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  • Was ist Falsch Teil2

    Little Bird - - Technische Fragen

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    Okey damit klappt es. Okey dann werde ich jetzt immer GML-Quellcode (1 Zeile) benutzen. Das x und das y sind doch die Werte von dem Objekt was danach steht wenn ich das richtig verstanden habe.

  • Was ist Falsch Teil2

    Little Bird - - Technische Fragen

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    Ja und wieso funzt es dann nicht?

  • Was ist Falsch Teil2

    Little Bird - - Technische Fragen

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    Okey thx. Hab nochmal ein Prob. Ich möchte ein Objekt machen, dass stehen bleibt, wenn eine collision mit einem anderen Objekt ensteht. Hab folgendes gemacht: if collision_point(Objekt1) move_towards_point (Objekt1.x, Objekt1.y,0) Das klappt jedoch nicht. warum? Der Befehl lautet ja collision_point(x,y,obj,prec,notme). Kann mir einer sagen was die Abkürzungen bedeuten?

  • Was ist Falsch Teil2

    Little Bird - - Technische Fragen

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    Cool danke. Hat einer eine Ahnung ob es irgendwo eine Liste gibt mit den ganzen Befehlen+Erklärung gibt?

  • Was ist Falsch Teil2

    Little Bird - - Technische Fragen

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    Juuhhuu die Variante 2 von Mr. FOODS geht doch. Hab nochmal ein paar allgemeine Fragen 1. Wie lauted der Befehl das ein Objekt sein Sprite wechselt? 2. Wie lauted der der Befehl, dass eine Ja/Nein frage gestellt wird? 3. Wenn man die frage mit Ja antwortet soll das was passieren...Wenn man die Frage mit nein anwortet soll etaws passieren. Wie lauten die Befehle dazu? 4. Wie lautedder Befehl, das eine Timeline started? Wäre echt voll korrekt, wenn einer die Fragen, oder auch nur ein Teil der Frag…

  • Was ist Falsch Teil2

    Little Bird - - Technische Fragen

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    Leider funtzen deine beiden Varianten nicht. Wäre fett wenn du ein Example machen würdest. Aso hab noch mal eine Frage. Die 10 bei (if distance_to_object(Object2) > 10) bedeutet doch bei einem Abstant von 10 Pixeln oder?

  • Was ist Falsch Teil2

    Little Bird - - Technische Fragen

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    @ sorry hab da beim kopieren irgendwas falsch gemacht. Jetzt ist es aber richtig. Okey also zurück zu mein Problem

  • Was ist Falsch Teil2

    Little Bird - - Technische Fragen

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    Wenn der Abstand zwischen Objekt 1 und Objekt 2 unter 10 ist, dann soll Nachricht 1 kommen. Wenn der Abstand über 10 ist soll die Nachricht 2 kommen. Hab diesen Code gemacht (der leider nicht geht): if point_distance(object1.x,Object1.y,object2.x,object2.y)>10 show_message("2") if point_distance(object1.x,Object1.y,object2.x,object2.y)<10 show_message("1") Was ist falsch?

  • eine kleine Frage

    Little Bird - - Gelöste Fragen

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    Juuuhhuuuu jetzt klappt es . THX

  • eine kleine Frage

    Little Bird - - Gelöste Fragen

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    Also hab dieses Problem: Ich möchte wenn die variable kleiner und gleich Null ist , dass Nachricht1erscheint. ( If var <= 0) So dat kann ich noch. Aber jetzt: Und wenn die die var von 1 bis 10 ist, was muss denn da eingeben? etwa sowas wie (If var >= 1, var <=10) ???

  • Also bei mir war das so: Ich habe mir bei e-bay ein Buch + CD geholt womit man 3d spiele einfach (was eine Lüge war) programmieren kann. Da ich zu dumm war ein 3d Spiel zu proggen, hab ich mich nach einem Programm bei e-bay umgeschaut, womit man 2d spiele proggen kann. Da ich kein Programm finden konnte gab ich einfach mal "2d Spieleprogrammierung" bei google ein. Und Tataaa da war es "Game Maker".

  • Was ist Falsch

    Little Bird - - Gelöste Fragen

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    Hey danke genau das wollte ich machen. Also Problem gelöst. Thx @ Windapple und magic_hero

  • Was ist Falsch

    Little Bird - - Gelöste Fragen

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    Okey ist klappt . Kannst du mir auch sagen was ich eingeben muss damit der score um 1 sinkt, wenn ich 1 eingebe??

  • Was ist Falsch

    Little Bird - - Gelöste Fragen

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    Was ist an diesem Code Falsch? { var Medipack; Medipack = get_integer("g",0); if (MediPack <= 0); show_message ("Sie haben keine Medi Packs gekauft"); else if (MediPack >= 0); show_message("Ha Ha"); } Fehlermeldung: Unexpected else