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Schlachtnebel
BeitragHey Shoba, wie sieht's aus mit dem schlachtnebel? hast noch zeit oder nicht? wäre toll wenn du noch etwas machen könntes! thx im voraus
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thx
Beitragdanke war sehr hilfreich
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direction
Beitragich weiß das ist eine blöde frage, aber wie kann ich die diretion berechnen, dass sich ein obj in richtung der maus dreht?
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Bewegung
BeitragHi Leuz! habe ein problem mit der bewegung von objekten: wenn ich ein object von der position A nach B mit hilfe der maus schicke (klick mit der maus auf die pos. auf die sich das obj hinbewegen soll) wenn ich möchte das sich mein obj. bzw. das sprite sich immer in bewegungsrichtung dreht, was muss ich tun? danke im voraus airstrike
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Scrolling-prob
BeitragHi LordEric Ich habe das Problem folgenderweiße gelöst: Als erstes habe ich ein object erstellt und mit einer passensden mask versehen Danach habe ich bei dem step event das geschrieben: x = mouse_x y = mouse_y Im Room habe ich noch einen View erstellt der dem unsichtbaren object folgt fertig das wars
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Schlachtnebel
Beitragdanke ihr habt mir echt weitergeolfen edit: Gibt es auch eine methode die weniger leistung benötigt?
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Schlachtnebel
BeitragHi Leutz Ich habe da eine Frage: Ist es im GM möglich dass ich einen Schlachtnebel erstelle? Wenn ja, könnt ihr mir ein Bsp. hinterlassen? Ich arbeite auf der reg. 6. Version.