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  • space shooter prob4- room ende

    Ninslither - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Zitat: „Original von area51 ich dachte es sei nicht erlaubt mehrere unterschiedlcihe fragen in einem thread zu ppsten, oder???“ Wieso ist es denn nicht erlaubt, mehrere Frage in einem Thread zu stellen..?? LoL was ist denn das! @ Nobody-86: Oh ja, unwahrscheinlich stark gespammt habe ich Spam könnte man es nennen, wenn ich in dem thread hier jetzt schon 5+ Nachrichten ohne sinn geschrieben hätte! Aber danke.

  • space shooter prob4- room ende

    Ninslither - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich kann dir jetzt zwar nicht helfen, weil ich dafür zu sehr nachdenken müsste und in meinem Kram rumkramen müsste, aber eine Frage habe ich doch: Das ist jetzt schon min. dein 3. Thread zu deinem Spiel, wieso machst du denn für jede Frage einen neuen Thread?? Du kannst deine nächste Frage doch einfach am Ende eines deiner anderen Threads stellen! So müllst du doch das Forum total zu, oder sehe ich das falsch..?

  • Gegener Lebensenergie

    Ninslither - - Technische Fragen

    Beitrag

    Sehr schön, danke, genau das wollte ich wissen; was ich dort für ein Satzzeichen einzusetzen habe, damit die Funktion erkannt wird!

  • Gegener Lebensenergie

    Ninslither - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich missbrauche den Thread hier jetzt einfach mal für meine Frage, weil ich deswegen keinen neuen erstellen möchte : Ich möchte, dass ein object direkt auf mich zufliegt, in dem Moment des create's, was für Koordinaten muss ich dann eingeben bei: ____________________________________________________ Create Move in the direction of a point x: y: speed: Relative: ____________________________________________________ Was habe ich jetzt wo einzutragen, wenn mein Objekt, auf das das Objekt zufliegen so…

  • Eigenrotation..

    Ninslither - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Suuuper, dankeschön, jetzt funktioniert es schon mal ganz schön gut mit dem Drehen und dem Fortbewegen nach vorne! Jetzt habe ich nur noch klitzekleine Steuerungprobleme, da ich diese aber absolut nicht beschreiben kann, gebe ich euch meinen jetzigen Teil des Spiels einfach, damit ihr seht, was ich meine... Das sind so kleine Problemchen mit dem Steuern, wenn ich mich im Laufen nach rechts oder links bewege, dass sich dir Richtung nach dem erneuten Stillstehen und dann wieder Links-Rechts-Drehen…

  • Eigenrotation..

    Ninslither - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Nein, ich meine eben nicht eine der vier Richtungen oben, unten, links, rechts. Denn mein Problem kam ja erst hinzu mit der Rotation des Charakters, drehe ich mich etwa um 45 Grad nach links und möchte vorwärts laufen, so kann ich mich Start moving in a direction das eben nicht einstellen, weil er dann weiterhin genau nach oben läuft, (eben nach y), aber das möchte ich ja nicht, ich möchte ja vorwärts Zum besseren Vorstellen: Bild - 120 KByte - 200*200 Pixel

  • Eigenrotation..

    Ninslither - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Vielen Dank, genau damit ist meine Frage beantwortet! :happy: Danke für die schnelle Antwort! Edit: Also vom Prinzip her ist meine Frage ja beantwortet, aber jetzt habe ich in dem Zusammenhang gleich ein neues Problem, wofür ich nicht gleich einen neuen Thread eröffnen möchte. Also, so sehen meine Events samt Actionen aus: - A-Key GML-Quellcode (1 Zeile) - D-Key GML-Quellcode (1 Zeile) Wie schaffe ich es, meinen Charakter vorwärts laufen zu lassen..? Denn nun hatte ich bereits versucht mit Start…

  • Eigenrotation..

    Ninslither - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo Community! Ich bin neu hier im Forum und habe gleich eine Frage an euch erfahrene GameMakler: Gibt es einen Befehl (am allerbesten als Drag&Drop-Zeichen :ops: ), der bestimmt, dass sich Objekt x (mein Spieler) nach z.B. links dreht, um die eigene Achse? Dass sich meine Figur, wenn ich die Taste "Pfeil links" drücke, nach links um die eigene Achse dreht? (Bsp: wer erinnert sich noch an GTA2? Dort war es auch so, drückte man den Pfeil nach links, drehte sich das Männchen nach links) Es tut m…