Ich möchte, dass er wieder zurück zum letzten Checkpoint oder eben zum Raum Anfang kommt, wenn der Spieler im dem aktuellen Raum noch zu keinem Checkpoint kam.
Hallo, ich habe ein Problem mit der game_load() Funktion. Ich habe in meinem ersten Raum mehrere Checkpoints und im Create Event des Spielers lass ich auch den Spielstand speichern (in dieselbe Datei). Damit habe ich in meinem ersten Raum auch keine Probleme, aber in meinem zweiten Raum funktioniert das Laden des Spielstandes nicht mehr. Wenn der Spieler im zweiten Raum stirbt, bleibt das Bild einfach stehen und es passiert gar nichts mehr. Danke für die Hilfe