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  • Sichtweite erhöhen?

    Sulivan17 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ah vielen vielen Dank

  • Sichtweite erhöhen?

    Sulivan17 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Das Beispiel benutze ich als "Sichtbereich" (weil ihr ja alle nach den Code fragt) gm-d.de/board/attachment.php?attachmentid=1263 Einfach runterladen und bei den roten Object die Aktionen/events ansehen ist ganz wenig und eigentlich simpel. Wenn mir bitte dann jemand bitte bitte sagen könnte wie ich (zumindestens in diesem Beispiel) die Reichweite des Kegels erhöhen kann, wäre ich schon dankbar.

  • Sichtweite erhöhen?

    Sulivan17 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Quellcode (2 Zeilen) Diesen Code hab ich meinem Gegner zugewiesen. (die roten linien entstanden durch ein draw Event, welches aber nicht nötig ist, ich habs nur gemacht damit ihr den Sichtbereich besser sehen könnt). Zitat: „der Gegner weiter sieht, aber der Radius sich nicht erhöht...“ Genau! Aber wenn ich view=150 erhöhe, erhöht sich auch gleichzeitig der Radius

  • Sichtweite erhöhen?

    Sulivan17 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi Leute! Ich hab hier folgendes Script meinen Gegner zugewiesen z=0; view=150; Das Resultat sieht so aus (ohne grüne Linien!) Screen1.jpg Ist es irgendwie möglich, den Sichtbereich (also die View) wie in den Bild gezeigt um die grünen Linien zu verlängern (damit er weiter sieht). Wenn ich den Wert view von 150 auf zb. 200 verändere, sieht er zwar weiter, jedoch erhöht sich auch der Radius vom Sichtkegel.

  • 1Path 4verschiedene Grafiken

    Sulivan17 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich habs mit step event gemacht: EVENTS: ACTIONS: step => If an expression is true (direction = 0) change sprite into "rechts_gehen" if an expression is true (direction = 90) change sprite into "oben_gehen" ............ So geht´s am besten

  • Was?! Da warte ich auf ne Antwort und dann kann man die Bilder net sehn In der Vorschauansicht konnte man se sehn. Naja hab se als datei angehängt

  • Hallo erstmal Ich arbeite zur Zeit viel mit den Gamemaker7(UNREGISTRIERT!) Ich hab ein Commandos-änliches Spiel erstellt.(also mit Messer und Sichtkegel!) Der Code für den Sichtkegel sieht so aus: obj = instance_create(x,y,Sichto) obj.direction=direction obj.speed = 15 obj = instance_create(x+13,y,Sichto) obj.direction=direction obj.speed = 15 obj = instance_create(x-13,y,Sichto) obj.direction=direction obj.speed = 15 // Jetzt Y-Werte obj = instance_create(x,y+13,Sichto) obj.direction=direction …