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  • Stimmt...

    Iron Hand - - Bühne

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    stimmt is n kleiner Bug den ich wohl übersehen habe sorry drück auf ignorieren und es geht weiter, also n bug der jetzt nicht ganz so schwer reinhaut danke fürs melden

  • Danke Danke Danke :)

    Iron Hand - - Rampenlicht

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    ...und ich Danke meiner Familie und meinen Freunden ohne die das alles nicht möglich gewesen währe... Aber mal im Ernst ich freu mich riesig das BrainWorm gewonnen hat. Ist schon ein kleiner persönlicher Erfolg und ich bin natürlich stolz darauf. Danke an alle die Gevotet haben, ihr seit ne tolle Community. brainworm_b.gif <---------------Mein erster Preis, werd ich immer in ehren halten. Aztec God in der nächsten Runde ist natürlich ne harte Nuss, mauge du alter Schlingel da haste ja wieder was…

  • Sehr schöne Sacher das...

    Iron Hand - - Bühne

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    Also das gefällt mir sehr gut. Trotz der einfachheit des Spiels wurde mit der Grafik und dem Online Modus richtig getumpft. Es hat eine schöne Aufmachung und macht gegen Menschliche Spieler auf jeden Fall immer mal wieder Spaß. Das bezieh ich leider auf das P&P Game im Klassenzimmer da leider keiner Online war auf dem Server gegen den man hätte antreten können. Aber da kann das Spiel ja nix dafür. Auf jeden Fall tolles Ding. Ich würde gern wissen wie du das mit dem Server und dem Datenaustausch …

  • Eigendlich kein Bug...

    Iron Hand - - Bühne

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    F4LLOUT du scheinst in Level 7 zu sein. Das Ziel ist es einen Turm zu bauen der aus einer mindestanzahl von Steinen besteht eine mindesthöhe hat und eine Tower Life Time von 20 sec. Die Life Time zählt erst wenn du auch einen "ordentlichen" Turm hast. (zufällig die mindestanzahl an Steinen und Höhe des Levels ) Den Schwierigkeitsgrad hab ich so hoch gewählt weil der Free Mode eigendlich den Hauptteil des Spieles stellen sollte. Es gibt auch nicht allzuviele Level im Quest. Und nicht vergessen be…

  • Iron Hands: The Tower

    Iron Hand - - Bühne

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    So jetzt wie in einem anderen Post versprochen mein neuestes, nach langer Ruhezeit fertig gewordenes Spiel. Ich weiß das The Tower kein besonders einfallsreicher Titel ist aber es war der Arbeitstitel und irgend etwas anderes Hochtrabendes hätte eh nicht gepasst. So ist es dabei geblieben. Spielname: The Tower Genre: Skill Puzzle Dieses Spiel verwendet eine Physik Engine für dich ich hier noch einmal coderchris erwähnen möchte der wie ich denke dafür verantwortlich ist. Das Ziel ist es aus einer…

  • Pirates Coin

    Iron Hand - - Bühne

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    Eigendlich wollte ich gerade mein neuestes Spiel ins Forum stellen da stell ich fest das ich etwas ältere von mir noch gar nicht hier habe. Lag wahrscheinlich daran das ich noch nicht genügend Platz auf meinem Webspace hatte. Werd ich natürlich gleich nachhohlen. Hoffe ich hatte das wirklich noch nicht geladen. Spielname : Pirates Coin Genre: Puzzle Beschreibung: Bevor hier alle schreien das ist ja von Puzzle Pirates. Ja ist es. Aber etwas aufgepeppt. Es ist möglich gegen eine Computer KI zu spi…

  • CwaB

    Iron Hand - - Bühne

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    CwaB CwaB ist ein Slider-Puzzel Spiel bei dem man die farbigen Steine wieder in ihrer richtigen Position anordnen muß. Dabei gilt es einen möglichst effizienten Algorithmus zu finden um die insgesamt 12 Puzzel mit möglichst wenigen Zügen und in einer möglichst kurzen Zeit zu lösen. Man kann seine Daten dann in einer Online Highscore Liste speichern und mit anderen Spielern vergleichen. Ich bin schon gespannt wie diese Liste nach einer Weile aussehen wird. Desweiteren gibt es ein geheimes Level (…

  • Sichtweite erhöhen?

    Iron Hand - - Technische Fragen

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    Also wenn ich dich richtig verstehe soll dein Gegner reagieren wenn der Spieler in sein Sichtfeld kommt. Ich mach das immer indem ich eine Abfrage stelle ob sich der Spieler in einem gewissen Abstand zu dem Gegener befindet (oder umgekehrt wie beliebt). Das ganze kann man dann an eine einfache Mathematische Geometrie binden (z.b. einen Kegel -> siehe Tafelwerk ) Mal in Pseudo Code: If x,y of Spieler < x+var,y+var of Enemy and x,y of Spieler > x+var,y+var of Enemy then -> Aktion in die var setzt …

  • Uh

    Iron Hand - - Technische Fragen

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    Ach du Mist. Und ich such seit 2 Tagen. Das ist mir ja fast peinlich. Bin aber auch manchmal ein Depp Danke für die schnelle Anwort

  • Problem mit Orgin

    Iron Hand - - Technische Fragen

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    Hallo Ist es irgendwie möglich den Bezugspunkt eines Sprites also desen Orgin wärend der Laufzeit zu ändern? Oder hat jemand eine gute Idee zu meinem Problem. Ich will ein Objekt mit der Maus Bewegen wenn man auf das Objekt Klickt und man die Taste gedrückt hält soll es dem Mauscursor folgen. Das ist ja alles easy. Es gibt nur einen Schönheitsfehler. Wenn ich Jump to mouse_x,mouse_y benutze dann folgt es der Maus aber egal wo man auf das Objekt klickt es springt immer mit seinem Bezugspunkt zu d…

  • Danke

    Iron Hand - - Bühne

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    Uijui Danke für die tolle Kritiken. Ich fühle mich sehr geschmeichelt und freue mich das meine Arbeit so gut ankommt. Also noch mal kurz dazu: Die Midis sind alle "free" also zumindest habe ich sie auf Seiten gefunden die das so anbieten. Duke Nukem ist nicht dabei nein, aber das eine klingt für mich sehr nach Breath of Fire aber das kann auch Einbildung sein. Ich würde mich im Notfall auf die benannten Seiten berufen. Will da ja auch keinen Ärger Im Editor kann man die verschiedenen Kacheln mit…

  • BrainWorm

    Iron Hand - - Bühne

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    BrainWorm BrainWorm ist ein einfach zu begreifendes Puzzelspiel das seinen komplexen Reiz aus vielen Elementen bezieht, die sich untereinander zu rafinierten, sehr leichten wie auch sehr schweren Gruppen kompinieren lassen. Ziel des Spiels ist es einen Wurm durch eine Art Labyrint zu führen das aus Kacheln besteht. Landet man auf einer Kachel und verlässt diese anschliesend wieder wird sie zerstört oder ein bestimmter Effekt ausgelöst. Es müßen alle geforderten Kacheln auf diese Art entfernt wer…