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Achterbahnfahrer
BeitragDa er es auf gm-d.de veröffentlicht hat und er es auch irgendwo auf seiner Homepage stehen hat (blackspark.prism-network.de)...JA!
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Projekt Ball: Chaos
BeitragIch find das Spiel recht gut gemacht, jedoch ist das so ein richtig nervenaufreibendes Spiel, also ich bin da so einer, der bei genau solchen Spielen leicht wütend wird^^ und dann aufhört...
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Zitat: „Original von t3mp3st Ähm, das miteingeschlossen: ? gmc.yoyogames.com/index.php?showforum=33 ? Ausser dort kenne ich nichts........“ Danke, so etwas meinte ich... Ich schaue (leider) nicht so in die GMC Foren, da ich zwar Englisch kann, aber nicht gerne (längere) Texte lese^^ Aber der GM ist ja auch in Englisch^^ Also danke
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Hm...das ist ja irgendwie mit und/oder bei Vista blöd, da ich ja eig. ein Adminkonto habe, aber eig. würde es ja reichen unter den Eigenschaften 'Als Admin ausführen' festzulegen. Probiere...Ja, es geht...Nur muss ich halt dann die Sicherheitswarnung (bei Benutzerkontensteuerung) bestätigen, aber egal... Jedenfalls erscheint bei mir dann auch gleich das ganze Fenster (davor kam es irgendwie nur klein unten rechts) Aber noch eine Frage: Kann es während des Betriebs, etc. zu irgendwelchen Fehlern …
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In den Tray minimieren
BeitragHallo, ist es irgendwie (z.B. durch eine DLL) möglich, das Fenster in den Traybereich zu minimieren? Danke im Voraus! Sonic
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Hallo, ist folgendes möglich: 1. Das GameMaker-Programm (evtl. mit DLLs) durchsucht den PC auf Dateien mit der Endung "gif". 2. Nun fügt er die ersten x gifs in den sprite-ordner "gifs" ein. 3. Diese können nun im Spiel verwendet werden! Ist dies irgendwie mit dem Game Maker möglich? Sonic PS: Das x steht für eine beliebige Zahl...
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Ich hab ihn vor 2 Jahren gefunden und hab a mal rumprobiert und gedacht: "Was sind das für Sche**-Objekte und Rooms"? Aber jetzt bin ich meine ewig lange Bookmarks-Liste wieder mal durchgegangen und habe den GM gefunden und hab gesagt:"Was für nen Blödsinn hab ich da net kapiert?". Hab gsagt "Ur geil" und habs gekauft Sonic
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Bei mir läuft der 7er PROBLEMLOS, ich hab ihn mir um 20 Uhr (wo ja doch viel los sein sollte (am Release-Tag)) gekauft, alles ging problemlos über die Bühne. Mein Key wurde automatisch aktiviert und konnte es gleich problemlos verwenden... Sonic PS: Vll sollte ich das Wörtchen "problemlos" seltener verwenden
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Abfragen auf Deutsch
BeitragSorry, vll war ich ja wirklich etwas faul :no: Trotzdem danke!
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Abfragen auf Deutsch
BeitragHallo, ich habe erst vor kurzem in einem Thread (weis nicht welcher) gelesen, dass der Entwickler des Spiels die "Question-Abfragen" auf Deutsch machen soll (also statt yes ja und statt no nein). Dies wollte ich dann auch auf meine Games anwenden, jedoch hatte ich keine Ahnung, wie ich das machen soll(te)? Weis jemand eine Möglichkeit? Sonic
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Also mich stört das mit dem "Grafiken-Machen" am meisten, Programmieren gefällt mir dafür super... Ich versuche mich (natürlich neben dem GameMaker :P) auch an "wirklichen" Programmiersprachen, leider läuft das bei mir folgendermaßen ab: Juhu, das Buch bzw. Tutorial nehm' ich mir und lern' 3 Stunden täglich! Dann mach ich die ersten drei Wochen glatt 5 Stunden am Tag und dann...WEG! Ich mach einfach nichts mehr...Deshalb kann ich Java gut, bei C++ und C# hab ich auch mal reingeschnuppert. Quick …
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Hallo, ich hab's nach ein paar Spielereien endlich geschafft. Ich habe nämlich im Sprite festgellegt, dass der "Fixierpunt" (wo das Spriten den "Origin"-Punkt hat) genau im Center des Schlägers ist, somit bewegt sich die Mitte des Schlägers immer genau auf Höhe des Balls und nicht die obere Kante (was auch besser aussieht). Statt dem Code habe ich jetzt auch "Move towards to a point" genommen, das super für meine Zwecke ist (x, y, speed, stop by collision with solid objects). Trotzdem vielen Dan…
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Zitat: „Original von Kilik GML-Quellcode (1 Zeile) Vorausgesetzt dein Wandobjekt ist solid. Wenn nicht, das "solid" durch "all" ersetzen, also: GML-Quellcode (1 Zeile)“ Sorry, aber: 1) Wo muss ich diesen Codeschnippsel einfügen? 2) Bekomme folgende Fehlermeldung: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 1: move_collision_solid(point_direction(xprevious,yprevious,x,y),6,true); at position 1: Unknown function or script: move_collision_solid Sonic