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  • Ok hat sich erledigt... Habs rausgefunden GML-Quellcode (4 Zeilen)

  • Servus... Ich habe eine Frage bezüglich der ermittlung von Objekten. Und zwar sieht es folgendermaßen aus: Ich bin gerade dabei ein neues Breakout zu schreiben ... jedoch weiss ich nicht wie ich es bewerkstelligen kann, dass wenn alle steine abgeräumt sind der raum wechselt. Wenn ich über D&D mit der Funktion "Test Instance Count" das ganze testen will, wechselt er schon nach zerstören des 1. steiens den raum Kann man die Steine irgendwie anders ermitteln ? Bin für jede Hilfe Dankbar.