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  • Moin, Gibts eine Funktion/dll zum auslesen/ändern der Datei Informationen? (Titel/Thema/Kategorie/Stichwörter/Kommentare/Quelle/Autor/Version usw...) Hab jetzt schon eine ganze weile gesucht aber bin nicht wirklich fündig geworden, evnt. hat ja jemand schonmal in der Richtung etwas gemacht... Gruß Larion

  • Xor Crypt

    Larion99 - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    erstmal muss ich sagen das die dll klasse ist! ich habe aber ein kleines problem mir der dll. in meinem packet befinden sich 2 datein führe ich code:GML-Quellcode (1 Zeile) aus funktioniert alles einwand frei führe ich aber nun GML-Quellcode (1 Zeile) und/oder GML-Quellcode (1 Zeile) aus bekomme ich den lieben fehler ->Unexpeceted error occured when running the game.<- der code sollte aber doch richtig sein?!?

  • zwei variablen zu einer verbinden

    Larion99 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    jap das ist richtig. Danke nochmal an alle !

  • jo es geht ein dank an alle helfer! die geschwindigkeit werde ich im auge behalten.

  • danke erstmal und jetzt kommt das aber *G* ich habe nun ne weile rum probiert weil es so nicht funktionierte bis ich mal selber nen kleinen test (neues game) gemacht habe. ich habe nun testweise zwei sprites aaabbb und cccddd und folgenden code: GML-Quellcode (7 Zeilen) selbst wen ich nun if (keyboard_check(vk_left)) sprite_index=string(v1)+string(v2) ausklammere also so: GML-Quellcode (7 Zeilen) bekomme ich bei pfeiltaste rechts das sprite aaabbb angezeigt mussen die sprites irgendwie gelöscht …

  • Morgen Ich hab zwar schon Onkel Google gefragt und auch hier schon die sufu genutzt aber leider nichts brauchbares gefunden oder überlesen *auf die Uhr schaut* Eigentlich möchte ich nur 2 variablen addieren sodas sprite ""aaabbb"" geladen wird nur bekomme ich das nicht hin, habe schon viel rumprobiert aber es will nicht. Prinzip: GML-Quellcode (4 Zeilen)

  • if server connected do { }

    Larion99 - - Gelöste Fragen

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    was bekommst du nicht hin den Code? nutzt du für die verbindung zum server eine dll? wenn ja welche?

  • if server connected do { }

    Larion99 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    LOL? Wo ist den da das Problem? also ohne viel nach zudenken würde ich eine txt Datei machen wo zb drin steht "Server Aktiv" die läds du auf deinen Server über dein Programm versuchst du diese zu öffnen und lässt den str anzeigen und wen nciht gibt das Programm halt ne Fehlermeldung aus... noch eine art währe es zb eine Bilddatei hochzuladen und dein prog fragt ab ob es sie gibt wen nicht dann Fehlermeldung... LOL? @h4p0 schreib doch mal was zu seinem Problem und lol...

  • if server connected do { }

    Larion99 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ein if-Statement hat die Form GML-Quellcode (1 Zeile) oder GML-Quellcode (1 Zeile) Das Statement kann auch ein Block sein. Wenn euer Ausdruck wahr ist (true oder gerundet 1), dann wird das erste Statement ausgeführt, wenn euer Ausdruck falsch (false oder gerundet 0) ist, dann wird euer Statement ausgeführt, was nach dem else-tag kommt. Um das if-Statement besser zu verstehen, sollte man es einmal ganz ins Deutsche übersetzt ansehen: Es besagt nämlich nichts anderes als: Wenn (Ausdruck erfüllt is…

  • object auswahl

    Larion99 - - Technische Fragen

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    so hier mein derzeitiges prog... (Denn Code muss ich noch etwas aufräumen *lächel*)

  • object auswahl

    Larion99 - - Technische Fragen

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    gugu ;9 hab schon wieder ein neues Problem: Ich hab nun in meinem room 2 objecte einmal eins was eine lokale htm datei läd und einen chat. prob ist jetzt wenn ich nun auf die htm datei klicke ist es nciht mehr möglich etwas in denn chat zu schreiben... aber es soll ja mit einem links klick die eingabe wieder funktioniren

  • wieder Chat Probleme

    Larion99 - - Technische Fragen

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    ne.. es soll ja angezeigt werden bei dem der die PN schreibt das klappt auch wunderbar.. es soll nur bei dem empfänger nicht angezeigt werden

  • wieder Chat Probleme

    Larion99 - - Technische Fragen

    Beitrag

    gugu! Ich Bastel nun schon einige Zeit an meinem Spiel/Programm leider macht mir der Chat immer wieder Probleme... Folgendes steht in einem funktions Script: GML-Quellcode (21 Zeilen) Dies steht in meinem Step Event Script: GML-Quellcode (10 Zeilen) Nun zum Problem: Player xyz will nun eine Private nachricht an Player abc schicken (/msg abc <nachricht>) Und Player abc bekommt volgendes angezeigt: xyz flüstert dir: Du flüsters abc: <nachricht> Aber das """Du flüsters abc""" soll ja nicht mitgesen…

  • room in room?

    Larion99 - - Gelöste Fragen

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    Danke erstmal für die antwort ;)) mir fällt grad noch was ein wie ich es umsetzten könnte werde das mal testen... voerst noch nichtt gelöst EDIT1: Habs nun hinbekommen so wie ich es wollte war ganz einfach hab mal ein example gemacht... Ich denke damit ist die sache geklärt EDIT2: Anderes problem: erledigt...

  • room in room?

    Larion99 - - Gelöste Fragen

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    na das hört sich doch gut an... nur wie bekomm ich das hin haste da eventuell nen link? oder nen tut oder sonstwas? *g*

  • room in room?

    Larion99 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    @ Win ach ich wollte das eigentlich nur als kleine spielerei einbauen dar ich einen chat eine hp und 2-3 andere sachen einblenden wollte mit verschiebbaren fenstern... mir fällt da aber nur ein weitere ingame rooms zu machen aber dachte mir schon das es nicht geht *g*

  • room in room?

    Larion99 - - Gelöste Fragen

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    Moin! Ich suche nach einer lösung einen raum in einen raum einzufügen.. Also ich hab hier irgendwo mal ein bewegliches ingame fenster gefunden einen teil des codes übernommen und nun würde ich gerne in diesem ingame fenster einen weiteren room einfügen... ist das überhaupt möglich? wen ja hat da wer ne idee wie ich das umsetzten könnte? hab leider nirgens was gefunden Gruß Larion99

  • bekomm den Chat nicht hin

    Larion99 - - Gelöste Fragen

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    ui schnelle antwort.. Also die Verbindug ist kein Problem nur die Scripterei *g* ne im ernst ich hab ja bereits das grundgerüst das läuft ja auch (ist die demo von gm.nl) nur würd ich da halt gerne die Privatnachrichten mit einbinden und fals möglich eine Wer ist Online anzeige darum gehst eigentlich... Edit: Hat sich erledigt ;p

  • bekomm den Chat nicht hin

    Larion99 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Huhu! Ich arbeite fleißig an meinem Programm doch nun stehe ich vor einem weiterem Problem *grml* Ich möchte einen Chat in mein Programm einbauen. Der Chat soll lediglich einen Chatraum haben und Private nachrichten senden/empfangen können und anzeigen wer grad Online ist. Die verbindungs-art soll auch nur TCP sein alles andere hat ja kaum noch einer *g* Ich habe mir die Chat Demo von gm.nl mal angesehen und versucht zu verstehen doch irgendwie wills nicht in meinen Kopf Ich hab mir auch weitere…

  • Zufalls Zahlen

    Larion99 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Vielen dank für die schnelle antwort es löpt *g* werd damit jetzt erstmal etwas rumspielen vielen vielen dank ;)))))