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  • Das Notebook, auf dem bei mir der GM läuft, hat das Betriebssystem Windows ME. Die 7.Beta lief problemlos. Aber GM 7.0 startet erst gar nicht: Critical Softwrap Error This title can only be run on Windows 2000 and above. Please upgrade your operating system if you wish to use this software. Also bleibe ich bei 6.1.

  • Gamemaker's Apprentice ist da!

    -jc- - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Pünktlich zum Erscheinen der Betaversion von GM7 ist das Apprentice-eBook jetzt bei eMule & Co gelandet. Ich frage mich, ob das Zufall ist - oder Absicht nach dem alten Motto von WinZip & Co: Ein zahlender User (Leser) ist besser als ein nichtzahlender User (Leser). Aber: Ein nichtzahlender User (Leser) ist besser als ein nichtzahlender Nicht-User (Nicht-Leser).

  • Rangliste erstellen

    -jc- - - Technische Fragen

    Beitrag

    In meinem Excel-Spielplan zur WM benutze ich das Hilfskriterium Punkte + 0,01 Tordifferenz + 0,0001 Tore Das erledigt alle Sortieranweisungen auf einmal. Excel-Spielplan

  • Zum "Dead Reckoning" hilft vielleicht folgender Satz: Koppelnavigation oder (engl.) Dead Reckoning ist die laufende Ortsbestimmung (Ortung) eines Schiffs oder Flugzeugs durch Messung von Kurs, Fahrt und Zeit.

  • Nein. Nobody-86 hat von der VAR-Box im "Control"-Reiter gesprochen, ich meine das Objekt "Controller"!

  • Du solltest die Variable "global.leben" im CREATE des Controllers definieren.

  • Ich hab addiert. Kein Fehler mit ME.

  • Bei mir gibt's mit Windows ME keine Auffälligkeiten: immer Vielfache von 0.2 (z.B. 13,8000000000)

  • Erklärung

    -jc- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Übersetz mal "event_perform" mit "Ereignis durchführen", dann wird klar, dass du das Ereignis noch nennnen mußt: event_perform(ev_weissnicht, ... ) . ev_weissnicht ist der Ereignis-Typ! Die deutsche Hilfe ist da etwas undeutlich. Im Original heißt es: event_perform(type,numb) Performs event numb of the indicated type to the current instance. The following event types can be indicated: ev_create ev_destroy ev_step ev_alarm usw Der von mir fett gedruckte Satz fehlt in der deutschen Hilfe. ----- Ab…

  • Waffe benutzen

    -jc- - - Technische Fragen

    Beitrag

    Es geht doch um das Prinzip. Also Q-Taste -> instance destroy (alt) -> instance create (neu) Animations-Ende -> instance destroy (neu) -> instance create (alt) Und das in Abhängigkeit von der Blickrichtung. Und das ist da sehr gut gelöst, finde ich.

  • Waffe benutzen

    -jc- - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich glaube, meine Lösung ist etwas eleganter. Guck dir mal im Code an, wie und wieso Harry hier eine Animation lang zum Schwertkämpfer mutiert, wenn man die Q-Taste drückt: Harry und das Alkohol-Monster.

  • Alarm

    -jc- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Mach dir mal den Unterschied zwischen Objekt und Instanz klar!!!!!!! (Die Hilfe hilft)

  • Probleme mit der Schlaganimation

    -jc- - - Technische Fragen

    Beitrag

    Guck dir mal im Code an, wie und wieso Harry hier zum Schwertkämpfer mutiert, wenn man die Q-Taste drückt:Harry und das Alkohol-Monster

  • Neues GameMaker-Buch im Juni

    -jc- - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Im Juni soll ein GM-Buch erscheinen: The Game Maker's Apprentice Game Development for Beginners by Jacob Habgood and Mark Overmars ... this book ... will appear in the spring of 2006... Table of Contents Part 1: Getting Started 1 Welcome to Game Maker 2 Your First Game: Devilishly Easy Part 2: Action Games 3 Events and Actions: A Galaxy of Possibilities 4 Target the Player: It's Fun Being Squished 5 Game Design: Interactive Challenges Part 3: Level Design 6 Inheriting Events: Mother of Pearls 7 …

  • Guck dir mal an, wie Harry hier zeitweise zum Schwertfeger mutiert: gm-d.de/board/attachment.php?attachmentid=1030

  • Die Hilfe hilft.

  • Endlich GML lernen !!!

    -jc- - - Technische Fragen

    Beitrag

    Such mal nach "Einsteigerreferenz". (Oder guck direkt unter "Tutorials..." - die "GML-Einsteigerreferenz" ist gar nicht zu übersehen.)

  • GML oder Drag'n'drop?

    -jc- - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Ich hätte am liebsten eine "Easy GML"-Option, die das Aufrufen der Aktion "execute a piece of code" überflüssig macht.

  • Mark Overmars - Spiele

    -jc- - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Mark Sibly, der Entwickler der Blitzbasic-Familie, macht natürlich selbst keine Spiele. Frederic Laboureur, der Entwickler von Purebasic, macht natürlich selbst keine Spiele. Und Mark Overmars macht natürlich auch keine. Der Mann ist eigentlich Uni-Professori. Wahrscheinlich sind selbst die Tut-Beispiele ursprünglich von Studenten oder Assistenten. Denn wer Werkzeuge herstellt, baut doch deswegen nicht auch die Häuser...

  • laufen per GML

    -jc- - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Da die Steigung am Berg bei dir bis zu etwa 50° beträgt, würde folgende Abfrage helfen: Quellcode (1 Zeile) Besser wäre aber eine sauber durchdachte Fallunterscheidung: Ebene / Berghoch / Bergrunter / ...