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Flimmern
BeitragHi, ähnliche Probleme könnte ich auch feststellen. .... Bei mir war der Grund -> Algemein – Transparenz. Vielleicht Hilft. Gruß Georg
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Feuer an der Maus x, y
BeitragDann müssen die X- Koordinaten auch dementsprechend angepasst werden: Oder? part_emitter_region(sys,emitter,0,0,0,0,ps_shape_line,ps_distr_linear); Gruß Georg
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3D alpha wird ignoriert
BeitragHallo, Zitat: „>…hab hier gerade ein komisches Problem “ Ich habe den GM- Editor im 3D Modus etwas getestet, und habe auch sehr viele Probleme mit der Transparenz verstellen können. Leider sieht so aus, dass der GM- Editor im 3D Modus nicht nur sehr eingeschränkt ist, aber auch mit der Transparenz nicht wirklich umgehen kann. Die „richtiger“ Game- Editoren kann sich kaum jemand leisten! Versuche es einfach („die Grenzen“) herauszufinden. Gruß Georg
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Hallo GM- Community, ihr sei „Verrückte Hüne“ – ich finde es Lustig! Zitat: „Also wenn das hier schon das Gemeinschaftsgefühl stärken soll, dann finde ich sollte auch keiner bevorzugt werden!!! “ @Basti Wie im Leben so ist, nicht jeder kann einen Firmenwagen fahren. Auch hier haben sich bestimmte Mitglieder seine „gewiesene Prominenz“ ausgearbeitet. Finde vollkommen in Ordnung Gruß Opa Georg
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3d sniper zoom
BeitragGoogle bitte nach TGG Tutorials. Im Tutorial 20 (Sniper Zoom) wirst du vermute finden, was du so alles brauchst. Gruß Georg
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step event
BeitragHallo lieber Forum, erstmal vielen Dank an interceptor Es hat mir sehr geholfen! Nun … ehrlich gesagt, habe ich etwas Angst, auf die andere Seite, möchte ich keinen „unter den Arm greifen“ – also: Ich benutze den GM in meinem Projekt weil: Die „endgültige“.exe keine Javaumgebung braucht. Eine „Kommunikation“ mit der „Außenwelt“ (Hardware) z.B. mit dem GamePad sehr leicht realisierbar ist. Mein „Spiel“ sieht so aus: (Abb. recht; - auf der linken Seite ist mein „GamePad“) (Versteckter Text) Ich be…
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Standard Exception(en) im GM
BeitragHallo DragonGamer, wo ich Augen hatte … ???? Das habe ich irgendwo übersehen. Danke! Das ist die MEGA Einfache Lösung! Info – es bricht nicht ab! @naibaf Danke für dein Posten, hätte es nur so einfach gewesen … aber Danke. Gruß Georg
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step event
BeitragHallo, mein weiteres Problem versteckt sich in der Zeitleiste. (Keine Ahnung ob es der richtige Begriff ( also Zeitleiste) dafür ist? Die hat laut der GM Hilfe seinen eigenen event: Add Time Line … ) Aber zum Thema: Ich stoße auf Probleme mit der Verarbeitung des Prog. Rumpfes in der Zeit. Wer hat die Zeit und Lust mir alles über den "step event" beizubringen? Konkreter Anlass: In einem Script wird nach Mausaktivität gefragt: … if mouse_check_button_pressed(mb_left) { … Es ist ein Script, der üb…
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Max WinAPI macht probleme...
BeitragHast du schon mit: external_free(dll) probiert? Gruß Georg
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Standard Exception(en) im GM
Beitrag@naibaf77 Die soll gar nichts bei mir bezwecken. Am liebsten wäre mir, dass die nie vorkommt. Das lässt sich bei mir aber leider nicht meiden. Kommt es dazu, bricht das Programm (mit seiner Error Messages Meldung) ab. Und gerade dass möchte ich unterdrücken. Versuche es irgendwie´ ne Lösung zu finden. @DragonGamer Zitat: „du kannst diese messages in den allgemeinen Einstellungen abschalten. “ Wo? - ich habe es nicht gefunden! Gruß Georg
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Standard Exception(en) im GM
BeitragHallo DragonGamer, danke für den Hinweis. Bevor ich was frage, versuche ich schon die GM- Hilfe, bzw. Forum- einträge relativ gründlich nachzugehen. Das: error_last String indicating the last error message. Generiert den Namen der message – in meinem Fall also die Division by 0 error_occurred Indicates whether an error has occurred. Gibt lediglich nur die Auskunft ob ein Fehler aufgetreten ist. GM blockier (wie du auch „sich nicht irrst“) den Prog. (Löst also nicht mein Problem.) Gewünscht wäre …
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Standard Exception(en) im GM
BeitragHallo Forum, wie kann ich die Standard Exception(en) im GM (ob es überhaupt möglich ist) überschreiben? Z.B.: wenn es die geteilt durch 0 (Null) Ausnahmesituation vorkommt wird das Programm unterbrochen, und ein Error Messages Fenster mit der Meldung: … Division by 0. generiert. Ist ja super. Nun das Programm wird an der Stelle Unterbrochen! Ich möchte es aber nicht! Die Ausnahmesituationen sind mir Bewusst, und kommen in meinem Prog. vor. Was ich nicht möchte, sind die Unterbrechungen des Prog.…
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Level-Editor Tileset
BeitragHallo Flozzel, Ich weis nicht ob ich dich richtig verstanden habe? Vielleicht das hier hilft dir dabei. Gruß Georg
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Hallo, (Ob ich mich [ohne wieder auf die Nuss zu bekommen für schlechtes Deutsch] ? einmischen darf ) Ich bin SGD Java Programmierer. Auf Basis: LINK Habe ich das Spiel „gebastelt“ LINK Bräuchte (mit Grafik, Sound, …) ca. 11 Monate dafür. Das OOP Denken, ist nicht so schwer wie sich in der Java API zu finden. Gruß Georg
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Variablen anzeigen
BeitragWir haben dich glaube falsch verstanden. Zitat: „ich möchte alle Variabeln-Inhalte eines Objektes bei mausklick auf das Objekt auf den Bildschirm sehen “ Sollte oberes (…. bei mausklick auf das Objekt auf den Bildschirm sehen ….) gewünscht sein, ist die Lösung von mir (bzw. Gruen) Falsch. Sorry lucki90 hat es auf den Punkt gebracht ... Gruß Georg
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Variablen anzeigen
BeitragHallo Maschine, der Gruen hat dir eine sehr gute (meiner Meinung nach) Lösung vorgeschlagen Warum die Aufregung? Bei Interesse zeigeVariablen.gmk Debug Modus starten. Mit dem Grünen plus Button die Variablen hinzufügen. (Versteckter Text) Hier die „a“: (Versteckter Text) …. Mit dem Ergebnis: (Versteckter Text) Gruß Georg
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Defmasters DLL
BeitragHallo, habe mich schon mit ein paar fragen, zwar an den Autor der dll (Defmaster) per pn gewendet, aber wie es scheint, besucht er das Portal sehr selten, oder (was ich nicht befürchte ->möchte nicht Antworten) Um was „geht“ es: Ich benutze in meinem Prog. seine dll. -> Link Genauer gesagt die Messung Funktionen: global.start_messung = external_define(dllname,'start_messung',dll_stdcall,ty_real,2,ty_real,ty_real); global.stop_messung = external_define(dllname,'stop_messung',dll_stdcall,ty_real,2…
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Sound einbauen
BeitragHallo, scheint, das GM die Eigenschaften der Audiodatei nicht akzeptiert. (hier habe ich nicht "geforscht" was akzeptiert wird) Was 100%- ig jedoch Funktioniert ist: Bitrate 176kbps (192 ist glaube Standard) ??? Abtastgröße 8Bit Abtastrate 22kHz Also deine Datei in einen Audio Editor (jede menge Kostenfrei) laden und bei speichern auf die korrekte Umwandlung achten (größe 8Bit, rate 22kHz …) Gruß Georg
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Nanosekunden ablesen
BeitragWow, habe kurz „reingeschaut“ - > vermute es ist es. Vielen Dank & Gruß Georg
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Nanosekunden ablesen
BeitragHallo, ich möchte zwei Reaktionen in der Zeit Auswerten. D.h.: 1) Ereignis- Start (hier Timer Start) 2) Ereignis- Stopp (hier Timer Stopp) Weil die Zeitdifferenz zwischen 1 und 2 (Ereignis- Start und Ereignis- Stopp) ca. 200 Millisekunden betrachtet, wie auch die Genauigkeit (Zeitauflösung mir wichtig sind) möchte mit dem GM die System Uhr (quasi den system clock) abfragen. (Alles was ich zurzeit gefunden habe ist: current_time …. Es sind milis) Bei Ereignis- Start möchte ich aber die Nanosekund…