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  • GALACTICA: Path problem

    jubba - - Technische Fragen

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    Danke, der Fehler lag also im Grunde darin das ich nur eine globale Variable Anzahl hatte und diese für Enemy und Bonus gleichzeitig verwendet habe und die Bedingung mit der If Anweisung war nicht ganz korrekt im "scr_enemy_r01". Dann mache ich mal weiter, JUBBA

  • GALACTICA: Path problem

    jubba - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi, @Bonus das problem mit dem Bonus habe ich fast gelöst. Manchmal erschieße ich zwei enemies gleichzeitig, dann wird der Zähler nicht auf null gesetzt @unendlich viele Enemies Außerdem ist es manchmal so, das unendlich viele Enemies erzeugt werden. Das passiert nicht immer und ich weiß nicht wodurch das genau ausgelöst wird, deshalb finde ich den Fehler nicht. 1.)Im "controller_enemy_r1" erstelle ich die Anzahl der Enemies "global.Anzahl_Enemies_1 = 10", so kann ich auch das mir dem Bonus löse…

  • wofür ist "Room Creation Code" gut?

    jubba - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi, im Room-Reiter "Settings" ist ein Button "Room Creation Code" ! Wofür ist dieser gut? Wann setzt man diesen ein? JUBBA

  • GALACTICA: Path problem

    jubba - - Technische Fragen

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    @Drehen Das mit dem drehen der sprites lass ich erstmal weg @battlegorge Dein Timer hat mir geholfen, um meine Enemies nacheinander zu kreieren. Allerdings werden diese an meinen Path angefügt! Neues Problem: Wie schaffe ich das, das wenn alle Enemies erschossen werden ein BONUS von zB. 100 Score ausgezahlt wird, vielleicht mit einem Sprite an der Stelle wo der letzte erschossen wurde, noch zusätzlich visualisieren!

  • GALACTICA: Path problem

    jubba - - Technische Fragen

    Beitrag

    Das mit dem Timer ist ne schöne Sache, sowas habe ich mir viel komplizierter vorgestellt. Allerdings denke ich trotzdem, das es viel einfacher ist, die Flugbewegungen der Enemies mit Path zu realisieren. Übrigens, verstehe ich das richtig, das " image_angle" das Objekt zu der gewünschten Richtung dreht, so das die Objekte immer in die Flugrichtung schauen? Kann man das auch anders realisiseren ohne "image_angle"? JUBBA PS: Über eine Lösung, wegen meinem Path-Problem würde ich mich immer noch fre…

  • GALACTICA: Path problem

    jubba - - Technische Fragen

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    Hi battlegorge, "image_angle" funktioniert nur in der registrierten Version. Trozdem konnte ich duch klicken auf "ignore" sehen was ungefähr passiert. Leider wäre deine Idee mit hspeed und vspeed zu umständlich, wenn ich z.Bsp für mehrere Level 30 Mal Path machen möchte. Jubba

  • GALACTICA: Path problem

    jubba - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi, ich versuche im moment Galactica zu programmieren. Dabei stoße ich auf kleine Probleme. Beim Original Galactica kommen die Feinde aus dem Bildschirm in geordneter Struktur herein. Das habe ich mit einem View gelöst. Nur das sie nicht geordnet kommen, sondern alle in einem Block. Also die Objekte auf dem Pfad sollen einzeln dem Pfad folgen und nicht alle geordnet! Wie mache ich das am besten? JUBBA

  • @Shadow Ja, Bank war auf Solid. Der Spieler kommt jetzt auf das Feld mit der Bank und das Script scr_Bank_menu wird ausgeführt. Nur weiß ich jetzt nicht wie ich das am besten machen soll. Der Spieler soll nun eine Aufforderung bekommen einen Zahl einzugeben, die dann einem Menüpunkt entsprciht. Im Moment habe ich das versucht so zu lösen geht aber nicht und außerdem habe ich nur drei Auswahlmöglichkeiten! Quellcode (11 Zeilen) Wenn ich z.Bsp auf "Nächster" Klicke, dann passiert gar nichts und da…

  • Hi, ich habe zwei Objekte, obj_Spieler und obj_Bank. Nun ich kann obj_Spiler mit den Pfeiltasten bewegen. Wenn dieser auf dem Bank-Feld ist, dann soll ein Code ausgeführt werden. Mein Problem ist, das ich das Event "Kollision" von D&D hierfür verwendet habe und der Spieler gar nicht auf das Feld von Bank kommt, sondern immer davor stehen bleibt. Der zugehörige Code wird zwar ausgeführt nur die Spieler-Figur soll hierbei auf dem Bank-Feld landen. Wie mache ich das am einfachsten? Screenshot_2006-…

  • Ich denke das meiste habe ich verstanden, außer Zitat: „Das Feld ist immer noch anklickbar, aber es wird in der Aktion überprüft ob das Feld noch "frei" ist.“ kannst du mir die stelle sagen, wo überprüft wird, ob das Feld noch frei ist? €dit: Ah habe ich selber gefunden. Das Feld kann nur anklickbar sein, wenn image_index=0, sonst wird die if-Anweisung nicht durchgeführt! Ich denke langsam komme ich dahinter wie das funktioniert! Kannst du mir auch die andere Version geben? das mit image_single …

  • Zitat: „Zitat: „Zitat: Original von jubba 2.)Woher weiß das Programm, das das Feld schonmal angeklickt war. Denn ein Feld bleibt immer Kreuz und der Blaue Punkt muß ein anderes Feld auswählen? “ Wenn du dir dass Sprite des Feldes anguckst, siehst du, dass es 3 Subimages hat. Subimage 0 ist das leere Feld. Subimage 1 ist das Feld mit dem Kreis. Und Subimage 2 ist das Feld mit dem Kreuz. Jetzt wird immer, wenn jemand klickt und das Feld subimage 0 hat (also noch nicht besetzt wurde) , dass Subimag…

  • Heftig, eine halbe Stunde. Ich hätte nach ner Woche hunderte Zeilen Code und es hätte macken ohne Ende. Du hast es drauf! €dit Ich hab mir dein Programm nochmal genauer angesehn und da hab ich was nicht verstanden: 1.)Woher weiß das Programm eigentlich das Jemand mit der Maus auf ein Feld klickt? 2.)Woher weiß das Programm, das das Feld schonmal angeklickt war. Denn ein Feld bleibt immer Kreuz und der Blaue Punkt muß ein anderes Feld auswählen? JUBBA

  • Danke woku, ich hätte das so nie hinbekommen. Und wie wenig code du benutz hast. Einiges davon kann ich gut gebrauchen, zumindest vom Prinzip her! Wo ich aber noch ne Frage habe, wiso musst du die Feld ID`s so machen. Kann man das nicht mit einem 2D-array machen. Ich meine das ansprechen der Felder mit z.B. "(100007).image_index " Quellcode (3 Zeilen) Ich frage nur deshalb, weil in diesem Fall sind es noch überschaubare 9 Felder, aber was ist wenn man 10*10 Felder hat? JUBBA

  • Hi, ich habe vor ein Brettspiel ala Siedler zu entwickeln. Weil ich absoluter anfänger bin, wollte ich mir andere Beispiele anschaun. Leider habe ich selber keine gefunden,unter anderem wurden folgende Seiten durchsucht: gamemakergames.com/ gmshowcase.dk/ gm-d.de/ forums.gamemaker.nl/ TICTACTOH und MONOPLOY habe ich zwar gefunden, aber als EXE. Vielleicht wißt ihr rat, wie ich das ganze angehen soll. Vielen Dank JUBBA

  • Video aufnehmen

    jubba - - Technische Fragen

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    Hi, vielleicht hilft ja camtasia weiter. Damit kann man den Bildschirm aufnehmen und zwar als video in unterschiedlichen Formaten. de.techsmith.com/products/studio/default.asp JUBBA