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  • danke für den tipp! darauf bin ich dummerweise nicht gekommen.

  • Ja genau das meine ich. Ich hüpfe und sobald die figur die Decke berührt bleibt sie daran kleben zumindest bis ich sie wieder bewege, dann fällt sie runter.

  • Habe bereits nach ähnlichen Problemen (bzw. Antworten) gesucht, aber leider keine gefunden. Habe begonnen ein jump 'n' run zu basteln. Stehe jetzt vor dem Problem, dass meine Spielfigur wenn sie mit dem kopf wärend eines jumps mit dem Boden zusammenstösst einfach kleben bleibt statt zu bouncen. Wäre echt nett wenn mir jemand helfen könnte, Egal wass ich probiere das Problem wird damit nur komplizierter. Werde die Datei einfach mal anhängen, damit sich jeder selbst ein bild machen kann.... Ok hab…

  • Erstmals danke dass Du Dir die Zeit genommen hast, mir bei dem Problem zu helfen. Dein erster Tipp hat leider nicht funktioniert. So wollte ich das Problem ursprünglich auch mal lösen, das wäre einfach und irgendwie auch logisch. Komisch dass es nicht klappt. Danach hab ich beim Step-Event des Spielers deinen Code eingegeben und die Werte angepasst. Leider funktioniert das auch nicht. Sobald ich kein Objekt zum folgen anwähle ist der View sonstwo beim beginn des Spiels. Dein nachtrag mit "view_x…

  • Bin gerade dabei meinen ersten Boss zu programmieren. Ich habe ein Objekt geschaffen welches den Boss aktiviert sobald der Spieler es berührt. Dieses Objekt soll auch den View zu einer bestimmten seitlichen Position fahren und da bleiben solange der Boss noch lebt. Der View soll also weiterhinn auf und ab dem Spieler folgen aber nicht mehr seitlich. Wie löse ich dieses Problem mit geringem aufwand?