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  • "=" ist für mich ein relativer Vergleich "==" ist ein absoluter Vergleich Das mein ich^^

  • Santa Balls mit GM?

    Dynamike - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Das benachbarte Objekt verschwinden lassen? Ist doch eigentlich Simpel, oder? Quellcode (3 Zeilen) Sry, wenn das hier müll ist

  • Engine???

    Dynamike - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Ich habe mal eine simple Textadventure Engine in C++ geschrieben.^^ Das SDK hab ich aber nicht mehr. War ein wenig peinlich sowas zum Download anzubieten. Unter Engine versteht man vorgefertige Funktionen. Das heisst wenn es schon vorgesproggte Librarys gibt (Wer schonmal C geschrieben hat, weiss das die "stdio.h" auch ne Engine für Konsolenanwendungen ist). Ich weiss ich kann scheisse erklären o.O...

  • Hm, ich hab nun das Weltraumshooter Tutorial durchgenommen. (Von Carl wasweissich) Ich muss sagen die GML erinnert mich eher an C++ als an Java (Was auch gut ich, da muss ich die Grundbegriffe nicht mehr lernen :happy:) Leider komm ich in GML immer mit den vergleichsoperatoren durcheinander. Es heisst ja zB. Quellcode (3 Zeilen) und nicht Quellcode (3 Zeilen) Das irritiert ein wenig

  • Hiho, erstmal muss ich sagen das ich aus er Maker-Community komme. Ca. 3 Jahre habe ich mit ihm gemakert aber langsam ist mir das "Klick"-Scripting ein bisschen zu blöde geworden. Für eine IF-Schleife braucht man 5min und für ein gutes Kampfsystem wochen, da man sich alles zusammenklicken muss. Nunja, der GameMaker verbindet ja beide Elemente. Java ähnliche Script Sprache und ein Klick-System. Deshalb wollte ich ihn mir mal zu gemüte führen. Jedoch finde ich den roten Faden für den Einstieg nich…