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Background transparent?
Kaini - - Gelöste Fragen
BeitragIch weiß, das Thema ist schon ur alt, aber ich brauche diese Dll jetzt auch, aber man kann sie nicht herunterladen. Hat sie irgendjeman? Kann (Darf) derjenige sie mir bitte geben?
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RE: PHP Seite: Kommunikation
BeitragDas PHP-Skript könnte den String in eine Textfile schreiben, und dein Progg/Game liest diese dann aus!
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Hinwenden zu einem Objekt
Kaini - - Tutorialarchiv
Beitragwenn du jeden step die Variablen neu definierst werden sie doch immer wieder "0" oder "".. Ich hoffe ich labere keinen blödsinn...
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Das Spielgeschehen stoppen [reg]
Kaini - - Tutorialarchiv
Beitragnahc der lizentz darf ich das ding garnicht verwenden... edit acho (ich will nicht spammen)
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Das Spielgeschehen stoppen [reg]
Kaini - - Tutorialarchiv
Beitragwas bedeutet eigentlich: creative common
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Fehler Meldung
Beitrag1) Woher hast du marzipan? 2)Hilfe Lesen Zitat: „d3d_model_create() Erstellt ein Modell und gibt seinen Index zurück. Dieser Index wird in alle anderen Funktionen gebraucht. d3d_model_destroy(ind) Zerstört das Modell, gibt seinen Speicher frei. d3d_model_clear(ind) Leert das Modell, entfernt all seine Primitive. d3d_model_save(ind,fname) Speichert das Modell in die angegebene Datei. d3d_model_load(ind,fname) Läd das Modell aus der angegebenen Datei. d3d_model_draw(ind,x,y,z,texid) Zeichnet das M…
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Zitat: „ich habe die (/*kollisionsabfrage mit boden*/) mit variablen die sich bei kollision verändern erstellt is das der richtige weg oder macht man das anders? ich glaub ich hab ein problem mit den Steps es verändert sich nur was wenn ich eine andere Taste die eine aktion auslöst drücke. Wird ein step automatisch ausgelöst? oder nur bei einem Event oder Aktion? Ich dachte bisher die Dauer eines Steps legt die roomspeed fest room speed 30 bedeutet in 1 Sekunde vergehen 30 Steps. Ist das falsch?…
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Beschläunigen und abbremsen das mit beschleunigen kommt ganz drauf an wie du deine Figur bewegst... wenn du sie so bewegst( keinie Garatie ob das keyboard... stimmt): GML-Quellcode (4 Zeilen) mit ersetzen: Ins create event GML-Quellcode (1 Zeile) im step GML-Quellcode (19 Zeilen) Alles noch ein bisschen auf Links uändern und fertig
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Variablen frage
Kaini - - Gelöste Fragen
Beitragkönntest du villeicht den code posten den du zum zeichnen benützt
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Windapple's Translatetool
Kaini - - Tutorialarchiv
BeitragHier will ich das Langtool von Windapple beschreiben. :deal:Ich gebe keine Garantie ob das die Effizientesten Methoden sind :bg: Wir öffnen die Datei "LanguagePack.gml" mit den Editor: GML-Quellcode (49 Zeilen) Diese zerstückeln wir in diese 3 Scripte: 1. scr_lang_zaelen GML-Quellcode (15 Zeilen) 2. scr_lang GML-Quellcode (9 Zeilen) 3. scr_lang_fopen GML-Quellcode (22 Zeilen) Diese 3 Skripe kommen gleich in unser Spiel. ----------------------------------------------------------------------------…
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TranslationTool
Beitragich weiß wie es geht, ich werd mit wa einverständnis ein tutorial schreiben
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Fulscreen
Kaini - - Gelöste Fragen
Beitragdanke wa, das hat geholfen...
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Fulscreen
Kaini - - Gelöste Fragen
BeitragIch bekomme es nicht hin, ein Spiel per GML in den Vollbildmodus zu bekommen, ich weiß das gibt es schonmal aber ich hab nichts gefunden. Mein code: GML-Quellcode (5 Zeilen) Danke schonmal in Vorraus!
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Eingabefeld ohne Popup?
Kaini - - Gelöste Fragen
Beitragfreies editiren
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GM-Onlinefähig machen möglich?
Beitragohhhh ... GameMaker könnte aber regestryeintröge mit einem "" überschreiben, oder?
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GM-Onlinefähig machen möglich?
BeitragHmmm... Da könnte man ja ein kleines GML Prog proggen... Quellcode (3 Zeilen) Das müsste doch irgendwie gehen, oder?