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  • habs inzwischen selbst hinbekommen.

  • Das mit den globalen variablen hatte ich so eingerichtet da ich viel objekt übergreiffend gearbeitet hab. War jetzt nur zu faul das zu ändern ob die jetzt global sind oder nicht macht ja kein unterschied. Die global mouse sollte eigentlich auch kein problem sein da ich mit den scripten scr_get_y, scr_get_x und diversen abfragen arbeite. Nur left pressed dürfte eigenlich nicht klappen weil ich mit einem controller objekt arbeite. oder? -Jup wenn ich nur left pressed benutze ist der ganze aufbau k…

  • Ich versuche mit der variablen (global.lmb in objekt obj_ctrl in event: global left mouse button pressed) zu zählen wie oft die linke maustaste auf der figur gedrückt wurde. Dies funktioniert auch so halb. Das problem an dem ganzen ist das bei wert 1 er erst script scr_laufen dann scr_angriff und dann scr_runde_ende ausgeführen soll. Bei 2 soll er das ganze dann umdrehen und erst scr_angriff dann scr_laufen dann scr_runde_ende ausführen. Leider zäht er immernoch weiter während die figur gesetzt …

  • draw sprite

    MystD - - Gelöste Fragen

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    Schade aber das ist leider fast immer der fall.

  • draw sprite

    MystD - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    hmm gut dann war meine denkweise einfach noch nicht richtig mit GML-Quellcode (2 Zeilen) funktioniert es. Dann ist der verbesserungsvorschlag natürlich nicht wirklich nötig - Zu der frage ob ihr schonmal was bewirkt habt. Habt ihr?

  • draw sprite

    MystD - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Kann man sowas Jojo Games / Mark Overmars als Verbesserungsvorschlag geben? Ich bin ja noch nicht so lange in der GM kommunity aber ich weiss von anderen firmen das viele vorschläge die die user machen ignoriert werden. Habt ihr schonmal irgend einen Vorschalg für den GM gemacht und es wurde umgesetzt? - ja hab ich, aber nicht hinbekommen, da ich noch zu n00b bin. gleich mal ausprobieren

  • draw sprite

    MystD - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich find das sehr umständlich. Sagen wir mal ich möchte das ein sprite gezeichnet wird wenn ich eine taste drücke. Dann muss ich: GML-Quellcode (2 Zeilen) machen und dann im objekt1: GML-Quellcode (2 Zeilen) statt einfach nur: GML-Quellcode (2 Zeilen) jo oder halt mit dem step event

  • draw sprite

    MystD - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Warum muss man den draw event benutzen? Warum funktioniert GML-Quellcode (1 Zeile) nicht einfach als create event?

  • Workshop - Ein Schachspiel

    MystD - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Es gibt nen fehler in deinem script: ERROR in action number 1 of Mouse Event for Glob Left Pressed for object obj_ctrl: In script scr_bauer: Error in code at line 37: if (Figuren[X+1,Y-1]!=0) at position 8: Unknown variable Figuren or array index out of bounds Man kann auf der rechten seite (reihe 8 ) die bauern nicht benutzen. Sobald man draufklickt kommt die fehlermeldung.

  • := nicht in Assignments und Ausdrücke

    MystD - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ahh das ist echt komfortabel. Gut zu wissen. Vielen dank.

  • := nicht in Assignments und Ausdrücke

    MystD - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Wo ist der unterschied zu x = y?

  • := nicht in Assignments und Ausdrücke

    MystD - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich gehe gerade das schach tutorial von cas durch. Jedenfalls versuche ich das skript komplett zu verstehen so das ich es im schlaf nachprogrammieren kann. := bereitet mir jedoch probleme, ich hab erst gedacht es könnte dividieren sein bis ich mir das ganze nochmal genau angeguckt hab und /= dafür verwändet wird. Unter gm-d.de/help/ in den rubriken Assignments und Ausdrücke ist es nicht zu finden und die suche ergibt auch kein ergebnis. Die suche scheint generell buggy zu sein. Wenn ich nach var…

  • klammern

    MystD - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke! Ich lerne gerade arrays und das hat mich gejuckt weil nirgends genau stand wie die klammern benutzt werden müssen. Gibt es irgendwelche fälle in denen die klammern anders verwendet werden, z.b. bei mathematischen formeln werden sie ungefär so benutzt ( [ { } ] )

  • klammern

    MystD - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Es gibt () nach funktionen und [] nach variablen. Haben sie eine komplexere funktion oder ist es einfach nur eine sache der formatierung?

  • Workshop - Ein Schachspiel

    MystD - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Du bist der beste Ich hab erst damit gerechnet ein halbes jahr für mein spiel zu brauchen. Dank dir schaffe ich es jetzt eventuell in ein paar monaten :happy:

  • Wow danke das hilft mir sehr. Ich hab zwar mit den befehlen rumgespielt hab aber nicht richtig zuordnen können was sie machen und ob ich sie gebrauchen kann. Arrays scheinen sehr wichtig zu sein. Muss ich ordentlich büffeln, ich hab das prizip noch nicht ganz gerafft.

  • Danke das bringt mich schon ein stück näher dran. Um es anders zu erklären: Wenn der buchstabe P in einem text vorkommt soll er in "hallo" umgewandelt werden aber nur wenn er mit "k" "g" "1" "2" "3" "4" "6" "7" "8" "9" "+" zusammen ist. D. h. pkg würde zu hallokg aber Pullover würde Pullover bleiben. Danach will ich das dann mit allen "p" "k" "g" "1" "2" "3" "4" "6" "7" "8" "9" "+" zeichenketten mit etwas ersätzt werden. D.h. p wird zu "hallo", k wird zu "du"..... Also pk ist dann "Hallo" + "du"…

  • Also was ich bisher schon geschafft habe ist: GML-Quellcode (9 Zeilen) Was ich machen will ist allerdings viel komplizierter. Ich möchte ein programm schreiben welches einen text ließt außdrücke rausfiltert und anhand dessen einen html tag in eine datei schreibt. Beistpiel: Dies ist eine kombination: pppk, 236P, 46k+p Das programm soll alle strings einzeln zwischen den "_" leerzeichen, also die einzelnen wörter prüfen, sobald etwas anderes als pkg12346789+ darin vorkommt es nicht ersätzen sonder…

  • gml script formatierung

    MystD - - Gelöste Fragen

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    jain ich will das nicht auf 1 speziellen sprite beziehen. Ich hab schon etwas dass mit dem script funktioniert von starfarer bekommen. Ich wollte es aber komplett als GML script haben, deswegen hab ich es neu angelegt. Ich muss mal gucken wo der fehler liegt eigentlich müsste es jetzt so funzen wie es ist.

  • gml script formatierung

    MystD - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Cool danke jetzt klappts Jetzt muss ich nur noch an dem draw arbeiten, kommt noch trying to draw non existing sprite.