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Hi Leude, habe wieder ein Problem. HIer erstmal das Script: GML-Quellcode (112 Zeilen) In dem Spiel, kann man Bomben legen, die dann die Kisten zerstören, und dem Spieler Leben abziehen sollen, falls sie in dessen Reichweite sind. Mein Problem: Es wird dem Spieler immer Energie abgezogen; auch wenn er nicht in Reichweite ist. Kann mir das jemand dort hinein einbauen? Danke!
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Relativ Leben abziehen (code)
mau04 - - Gelöste Fragen
BeitragDanke dir!
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Relativ Leben abziehen (code)
mau04 - - Gelöste Fragen
BeitragHi leuts, ich hab ein für euch sicher leicht zu lösendes Problem: Wenn der Spieler mit einem Objekt kollidiert, soll ihm relativ Leben abgezogen werden. Wie realisiere ich dies in der "GM-L"? Soweit bin ich schon: GML-Quellcode (1 Zeile) Wie macht man das relativ? Danke schonmal. MfG Mau
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Bomberman Boni
BeitragErstmal Danke an euch alle, dass ihr mir so schnell helfen wolltet. Jedoch läuft das alles nicht so wunderbar. Wenn ich bei z.B.: bei hspeed noch ein +bs dahinter mach und dann die ganzen sachen einstelle, bewegt der char sich in Lichtgeschwindigkeit und läuft durch die blöcke durch
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Bomberman Boni
BeitragHi, habe ein Problem dabei, Boni in Bomberman einzubauen. Habe mir hier: Bomberman Example 1.2 das example heruntergeladen, und habe es ein wenig bearbeitet. Jetzt habe ich ein Problem dabei, verschiedene Boni einzubauen (z.B.: höhere geschwindigkeit) Diese Boni sollten dann unter verschieden Blöcken hervorkommen, wenn man sie zerstört. Ich weiß nicht wie ich so etwas realisieren könnte. Habt ihr Ideen? Danke! Mau P.S.: IM anhang findet ihr meine aktuelle .gmk. Wäre nett, wenn ihr euch sie anseh…