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auf ragdolls laufen
Beitragdas bringt nix - wenn ich das Objekt "ragdolls" auf solid stell passiert nix, wenn ich das objeklt "parts" auf solid stell dann kann ich zwar daruf laufen, aber das teil fällt nimmer um sondern zerschückelts total - weil die teile sich ja gegenseitig gberühren, und auch hintereinander sein müssen # weiß einer wie ich das sonst amchen kann? [Zusammengeschoben von Glowing Orb] push - da sonst warsch nie ne lösung gepostet wird... wie man auch hier (per zufall gefunden) sieht - posts 2005, keiner a…
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[GELÖST] Headshot?! [GM7 PRO]
Beitragthx, das teste ich natürlich SOFORT hmm so: GML-Quellcode (5 Zeilen) gehts aber nich... oder meinste das anders?# EDIT: jetzt klappts... der rest vom code hatte nen fehler... nun siehts so aus: GML-Quellcode (21 Zeilen)
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[GELÖST] Headshot?! [GM7 PRO]
Beitragalso das hab ich nun nicht geblickt aber ich hab mal in der hilfe gesucht und seh da "collision_circle(xc,yc,radius,obj,prec,notme)" Geht das damit? das ist mein versuch, klappt aber nicht... geht das überhaupt mit dem IF collision_circle(xc,yc,radius,obj,prec,notme)? GML-Quellcode (5 Zeilen) [Zusammengeschoben durch CAS] Push... ich wär dafür dass ihr wie in manchen andern boards einbaut dass wenn man nen post editiert er dann auch als aktuell angezeigt wird
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[GELÖST] Headshot?! [GM7 PRO]
BeitragHallo leute, ich versuche zurzeit aus dieser engine ein spiel zu machen... nun möchte ich headshots reinmachen - also bei einem Kopfschuss zieht es dem feind mehr energie ab. aber ich weiß nicht wie ich da reinmache dass bei einem headshot mehr energie abgezogen wird.. kann mir hier plz einer helfen? Danke im Vorraus, Agent3004
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Easy Serials
Beitragoki, thx
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Easy Serials
Beitragda kommt iwas mit nem "unexpected error"... ich kann die gmx datei nich ausführewn also laden schon aber net ausführen halt... also ich kann die .gex datei zwar in mein eigenes projekt laden aber beim starten kommt dann der fehler... ich hab die Readme durchgelesen und alles so gemacht aber es geht nich... *cry* oO ich arbeite das erste ma mit solchen packs unda hatte die hilfe übersehen..
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auf ragdolls laufen
Beitragthx, ich teste es mal, über weitere vorschläge würde ich mich trotzdem freuen edit: ich weiß nich wie mich das weiterbringt... ne maske is schwer da sich die teile (kopf, körper, arme, beime,...) ja frei bewegen und auch abgetrennt werden können... - und da diese keine "objekte" sind sondern alle per Script erstellt werden... also hier sieht man, die leichen "stapeln" sich schon leichen.jpg aber wenn ich da draufspring siehts so aus: stehen.jpg [Zusammengeschoben durch CAS] auch hier - push... k…
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auf ragdolls laufen
BeitragHallo leute, ich weiß nich genau wie ichs formulieren soll... also: ihr kennt doch bestimmt diese ragdoll engine... ich wollte mit dieser engine ein spiel programmieren aber ich bekomms nicht hin dass mein spieler über leichen laufen kann der käuft immer nur neben denen oder vor denen aber nicht über ihnen (auf ihnen) need help.. danke im vorraus, Agent3004
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Spracherkennung
Beitragbei XP is sowas auch intigriert... aber bei vista is die stimme besser und die sätze hören sich realistischer an... (XP - Microsoft Sam) (VISTA - Microsoft Anna)
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GM7 auf 2 rechnern?
Beitragaber das muss man ja irgentwie umgehen können oder?
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GM7 auf 2 rechnern?
Beitraghmm der Gamemaker muss doch irgentwo in die registry schreiben dass er jetzt registriert ist oder? weil ich will ja net mit der offline-registrierung das registrieren umgehen... ich hab ihn mir ja gekauft - aber den code schon 3x eingegeben und ich weiß das datum dess kaufs nimmer... (das muss man auf der page von yoyogames angeben wenn man den code öfter als 3x verwenden will...) (1x hats mein bruder verwendet, 1x ich, windows vista installiert - nochmal ich...) und auf dem laptop würd ich gern…
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Wie muss denn die lates_versi.peg aufgebaut sein? also muss da jetzt einfach drinstehen (z.B. version 3.4) [version] 3.4 oder 3.4 oder was? edit: hmm da kommt bei mir ein fehler! "COMPILATION ERROR in Script: update Error in code at line 1: dllinit(0, true, true);... at position 1: Unknown function or script: dllinit" und wenn ich da mal ein // davor setze... ...kommt das: "...at position 418: Unknown function or script: tcpconnect"
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Anderer Loader
Beitrag1. weiß ich net 2. die farbe kannst du ändern in dem du ein anderes bild verwendest das eine andere farbe hat =)