Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 400.
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
Shader Tutorial I
BeitragWie gesagt, gl_FragColor enthält 4 Wert, die auf vec4 gespeichert sind. Dieser 4 Werte sind für Rot, Grün, Blau und Alpha (aka Transparent). Deine Code machst du so, das die transparente Stelle wieder sichtbar machst. gl_FragColor = vec4(0.0,0.0,1.0, 1.0); Da wo Rot markiert ist, ist für transparent zuständig. Die Nächste wird nicht mehr kommen, da ich nicht mehr aktiv Game Maker benutze.
-
Kurz und Knapp: Es ist egal welche Programmiersprache das ist. Game Maker und Python haben vorteile/nachteile. Game Maker hat allerdings den Vorteil, das es schon alles fertige Tools gibt wie z.B. Image Editor, Room Editor etc. Nachteil bei Game Maker ist, das es keine Klassen gibt etc. die etwas beim programmieren erschwert. Das wichtigste ist aber allerdings, wie gut du beim Programmieren bist / Motivation hast, um gutes Spiel rauszubringen. Selbst bei Unity3D/Python/C++ gibt es sehr viele häs…
-
Game Maker Studio 2
BeitragWar auch bei closed Beta dabei. War eigentlich interessant bis auf Blueprint aka Workbench. Ich finde das zu viel spielerei für mich und ich finde daher unnötig. @LEWA aber ich würde noch nicht die Hoffnung aufgeben. Ich meine, geh bei Startseite bei Game Maker: Studio 2.0, auf "neues Projekt" erstellen und dann siehe da, es gibt 2 Button Auswahl zwischen "Drag & Drop" und "GML", da aber die Button eher in Grid-form anzeigt (statt hälfte links für D&D-Button und hälfte rechts für GML-Button) , v…
-
Level 2 Not Found
Chinafreak - - Bühne
BeitragrSoBlvb.gif Level 2 Not Found ist ein kurzes Spiel, das von einem Spieler (das könntest du sein!) handelt, der Spiele einer älteren Generation testspielen soll, während er unter Aufsicht steht. Allerdings steigt mit dem Alter der Spieler auch die Anfälligkeit für Fehler, weswegen viele Leveldaten beschädigt sind und zu Problemen führen, die den Aufseher dazu zwingen, den Spieler andere Spiele spielen zu lassen! Das Spiel wurde innerhalb von 48 Stunden für die GM48 Jam erstellt. Tastenbelegung - …
-
Pyxel Edit: 3D Viewer
BeitragIst zwar ein Bug - aber du kannst umgehen, wenn du Animation und auch schon etwas daraufgemalt hast.
-
Hule Level Editor [WIP]
BeitragWird nichts mehr gemacht, da der Performance ziemlich mieß geworden ist. Ich hatte vor, das komplett umzuschreiben, aber nur, wenn Game Maker: Next aka Projekt Zeus kommen sollte. Vielleicht wird Level Editor aus nie wieder kommen, da ich nach meine Projekt nach Unity umsteigen wollte. Mal sehen, was in der Zukunft passieren wird. Jedenfalls nein, es wird nicht mehr weiterentwickelt. Immerhin habe ich ja bereits eine kleine Konverter-Tools entwickelt, die man auch als Level Editor verwenden kann…
-
Rocket Simulator - Operation Satellite
Chinafreak - - Bühne
BeitragMeine Timelapse-Video ist jetzendlich fertig geworden! Na endlich! youtube.com/watch?v=0Hq_Vg08GhY [EDIT] Ich stellte heraus, das unsere Spiel das meist bewertene Spiel in GM48 18th ist!
-
Rocket Simulator - Operation Satellite
Chinafreak - - Bühne
BeitragLol, wie hast du das gemacht? Ich kann das keine Feuer setzen. xD
-
Rocket Simulator - Operation Satellite
Chinafreak - - Bühne
BeitragDieser Bug ist schon bereit bekannt und wird in HTML5-Version gefixt. Danke! Und vergiss nicht zu Voten!
-
Rocket Simulator - Operation Satellite
Chinafreak - - Bühne
BeitragguxzR2k.png Rocket Simulator - Operation Satellite ist eine baukasten/simulation-spiel indem du eine Rakete baust und dann starest um außerirdische Satellit zu erreichen währrend du Weltschraumschrott und Ente aussweicht. Das Spiel wurde innerhalb 48 Stunden mit GM48 Jam erstellt. Zusätzliche Information: - Um gesperrte Blöcke freizuschalten: Erreiche bei bestimmte Höhe! Keys - Controls: - W | A | D oder Pfeiltaste = Rakete Kontrollieren - E / Enter Taste= Lösche seitliche Kupplung (alles) - F11…
-
GameMaker Plugins
BeitragNatürlich nicht. Man kann höchstens blöderweise nur Skins machen. Hoffentlich wird dieser Feature in Game Maker: Studio "2.0" einführen.
-
GM PyxelTiler
BeitragXVxVuZM.png Ja, wieder eine tools von Game Maker: Studio und Pyxel Edit von mir. Aber diesmal: Es handelt sich um eine Converter, welches ermöglicht, von Game Maker: Studio (Room) <-> Pyxel Edit zu umwandeln. Sprich man kann die Game Maker: Studio room in Pyxel Edit bearbeiten. Man kann jedoch nur TileSets arbeiten, da Pyxel Edit einschränkungen hat. Aber Tilesets ist auch das wichtigste im Bereich von Leveln. Objekten werden in Pyxel Edit nicht angezeigt, aber wenn man zurück umwandelt, ist die…
-
docs.yoyogames.com/source/dadi…aw_enable_alphablend.html Ich hatte mal gleiches Problem gehabt (das mit dem grayscale shading) und mit diesen Funktion wurde mein Problem behoben. Einfach das bei draw_surface benutzen (auf false dann wieder auf true einstellen).
-
Ultralazer Engine DEMO
BeitragZitat von Eddysoulo: „hey @Chinafreak lass uns Russen aus dem Spiel xD“ Ich habe nichts gegen die Russen. Leute, wir können ihn nicht überzeugen. Lass ihn ruhig das Spiel machen, wenn er nicht von uns lernen möchte. Schade eigentlich. Ich selber habe ich auch nicht böse gemeint.
-
Ultralazer Engine DEMO
BeitragPositive und Negative Stimmen gibt es immer, egal wie gut oder schlecht ein Spiel ist. Ich habe es auch bemerkt, das ein Spiel meistens von der Russen blind positiv bewertet wird. Außerdem, klar weiß ich, wie Steam Greenlight Konzept funktioniert, die Gefahr ist jedoch größer als hier, schlecht darüber zu reden und das kann dir runterziehen, da der Community tausend mal größer sind und die Regeln sind nicht so streng wie hier (und Moderatoren in Greenlight reagieren nur sehr langsam). Es ist dei…
-
Ultralazer Engine DEMO
Beitrag@Rotfuchs7 Schlechter Beispiel, denn bei diesen Spiel hat gleicher Stil, eine Pluspunkt. Hat eine scherzhafte, lustige Gameplay (welches man verstehen kann, wie man das spielt), auch eine Pluspunkt, Grafisch sieht auch gut aus, eine Pluspunkt. Allgemein ist es schon ein gutes Mini-Spiel zur Vergleich von Ultralazer Engine.
-
Ultralazer Engine DEMO
BeitragNormaleweiße schreibe ich in diesen Bereich kaum was, aber ich kann es nicht einfach festhalten: Ich muss @Shadowheart zustimmen. Das Spiel ist nicht gut/reif genug für Greenlight (und Greenlight Konzept selbst auch nicht). Und das war noch lieb ausgedruckt. Die Grafik, Musik (da geht es ja noch), Gameplay und vorallem: Was hat Süßigkeiten aus der Nichts mit den gruseligen Monster zu tun? Bei diesen Spiel hat es einfach zu viele unterschiedliche Stil, Grafik und Musik. In Menü hört sich das Musi…
-
Prison Flight
Chinafreak - - Bühne
BeitragDumm Dumm Duuummmm, wir sind dritter Platz, wir haben gewonnen! CaIWJKHWkAAn5eW.png reddit.com/r/gamemaker/comment…winners_of_the_17th_gm48/
-
Pyxel Edit: 3D Viewer
BeitragNein, dieser Funktion ist bereits in Pyxel Edit: 3D Viewer eingebaut. Mit Taste "W" oder Pfeiltaste nach oben stellst du die Höhe nach oben ein und "S" aka Pfeiltaste nach unten eben nach unten.