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Gamepads mit dem GM
BeitragDanke!
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Gamepads mit dem GM
BeitragDanke! Ich denke mal das das beim Joystick nicht geht (habs zumindest nicht in der Gamemaker-Hilfe gelesen). Aber was nicht ist kann ja noch kommen .
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Gamepads mit dem GM
BeitragKann man da auch das D-Pad nutzen? Und wen ja wie? Ich hab das bei der Game Maker Hilfe nicht rausgekriegt. Danke im Voraus Jojo
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Gamepads mit dem GM
BeitragDanke dann werd ich das so machen!
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Gamepads mit dem GM
BeitragDanke für die schnelle Antwort! Wird da ein Controller als 1 oder 2 Joysticks gewertet (denn 1 Controller hat ja 2 Sticks)?
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Gamepads mit dem GM
BeitragHallo! Ich stehe mal wieder vor einem Problem. Ich versuche ein THRUSTMASTER Dual Analog 4 Gamepad mit dem Game Maker Studio zu benutzen. Leider erkennt ihn der GM nicht (an meinem Code liegts nicht ich habs auch mit diesem Example von Shaun Splading versucht:https://www.youtube.com/watch?v=z1Gp1GZJm00 In der Gamepad Input Dokumentation steht das nur XBOX Controller zu 100% kompatibel sind und man für andere Controller evtl.zusätzliche Tools braucht. Gibt es ein solches für meinen Controller? D…
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Walljump
BeitragDas ist nicht mein Wandsprungscript sonder das Script zum Bewegen und das Collosionsscript. Ich habs aus dem Netz und es funktioniert recht gut. Übrigens, als ich oben Grundsprung schrieb meinte ich Wandsprung (rechtschreibkorrektur des Forums). Jojo
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Walljump
BeitragHallo! Ich würde gerne in meinem Spiel einen Grundsprung einprogrammieren. Das heißt wenn der Spieler gerade fällt und neben ihm eine Wand ist und er die Pfeiltaste in Richtung Wand drückt und dann den Sprungknopf drückt soll er springen und sich von der Wand abstoßen. Ich hab das als Steuerung im Step Event :event_step:: GML-Quellcode (26 Zeilen) Im Collosion Event mit dem Block_parent : GML-Quellcode (7 Zeilen) Ich krieg den Wandsprung nicht hin. Könnt ihr mir helfen? Danke im voraus. jojo
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Super Mario 64 - Powersterne
BeitragDanke ich werd mal dami rumprobieren
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Super Mario 64 - Powersterne
BeitragDanke für deine schnelle Antwort! Das Problem ist nur ich hab noch nie mit Listen gearbeitet. Kannst du mir das genauer erklären erklären? Danke im voraus. Jojo
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Super Mario 64 - Powersterne
BeitragHi! Ich mach grad ein Mario Spiel und würde gerne Power Sterne von denen es in jedem Level acht gibt einbauen. Ich möchte das wenn man den Stern einsammelt das Level beendet wird und 1 Stern zur Variable dazu gerechnet wird. Wenn man nochmal ins Level geht soll dann statt dem Stern ein grauer Stern dort sein welcher zwar das Level beendet aber nichts zur Variable hinzugerechnet wird. ich möchte also das irgendwie gespeichert wird das der Stern schon mal eingesammelt wurde. lg Jojo