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  • HTX Spiele Sammelthread

    HTX - - Bühne

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    One More Dungeon Plattform: Windows Engine: Game Maker Studio Genre: Action Adventure Spielzeit: 10 - 15 Minuten Release: 07. September 2020 Das Spiel ist während dem Game Boy Jam 8 entstanden. Gameplay: Das Spiel ist ein kleiner Mix aus Zelda 2 und Castlevania. Man hüpft und kämpft sich durch den Dungeon. Sammelt Schlüssel um Türen zu öffnen und am Ende wartet ein kleiner Bosskampf. Features: - Selbsterstellte Grafik und Musik - 3 Gegnertypen - 1 Bosskampf Steuerung: A D - nach links und rechts…

  • HTX Spiele Sammelthread

    HTX - - Bühne

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    Space Jailbreak Plattform: Windows Engine: Game Maker Studio Genre: Metroidvania, Action Spielzeit: 30 - 45 Minuten Release: 14. Juni 2020 Das Spiel ist während dem Metroidvania Jam Month 8 entstanden. Gameplay: Es handelt sich um einen Action Plattformer im Metroidvania Stil. Man spielt einen Gefangenen der von einer Raumstation fliehen muss. Im Laufe der Flucht erlernt man neue Fähigkeiten um die zusammenhängende Spielwelt weiter erkunden zu können. Features: - Selbsterstellte Grafik und Musik…

  • HTX Spiele Sammelthread

    HTX - - Bühne

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    Hallo Allerseits, habe mir gedacht ich mache mal einen Sammelthread auf und präsentiere meine bisherigen erstellten Spiele. Alle Spiele sind mit dem Game Maker 8.1 oder Game Maker Studio erstellt. Ich unterteile meine Spiele in zwei verschiedene Kategorien. Einmal die aufwendigeren Spiele mit mehr Gameplay, Levels und Story. Zum anderen diverse Minigames bei denen es eher um die Highscorejagd geht. Größere Spiele (Versteckter Text) (Versteckter Text) (Versteckter Text) (Versteckter Text) Kleiner…

  • Tunnel of Zombies

    HTX - - Bühne

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    Danke fürs spielen Ja die Musik ist auf Dauer nervig, dachte eigentlich das man sie dauerhaft ausschalten kann. Hab da wohl irgendwas vergessen Bei den Statistiken werde ich ebenfalls nochmal nachsehen, beim testen hatte es bei mir reibungslos funktioniert. Werde das im nächsten Jahr angehen! Danke für euer Feedback und einen guten Rutsch

  • Tunnel of Zombies

    HTX - - Bühne

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    Tunnel of Zombies ist ein isometrischer endless runner. Je länger man überlebt umso mehr Punkte erhält man. Massenhaft Zombies stellen sich euch in den Weg. Doch wäre das nicht schon schwer genug muss man sich auch vor Flammen, Stacheln, Bomben und Elektronischenfeldern hüten. Grafik und Musik ist von mir selbst. Musik kann auch im Optionsmenu ausgeschaltet werden. Zudem gibt es noch einen Statistik Teil der die Spielzeit erfasst und alle Todeerfasst. Einen Online Highscore gibt es ebenfalls. Co…

  • Der gm-d.de Community Adventskalender 2015

    HTX - - Bühne

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    Die ersten drei Spiele sind echt spaßig Bereue es gerade das ich nicht selbst ein Spiel beigesteuert habe.

  • Snails vs Aliens

    HTX - - Bühne

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    Snails vs Aliens Hallo liebe Community, ich möchte euch mein neustes Spiel vorstellen. Story: Fiese Aliens haben aus Langeweile beschlossen einfach so mal einen Planeten zu erobern. Unglücklicherweise ist dieser Planet ausgerechnet die Erde. Nachdem die Menschen nichts gegen die Aliens ausrichten können, ruht die letzte Hoffnung auf ... SCHNECKEN! Ja richtig gehört und diese sind zudem gut ausgestattet mit Waffen und Raketen. Kann dadurch die Alien Armada vertrieben werden? Gameplay: "Snails vs …

  • SwapQuest

    HTX - - Bühne

    Beitrag

    Sieht nach einem super interessanten Genremix aus. Werde mir auf alle fälle die Android Demo runterladen wenn sie rauskommen Wie lange hat die Entwicklung gedauert?

  • Spiel des Monats 13, 2014

    HTX - - Rampenlicht

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    The Pirat Gold

  • Eggy Egg

    HTX - - Bühne

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    Dank dem Score Multiplikator hab ich es in die Top 10 geschafft Ist echt schwierig, aber spaßig ist es trotzdem!

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    HTX - - Rampenlicht

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    Vielen Dank liebe Community! Freue mich auf weitere tolle Spiele und Projekte der Forenmitglieder!

  • Highscore Grand Prix

    HTX - - Bühne

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    Super, jetzt funktioniert es ohne Probleme Ab 400 Punkten wird der Schwierigkeitsgrad richtig knackig.

  • Highscore Grand Prix

    HTX - - Bühne

    Beitrag

    Da lade ich mir das Spiel runter, starte es und es fühlt sich so an als hätte ich wirklich ein Game & Watch in der Hand. Macht echt Spaß und die Grafik und der Sound sorgen für Retrofeeling. Ich hatte als Kind auch mal ein Game & Watch Spiel gehabt, das war so ähnlich. Leider stürzt die App immer bei mir ab wenn ich von einem Auto getroffen werde. Keine Ahnung woran es liegt.

  • Fruity Fruits Island

    HTX - - Bühne

    Beitrag

    Erstmal danke fürs Spielen und für eure Kritiken. Freut mich zu hören das das Spiel abgesehen von der Grafik doch so positiv angekommen ist . Gelobe Besserung in Sachen Pixeln und Animationen Eine WASD Steuerung wäre im nachhinein wirklich besser gewesen. Werde es in zukünftigen Projekten berücksichtigen! Habe im Eröffnungsbeitrag die Erklärung für die einzelnen Items hinzugefügt.

  • Fruity Fruits Island

    HTX - - Bühne

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    Hallo liebe Community, es ist an der Zeit mein zweites Spiel vorzustellen. Dabei handelt es sich um kleineres Jump´n´Run Projekt namens "Fruity Fruits Island". Ziel des Spieles ist es so viele Früchte wie möglich einzusammeln um Punkte zu erhalten. Doch dies ist kein leichtes Unterfangen, Schlangen, Moskitos und andere Kreaturen stellen sich euch in den Weg. Ein paar hifreiche Items, wie Unverwundbarkeit, oder schnelleres Bewegen erleichtern die Früchtejagd. Grafik und Music sind selber gemacht.…

  • Echt coole Seite, habe mich heute auch registriert. Die Seite scheint zu wachsen und zu gedeihen

  • The Pirate Gold

    HTX - - Bühne

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    So, hatte nun endlich mal etwas Zeit dein Game zu spielen. Also grafisch gefällt es mir sehr gut, schade das die bisher gespielten Level bisher keine Hintergrundmusik haben. Was mich etwas stört, ist das man immer stehen bleiben muss um das Messer zu benutzen. Auch schade das man die Gegner unter Wasser nicht bekämpfen kann. Werde es aber fleißig weiter zocken!

  • Mobby der Wurm

    HTX - - Bühne

    Beitrag

    Die Spielidee ist lustig. Allerdings ist es wirklich zu schwer und auch mit etwas Glück verbunden wie schnell man den Ausgang findet. Man sollte die Chance haben vor den andern Würmern zu fliehen. Deswegen die Geschwindigkeit der Würmer reduzieren und den Ausgang sichtbar machen wenn die Würmer erscheinen. Vielleicht noch ein paar Power Ups einbauen um die Gegner zu betäuben.

  • Libu the Ghost

    HTX - - Bühne

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    UPDATE: So, habe jetzt in jedem Level (außer 5-1) einen Checkpoint eingebaut. Hoffe es hat sich trotz intensiven Testens kein Bug eingeschlichen. Guten Rutsch euch allen!

  • Libu the Ghost

    HTX - - Bühne

    Beitrag

    Zitat: „Kann es sein, dass manchmal die Kollsisionen mit den fliegenden Teilen auch erkannt werden und zerstört werden, wenn man ihn seitlich trifft??? “ Ja, habe dafür leider keine passende Lösung gefunden. Immerhin ist es für den Spieler kein Nachteil. Manche Level sind doch etwas lang, ich guck mal ob ich das mit den Speicherfunktionen hin bekomme.