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  • Danke, das Example ist echt gut, aber hab da noch Probleme, steht aber in dem Thread.

  • Simple Platform Engine

    Pecoxx - - Tutorialarchiv

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    Hi, deine Engine ist ziemlich gut, doch hab ich irgendwie ein Problem, es ist ja so das wenn ich nen Sprite habe der nach rechts/links geht der sich spiegelt wenn man auf die andere seite geht, doch leider ist es so das wenn er sich spiegelt irgendiwe anders als normal denn er spiegelt sich nicht auf der gleichen stelle sondern versetzt und das stört beim spielen wenn man grad auf einer kleinen ebene ist. Außerdem noch ein bug, wenn ich irgendwie an einer plattform ganz na bin dann wird er so ho…

  • Zitat von flogy: „ Zitat von Pecoxx: „vll hast du ja ne liste oder sowas damit ich mir den basteln kann“ Ja, so eine hab ich. Und zwar kannst du diese auf dieser Seite finden: Die ultimative, supergeniale, deutsche GameMaker Hilfe MfG flogy“ ich trottel, danke ich werds mal allein versuchen^^ Edit: Hab geguckt aber nicht gefunden wie ich das machen soll. Außerdem hab ich noch andere Probleme gefunden, wenn ich shcnell nach links laufe und dann schnell nach rechts ändert der Spirte sich nicht, wa…

  • Zitat von flogy: „Wie du wahrscheinlich weisst, basiert der Spielaufbau des GameMaker's auf sog. Steps. Die Anzahl Steps (Schritte) pro Sekunde kannst du im Room-Menü des betreffenden Raumes einstellen. Der Standartwert ist 30 Steps / Sekunde. Wie oben schon gesagt, siehst du, wenn du eine Animation in jedem Step startest, nur das erste Bild der Animation. Du musst es also so machen, dass du eine Animation nur in einem Step startest. Wenn du jetzt also machen willst, dass die Spielfigur beim Spr…

  • textbasierendes Menü

    Pecoxx - - Tutorialarchiv

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    Zitat von RoFra: „Das, was da hin muss, ist der Abstand in Pixeln. Bei 1000 Pixeln ist es klar, dass alles außerhalb des Bildschirms gezeichnet wird. Im Tutorial wird Original 16 verwendet. Für einen größeren Abstand probier mal eine Zahl zwischen 20 und 30.“ uh sry, hatte auch solche zahlen probiert, es bewegt sich garnihcts. edit: sry hab gerade gesehen das der code ganz woanders hin muss. Klappt, danke für hilfe, sry echt^^

  • textbasierendes Menü

    Pecoxx - - Tutorialarchiv

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    Zitat von RoFra: „Normaler weise sagt man ja "Probieren geht über Studieren"... Ja, du musst da eine Zahl einfügen.“ Ja hab auch ewtwas proviert^^, aber ich glaub ich mach was falsch, also ich hab den Code in das Script gesetzt, ist das richtig? Und was amch ich falsch, hier der Code:GML-Quellcode (13 Zeilen)

  • textbasierendes Menü

    Pecoxx - - Tutorialarchiv

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    Zitat von RoFra: „GML-Quellcode (6 Zeilen)“ Was muss ich da eingeben eine zahl oder wie?

  • textbasierendes Menü

    Pecoxx - - Tutorialarchiv

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    Wie kann ich den Zwischenraum zwischen den Menü punkten ändern?

  • Zitat von flogy: „Hallo Pecoxx Du müsstest fast deinen Code, oder noch besser, deine GM-Datei, hochladen, damit wir dir helfen können, da dieses Problem verschiedene Ursachen haben kann. Ich rate jetzt mal, du hast die Tastenbelegung mit dem Key-Event gemacht (also weder Key-Pressed- noch Key-Released-Event). Wenn du in diesem Event den Sprite wechselst, dann wird der Sprite in jedem Step gewechselt, was dazu führt, dass immer das erste Bild deiner Gehanimation gezeigt wird, was dann wiederum au…

  • Zitat von gamer: „Wenn du z.B. Pfeil nach link drückst, wechselt der sprite in z.B. player_links, pfeil nach rechts = player_rechts sprite. Wenn du die taste loslässt ändert er sich in z.B. player_stehen. Passend dann noch den image_speed einstellen, falls eine animation vorhanden ist.“ Soweit bin ich ja, aber es ist so das die Animation nur geht wenn ich nach dem ich Links gegangen bin und Stoppe. Aber es soll so sein z.B. Ich stehe=Normale Stand Animation, danch gehe ich nach links=Die animati…

  • Hallo, ich habe ein Problem, Ich hab nen Charakter der für Links/Rechts Gehen einen Sprite (Animation) hat, und auch wenn ich nichts drücke(also z.B. ich bin paar schritte nach links, dann bleibt der mit einem anderren Sprite). Aber wie soll ich das Hinkriegen?, im moment ist es so das ich Wenn ich nach links gehe die Animation Stehen bleibt, und erst losgeht wenn ich den Knopf loslasse. Wie krieg ich das besser hin?. Wäre nett wenn mir jemand hilft, am besten noch über Icq/Msn oder mit nem Exam…

  • Zitat von zwiebelmann: „Guck mal im Objekt du hast es bestimmt auf persostent gesetzt. Zur anderen Frage guck mal in der Hilfe da gibts ein extra Kapitel für VIEWS.“ danke du bist mein retter, jetzt kann ich weiter machen

  • Hallo ich hab ein Problem, es besteht darin das ich ein Jump'n'Run spiel mache, aber schon im zweiten Raum ein Problem entsteht. Ich habe Objekte die Solid sind, und es ist so das diese "Bausteine" die im ersten Raum sind, auch im 2.Raum. Obwohl ich die nicht einstellen kann, man siehts nur wenn ich die nicht transparent mache und spiele, sonst nicht. Was soll ich machen? und ne andere Frage nebenbei: Wie mach ich es das der Bildschirm nur in begrenzter weise zu sehen ist? und wie mach ich ne Le…