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  • Zitat: „ Zitat: „ quoteS.png Zitat Doch noch eine Anfängerfrage, wozu war eigentlich dieser Code mit dem image_speed?oO “ Kannst du in der Hilfe nachlesen image_speed = 0; Hält das Sprite an (Das Subimage verändert sich nicht). image_index = nummer; Stellt das aktuelle Subimage ein. “ Ups, okay hätte ich selbst nachschaun können. Also, diesmal hat alles geklappt! Danke dir!

  • Ja, hab natürlich alles probiert, was du mir vorgeschlagen hattest, aber da es nicht klappte, hab ich es nicht gespeichert. Werd später dein letztes Beispiel ausprobieren und dabei das ganze mit dem perform Events beachten.^^ Doch noch eine Anfängerfrage, wozu war eigentlich dieser Code mit dem image_speed?oO

  • Danke für deine Mühe.:) Nur leider hat auch das nicht geklappt... Ich lad das Projekt mal hoch, falls du oder jemand anderes es mal näher ansehen möchte. Nicht wundern, hab alle nicht notwendigen Grafiken entfernt, bzw. ersetzt.

  • Okay, hab deinen Ratschlag beherzigt copyboy, doch wenn ich das mache, dann verändert sich das angeklickte Objekt nicht in das neue und dieses neue Objekt lässt sich dann auch nicht mehr anklicken. Aber all die anderen Objekte (Buttons), die erstellt werden sollen erscheinen noch ohne Probleme.

  • Ich hab nur -Mouse Left- verwendet, aber mit Release und Pressed hatte ich ebenfalls das Problem.

  • Hallo euch allen!^^ Ich wollte für mein Projekt eine Art Menü basteln, die eher in klassischen 2D Click & Point-Adventuren auftreten. Man klickt auf einen Button (bei mir ein Pfeil) und dadurch werden andere Buttons sichtbar. Ausserdem wird der "Pfeil-Button" zu einem anderen Objekt, der dann die Funktion hat, die neu entstandenen wieder unsichtbar zu machen. Klappt alles wunderbar, doch da der Pfeilbutton seine Position nicht verändert und mit einem linken Mausklick aktiviert wird, aktiviert er…