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  • Problem mit 3D

    Polymnius - - Technische Fragen

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    Meinst du sowas? global.texberg=background_get_texture(bgBerg); global.modberg0=d3d_model_create(); d3d_model_primitive_begin(global.modberg0,pr_trianglefan); d3d_model_vertex_texture(global.modberg0,0,0,-10*rad,1,1); d3d_model_vertex_texture(global.modberg0,-rad,-rad,0,0,1); d3d_model_vertex_texture(global.modberg0,-rad, rad,0,0,0); d3d_model_vertex_texture(global.modberg0,rad, rad,0,1,0,); d3d_model_vertex_texture(global.modberg0,rad,-rad,0,1,1); d3d_model_vertex_texture(global.modberg0,-rad,-…

  • Problem mit 3D

    Polymnius - - Technische Fragen

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    Tjo, ansich funzt es ja so wie ich will, .... wenn da nicht ein Detail wäre, was ich trotz stundenlangem herumprobieren nicht so hinbekomm, wie es soll: Ich hab da nen D3D-Model und darin einige Vertices, testweise nur 3 Stück, als Trianglefan. Nu will ich das ganze texturieren, d.h. das Dreieck mit ner Textur versehen. Aber egal wie ichs schreibe, es klappt nicht. Die Dinger sind immer gefüllt mit konstant schwarzer Farbe. Sogar das "runterstufen" auf "nur farbige" Vertices bringt keinen Erfolg…

  • Hmmm, seltsam aber wahr, Neuinstall allein brachte gar nix. Auch mit Neustart nich. Aber als ich dann GM6.1 zusätzlich noch deinstalled hab, da gings auf einmal. Seltsam isses trotzdem, vor allem die Art der Fehlermeldung.

  • Direkt nach dem Installen lief alles wie vorgesehen. Aber seit heute (oder seit nem Neustart? Keine Ahnung) läuft zwar GM7 selbst noch ... lustigerweise auch GM6.1 ... aber im Gegensatz zu GM6.1 kann ich mit GM7 keine Programme mehr ausführen. Sobald ich das tu kommt folgende Fehlermeldung: "Die Ausnahme 'Unbekannter Softwarefehler' (0x0eedfade) ist in der Anwendung an der Stelle 0x7c812a5b aufgetreten" Nach Klicken auf OK folgt dann noch "Failed top load the game data. File seems corrupted." In…