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  • Objekt wandert den raum entlang

    plugman - - Technische Fragen

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    kann mir jemand mein beispiel verbessern? wisst ihr was ich meine?

  • Objekt wandert den raum entlang

    plugman - - Technische Fragen

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    aalso.. ich hab jez meine lösung mal gemacht und bitte darum dass jemand sie verbessert wenns geht: )materialordner.de/kAoROb7Z0r5T0KiHl2Ho3C54gM3dic0u.html

  • Objekt wandert den raum entlang

    plugman - - Technische Fragen

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    geht das auch i-wie ohne andere objekte? ja du hast mich richtig verstanden;) der ball

  • Objekt wandert den raum entlang

    plugman - - Technische Fragen

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    Hallo zusammen, ich möchte ein objekt machen wie den plug ball im neuen megaman 9 youtube.com/watch?v=ag7btp4QQN4 bei 2:06 ist das was ich meine zu sehen. der kleine elecktroball ich habe schon ein ähnlichen code gemacht aber er funktioniert nur teilweise. der ball hat keine so sanfte bewegung sondern zapelt immer unter dem "fahren" hin und her.. kann mir jemand helfen

  • frage zu game maker

    plugman - - Technische Fragen

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    Zitat von JOhannski: „soweit ich weiß gibts dafür keinen code....aber was is denn der sinn und zweck des ganzen? du könntest es zb so machen dass du ein objekt hast dass nichts kann, das dann als parentobjekt von deinem ball nimmst und bei der collision dieses objekt änderst in das objekt von dem du die eventsa haben willst (mit action_change.gif)“ wenn ich es so machen müsst, brauchte ich noch was dass es den gleichen sprite hat weil meine objekte fast alle unterschiedl. sprites haben

  • frage zu game maker

    plugman - - Technische Fragen

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    jetzt hab ich noch eine schwere frage: ein objekt (nennen wir es roter ball rball) trifft auf einen spiegel(solid objekt ...) der ball soll ein parent werden also nicht er sonder er bekommt ein parent. wie mach ich das mit gm7lite

  • frage zu game maker

    plugman - - Technische Fragen

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    hey was muss ich denn eingeben wenn ich will, dass wenn man die leertaste ( space press event) drückt und die maus gerade auf einem objekt ist dann kommt irgendwas(...) ?

  • Megaman game maker hilfe

    plugman - - Gelöste Fragen

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    hey eam. was muss ich denn eingeben wenn ich will, dass wenn man die leertaste ( space press event) drückt und die maus gerade auf einem objekt ist dann wird das z.b zerstört. ?

  • Megaman game maker hilfe

    plugman - - Gelöste Fragen

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    danke das klappt perfekt;) aber ich hab noch was. wenn ich jez wie oben das mit verfolgung mache dass meine rakete zum nähsten obj(enemyparent) hin fliegt. aber wenn ich 3 gelcihe raketen habe und die erste soll zum nähsten enemy fliegen und die 2 soll aber nicht zum gleichen fliegen halt dann den 2.nähsten.

  • Megaman game maker hilfe

    plugman - - Gelöste Fragen

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    eine weitere frage. ich habe ein objekt und zwar einen heisluft ballon , dessen korb ein kopf ist. wenn man jetz einen schuss abfeuert und der schuss den kopf trifft soll der ganze enemy kaput werden(instance_destroy()...) aber wenn er den ballon erwischt soll er explodieren. wie kann ich das jez machen dass er bei einer bestimmten kollisionspos. was macht?

  • Megaman game maker hilfe

    plugman - - Gelöste Fragen

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    ow. ich hab noch was. wenn ich jez wie oben das mit verfolgung mache dass meine rakete zum nähsten obj(enemyparent) hin fliegt. aber wenn ich 3 gelcihe raketen habe und die erste soll zum nähsten enemy fliegen und die 2 soll aber nicht zum gleichen fliegen halt dann den 2.nähsten.

  • Megaman game maker hilfe

    plugman - - Gelöste Fragen

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    ändern geht nicht mehr dann müsst ich fast das ganze spiel bearbeiten.

  • Megaman game maker hilfe

    plugman - - Gelöste Fragen

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    friction funktioniert nicht weil ich nicht hspeed verwendet habe sonder jump to a gven pos.

  • Megaman game maker hilfe

    plugman - - Gelöste Fragen

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    weist du vllt auch den besten code für ein eisfeld.. bsp ein plaformgame und wenn man links drückt geht man mit place_free(x-4,y) {x-=4} und rechts das gleiche statt - halt + und wenn manjez auf ein eisfeld geht soll man weiter rutschen aber nach ner weile wieder stehen bleiben...

  • Megaman game maker hilfe

    plugman - - Gelöste Fragen

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    das hab ich shcon gemacht;) eam ich hätt noch ne frage.. wenn ich mehr gegner habe. und will dass ein objekt den gengner verfolgt (move towards point) aber das objekt soll zum genger fliegen der am nähsten ist. wenn ich eingebe. if distance_to_object(enemyparent)<200 move_towards_point(enemyparent.x,enemyparent.y,5) fliegt mein obj zum genger ganz hinten im raum , das wil ich nicht. wisst ihr hilfe?

  • Megaman game maker hilfe

    plugman - - Gelöste Fragen

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    hast du noch mehr so seitn?

  • Megaman game maker hilfe

    plugman - - Gelöste Fragen

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    gut. ich habe jez also ein parent (solidobject) das nehm ich für alle meine paltformen her. ein objekt soll wie bei diesem vid über die treppe gehn youtube.com/watch?v=pzW7-lwnE6o&feature=related in 0:40 dann soll er aber auch wenn nur eine platform ist und unter /über, links und rechts von der platform kein weg weiter ist, sich NUR um diese plaform bewegen wie bei 0.12 kriegst du das hin???

  • Megaman game maker hilfe

    plugman - - Gelöste Fragen

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    achso. kennst du vllt den code? in megaman 3 wird der selbe oder zumindest ein ähnlicher für die "search snake" gebraucht. kennst du ihn vllt ansazweise? ich bin ratlos:(

  • Megaman game maker hilfe

    plugman - - Gelöste Fragen

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    wieso glaskugeln? weist du echt nichts? und was meinst du mit code von mir? ich wills ja wissn wie der ball geht..

  • Megaman game maker hilfe

    plugman - - Gelöste Fragen

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    hey leute! ich möchte ein megaman spiel "nach stellen" und möchte Plugman aus dem neuen megaman 9 darstellen. seine waffe der plugball ist so ein pinker ball der die wand hoch saust oder die stufen wie im video: youtube.com/watch?v=Qt7io14kaH0 schon bei 0.02 erscheint ein elektro-gegner, der sich wie der plugball bewegt. weis jemand den code den ich hierfür eingeben muss? bitte danke im vorraus: )