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  • Zeitlimit

    skydron - - Gelöste Fragen

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    OK danke ihr seid spitze mfg.skydron [Zusammengeschoben durch CAS] aber eins stört mich jetztt noch und zwar dass wenn der room restartet wurde, es direkt weiter geht... Wie mach ich dass ne Messege erscheint?? Also mit Display message ist das zwar kein Problem aber wo muss ich das machen weil wenn ich es einfach bei Zitat: „ timer-= 1; if (timer == 0) room_restart(); “ anhänge dann fragt er mich jede millisekunde oder so ... und ich möchte ja dass nur nachdem der Room restartet wurde eine Messa…

  • Zeitlimit

    skydron - - Gelöste Fragen

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    danke noch für die antwort habs aber selbst hinbekommen aber jetzt läuft er zimlich schnell also statt 1 sek = -1 so 1 sekunde = -30.... wie kann ich das machen dass es Sekunden sind???

  • Zeitlimit

    skydron - - Gelöste Fragen

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    ja schon nur wie wird der Timer angezeigt?? Wenn ich Zitat: „ draw_text(view_xview[view_current]+10,view_yview[view_current]+10,"Time: "+string(timer)); “ eintrag dann steht später auf dem room genau das also (view_xview[view_current]+10,view_yview[view_current]+10,"Time: "+string(timer)); und ich möchte ja eigentlich dass da irgendwas runterzählt

  • Zeitlimit

    skydron - - Gelöste Fragen

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    ich glaub ich steh aufm schlauch also wie soll ich die Variable da einbinden??? Kann jemand mit so schönen Bildern dass mal schnell Zeigen Danke mfg.skydron [Zusammengeschoben durch CAS] ok ich bin vom Schlauch runter habs jetzt doch verstanden und sry für doppelpost hab das Teil nicht gefunden Peinlich mfg. skydron

  • Zeitlimit

    skydron - - Gelöste Fragen

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    vlt ne dumme Frage wo hab ich nen "countdown" oder "timer"??^^ Zitat: „ timer = 300 * room_speed “ Zitat: „countdown = 30 (eben die zahl die du willst) “

  • Zeitlimit

    skydron - - Gelöste Fragen

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    Dankeschön sehr Hilfreich... mfg.skydron

  • Zeitlimit

    skydron - - Gelöste Fragen

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    Hallo Leute hab mal nach Zeitlimits geschau, aber nichts für mich verständliches gefunden. Kan mir Bitte jemand erklären, wie ich mache dass ein Countdown auf jedem room meines Spiels angezeigt wird der z.B. von 30 runter zählt und wenn dieser abgeloffen ist, der Room neu startet?

  • 2 kleine Fragen

    skydron - - Gelöste Fragen

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    ok 1 mach ich dann mal und 2 lass ich lieber so wies ist

  • Game-Maker-File in EXE umwandeln

    skydron - - Gelöste Fragen

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    OK DANKE allen mfg skydron PS: spitzen Community

  • 2 kleine Fragen

    skydron - - Gelöste Fragen

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    Also ich hab ma wieder 2 kleine Fragen und zwar: 1.) Wenn ich mein "fertiges" game über die "EXE" starte dann steht ja oben links "createt with Gamemaker" und in der Mitte des Bildschirms ist ein Ladebildschirm vom Gamemaker. Das kleine Fenster "createt with..." sollte weg und der Ladebildschirm anderst aussehen aber wie mach ich dass?? 2.)Ich hab ein Spiel gemacht wo man so durch Hindernisse durchmuss und so aber es besteht erst aus 6 Leveln also würd ich gern noch mehr machen. soweit kein Prob…

  • Richtungsabhäniger Spritewechsel

    skydron - - Gelöste Fragen

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    ja so wüsste ich es aber ich würde gerne machen dass nur das Monster für 1 Sekunde "eingeschläfert" wird.

  • Richtungsabhäniger Spritewechsel

    skydron - - Gelöste Fragen

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    oh danke ok so weit so gut aber wenn er jettz gegn eine Wand läuft ändert er zwar die richtung aber da es ein zimlich kleiner raum ist sieht das bisschen komisch aus wenn er die ganze Zeit Richtung/Sprite ändert. Kann ich machen dass er nach berühren der Wand kurz (so 1 Sekunde) stehen bleibt??

  • Richtungsabhäniger Spritewechsel

    skydron - - Gelöste Fragen

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    Hallo Leute hab mal wieder eine Frage aber diesesmal bezüglich Richtungsabhäniger Spritewechsel: Ich habe ein Sprite von vorne links rechts und hinten gezeichnet möchte aber jetzt dass wenn es später auf dem Boden umherirrt sich je nach richtung auch ändert. also z.B wenn es nach links lauft soll Spirte_links einsetzen enn es nach rechts lauft Sprite_rechts usw.... Wie kann ich das machen hab schon mehreres probiert mfg.skydron

  • Game-Maker-File in EXE umwandeln

    skydron - - Gelöste Fragen

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    ok dann sag ich mal im Namen meines Kumpels und mir Danke und noch allen viel Glück bei euren Spielen mfg. skydron

  • Game-Maker-File in EXE umwandeln

    skydron - - Gelöste Fragen

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    gibt es zum üben i-welche zeichen tutorials oder ähliches wo man grundzüge lernt oder so?? Wir haben unsrer Sprites bis jetzt zimlich klein, daher nicht so tole Grafik wenn wir aber sprites größer machen müssen wir ja auch den room anpassen oder kann man die dann ich sag mal "groß zeichnen" aber "klein einügen"?? mfg. skydron PS:Wir verwenden Game Maker englisch v.7 unregestriert würdet ihr was andees empfehlen??? (Haben jezt auch nicht wirklich Geld um sie zu regestrieren)

  • Game-Maker-File in EXE umwandeln

    skydron - - Gelöste Fragen

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    danke für die Rasche antwort PS: erwartet nicht zu viel wie sind im PC zeichnen nicht grad so hammer oder gitbs da auch tricks wie man schöne Bilder hinbekommt??? Also mit was mahlt ihr eure Sprites so?? mfg.skydron

  • Game-Maker-File in EXE umwandeln

    skydron - - Gelöste Fragen

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    Hallo Community, ich habe mit einem Freund ein Spiel "entwickelt". Es ist noch klein aber wir haben vor es noch zu verbessern. Dennoch wollte ich mal Fragen, da ich nach vergeblichem suchen nichts gefunden hatte, wie ich eine Game maker Datei in eine .EXE datei umwandle, sodass ich das Spiel auch ohne Gamemaker starten kann?? mfg. Skydron