Also ich finde der Name klingt schon ziemlich unprofessionell. Aber mir ist es lieber, wenn ich das Benutzerinterface des GameMaker habe, wenn ich z.B. vorm Gamestudio sitze fällt mir nie ein was für ein Spiel es werden könnte und beim GM sprudeln die Ideen. Eoigentlich möchte ich nach der einarbeitung ein Adventure entwickeln, das ich dann zuerst in 2D (GM) erstelle und danach als 3D-Umsetzung (GS) nachbaue und verbesser. Es hilft, Ideen zu kriegen.