bzw. rechts fliegt, dass es zerstört wird? also einfach schau an welchen koordinaten dein land is und dann sagen: GML-Quellcode (4 Zeilen) und das halt noch umgekehrt für rechts edit: so kannst du das land wieder als background nutzen

  • ich wusst es doch ... peinlich oO danke :happy:

  • hi leute, das is mir jetzt richtig peinlinch aber ich peil nicht wie man musik die in einem raum startet im andern weiterspielen lassen kann, bei mir fängt es immer von vorne an :ugly: danke schonmal spinz

  • lebensenergie soll dem view folgen

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    super ihr beiden vielen dank! die hilfe hier is einfach super :happy:

  • lebensenergie soll dem view folgen

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    hi leute, ich weiß zwar wie das mit den views geht, doch wie bekomme ich hin, dass der lebensbalken, die scores usw. auch dem view folgen, also immer im bild bleiben? danke schonmal spinz

  • spiele für den GTR machen

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    jo an unserer ja auch aber ich werd das hier jetzt mal als erledigt makieren weil das ja nix mehr mit dem gmaker zu tun hat

  • spiele für den GTR machen

    spinz - - Gelöste Fragen

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    also wo die spiele ursrpünglich herkommen weiß ich auch nicht xD ich weiß nur das die dinger per usb an den pc angeschlossen werden können. außerdem haben sie ein link kabel und so tut jeder, der noch keine spiele hat, sie sich einfach von einem anderen GTR saugen.

  • spiele für den GTR machen

    spinz - - Gelöste Fragen

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    ah cool danke für die antwort, werd mir das ganze mal anschaun :happy:

  • spiele für den GTR machen

    spinz - - Gelöste Fragen

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    hi leuz, ihr kennt das ja vllt, dass man in der 11. einen grafikfähigen Taschenrechner bekommt. Und da sind dann auch immer -eher unfreiwilig- Spiele drauf, oder man holt sie sich von nem Kumpel. Ich bekomm jetzt am Schuljahresende oder nächstes Jahr auch meinen GTR und wollte mal fragen ob es möglich ist, mit dem gmaker dafür Spiele zu machen (?) Falls meine Frage alzu dumm ist bitte ich diesen Post zu schließen

  • multiplayer - kugelproblem

    spinz - - Technische Fragen

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    schade kann mir denn keiner helfen?