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  • Physik Engine - selber schreiben

    DanielGM61 - - Expertenrunde

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    @MewX: Was meinst du? Das stimmt doch garnicht! Du hast in natürlich teilweise Recht. Aber nur wenn man nicht programmieren kann. Aber du kannst Schritte doch vorausrechnen. Und so Kollisionen perfektionieren. Klar, sonst würde das Object immer ein paar Pixel überspringen, und so die Wände überspringen. Die Speed-Funktion hat eingenlich einen falschen Namen. Jumper wäre treffender. Um eine reale Geschwindigkeit zu erschaffen, bräuchte man eine endlose fps-Rate. @Trompadon: Ich habe sogar mal ein…

  • Es gibt aber auch (ein) Programm/e die wiederrum Programme lauflassen können. Dieses Programm dokumentiert alles was das ausgeführte Programm tut. Jetzt kein Assembler, sondern Aktivitäten. Versucht das Programm auf das Internet zuzugreifen wird das dokumentiert. Oder wenn das Programm eine Datei löschen will. -- Ich weiß nur nicht den Namen. Es gibt aber auch Programme wie "Sandboxie", dass Programme sicher starten kann. Ohne das es auswirkungen auf das eigene System hat. Sowas wie ein VirtualP…

  • Bei mir läufts auf XP und auf Vista. Beim GameProtector1 ist sogar ne Datei "vista.dat" dabei. Das zeigt also das es Vista tauglich convertiert wird. Das Problem bei dir muss wo anders liegen.

  • Zitat von fabse64: „D'oh.. Bitte nicht Verwarnen... Mein Virenschutzprogramm stuft den Protector als verdächtig ein.“ Was hast denn du für ein Antivirus-Programm? Ich hab die Version 1 grad getestet. Mein Urteil, auch wenn noch nicht 100% getestet: Sehr Gut Die Datei (GM-EXE) wird nicht nur Vista tauglich und geschützt. Nein, sie wird sogar noch komprimiert. Doch da kommt eine Frage auf: Wie zu oft gesehen, gibt es Programme die EXEn komprimieren, aber beim starten wieder dekomprimieren. Bis jet…

  • Natürlich, das ist auch keine schlechte Idee Dragoon. Danke für den Tip. Ich habe jetzt aber schon selber eine Lösung gefunden :). Ist mir so plötzlich in den Kopf geschossen. Es wird rundum solange abgefragt, bis eine Kugel mit keinem "Häkchen" auftaucht. Dann wird wider eine "Rückkoplung" durchgeführt, um alle Kugeln dieser Kette wieder var fallen auf false zu stellen. Falls das ganze nicht eintritt, wird schon vorher geprüft, ob Plätze um eine Kugel die Abfragt frei sind oder auf diesen dann …

  • Leider geht es mit dieser Methode nicht direkt. Natürlich die Funktion instance_place() benötigt. ... Ich habe auch schon Fortschritte mit der "Fallengine" gemacht. Ich hatte damals genau so angefangen, wie du jetzt hier geschrieben hast. Aber es funktionierte noch nicht perfekt. Ich brauche irgendwie einen Geistesblitz. Da werde ich noch ein bisschen probieren müssen. Aber ich versuche mal zu erklären wie die "Auflöse-Engine" funktioniert (siehe dazu auch das Bild): 1. Wenn eine Kugel abgefeuer…

  • Ich bin gerade dabei ein Bubble Shooter Game zu entwickeln. Gestern habe ich angefangen und bin auch schon fast fertig. Rasterengine, Auflöseengine, usw ist alles fertig und stabil. Sogar den Shakeeffekt habe ich hinbekommen. Außer noch wenige Details und Features stecke ich gerade an einer blöden Stelle fest: Ich bekomme die "Fallengine" nicht hin. Ihr kennt doch bestimmt dieses Game: hier Wenn dort Bubbles in der leer stehen, fallen sie herab. Ich habe es auch schon fast geschafft, denoch gab …

  • Vor einiger Zeit kam eine neue Version vom GMDecom raus (2.1). Der kann sogar die EXEn die mit dem Vista-Converter erstellt wurden lesen. Gibs kein Programm dass die Exe einer GM6.1 oder 7 komplett einliest und daraus eine C++ Exe erstellt. Diese soll sich dann nur noch mit einem Assembler lesen lassen. PS: Wo gibts den "GM Saver"? Und gibt es den "GameProtector" auch auf deutsch oder zumindest englisch? (Bisher GMdecompiler v2.1 sicher).

  • Stop! In The Name Of Love

    DanielGM61 - - Neuigkeiten

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    Ein schwerer Schlag! Aber eine Entscheidung ist eine Entscheidung. Auch von mir bekommst du ein großes DANKESCHÖN! Du hast deine Aufgabe als Administrator und Person bestens gemeistert. Warst immer fair,sympathisch und vor allem auch geduldig. Denn in einem Forum braucht man Nerven aus Stahl. Aber leider hat auch alles Gute ein Ende. Auch wenn ich mir zB ein bodenlosen Milchshake wünschen würde, ist das leider nicht möglich. Ich wünsche dir alles Gute und viel Erfolg für dein weiteres Leben. Tsc…

  • Danke Dur'Rean. Klappt!

  • Ich traue mich fast nicht zu fragen. Vor allem weil ich mich GM Experte schimpfe :D. Jedenfalls bin ich in meiner 2. besten Sprache die ich spreche, eingerostet. GML. Ich habe mich schon recht lange nicht mehr mit Spiele programmieren beschäftigt. Hier nun mein Problem (Datenanhänge ganz unten): (In der GM6-Datei findet ihr auch im Draw-Event eigentlich Step-Codezeilen.) Eigentlich dürfte, wenn man das Example was ich hochgeladen habe startet, alles klar sein. Ich möchte nicht das diese Figur za…

  • wie schiest man aus der mitte

    DanielGM61 - - Gelöste Fragen

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    Ich habe hier schnell ein Example gebastelt. Es dürfte dir bez. deiner Frage weiterhelfen und darüber hinaus noch über andere Funktionen aufklären. Mit der linken Maustaste kannst du schießen.

  • Oh, das sollte eigentlich nicht ernidrigend klingen. (Wenn ich so meinen Beitrag, den du zitiert hattest lese). Ne, wie ich schon geschrieben habe. Ist das einfach eine weitere Funktion. Kann genau so nützlich sein wie meine. Natürlich ist das meiste was man daraus machen will Schnick Schnack. Ist doch klar. Aber mit dieser Funktione die hier ursprünglich gefordert war, ermöglicht ua. das spionieren. In einem Log kann man eine komplette liste der besuchten Programmen, Ordner, Fenster, Websites u…

  • Das wäre dann halt eine weitere Funktion. Das man nur die Caption eines Programmes ausliest. Hat mit dem "aktiven Fenster" nichts zu tun. Hierbei bietet sich ne ganz andere möglichkeit. Da wären: Spionage, Funprogs. oder Tutorials. Dass was du willst schränkt diese Art ein wenig ein. Ist dennoch für Hintergrundprogramme nützlich. Wie du geschrieben hast, für den Winamp Player. Nicht alle Programme haben ein sich variierender Titel, meist nur den Namen des Programmes. Ich sehe darin weniger einen…

  • Es funktioniert also zu 100% nicht mit der 7er Version? Hat es jemand getestet? Ja, der GM7 hat natürlich schon einige Verbesserungen, klar. Ist ja die nächste Version. Aber ich warte dann lieber auf die 8ter Ausgabe. Ich kann nur hoffen, dass es diesmal keine Online aktivierung gibt. Aber da bleibt es bestimmt nur bei der Hoffnung. Nicht das ich dann nicht kaufen würde. Was sind schon 15 Euro, für ein echt gutes Programm? Nein, aber mich stört es einfach. Zum GM_Converter (Vista patcher): Die c…

  • Ja, es gibt schon einige solche versteckte Lümmel. Zb return ist nicht zu finden. Aber image_single muss ich mir merken. Das spart zwei Zeilen im Create oder Gamestart event.

  • Plötzlich war er da. Er hatte mich nicht gefragt. Ne, ich weiß es eigentlich garnicht mehr. Ich glaube ich habe den GM auf der robsite.de entdeckt.

  • Oh man ^^. Ist das erst gemeint? Wie alt bist du? Wenn ich oder wir dir hier in diesem Thread erklären sollen, wie wir so "coole" Spiele machen, würde das bestimmt einige Seiten zum schreiben sein. Aber nett dass du zu den Gamemaker gefunden hast. Viel Spass! Wie es aussieht, hat dir der Gamemaker nicht bekommen - Nur 4 Beiträge.

  • Game Maker auf Eee Netbook?

    DanielGM61 - - Game Maker Allgemein

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    Warum sollte der Gamemaker nicht auch auf dem EeePC laufen? Du solltest halt Windows als OS haben. Aber sonst hatte ich auf meinem alten 400 MHz und 32 MB ATI Rage2 den GM6.1 drauf und lief perfekt. Das er bei manchen coden langsamer war ist ja klar. Also for-Schleifen oder zu viele Instancen. Aber sonst hast du absolut keine Probleme. Soweit ich weiß zB. der EeePC 901 mit 1,6 Atom Intel sogar ein Dualcore. Und die Grafikkarte kommt mit 3D auch ganz gut aus. Das ist jetzt nicht wie frühe mit den…

  • Hört sich jetzt mal gut an. Kannst du mal die Umsetzung zeigen? Also den 2. Script der die Sprachausgabe stoppt.