...dann will ich das malein wenig anheizen. Da Gamemaker mehrere tastaurbefehle gleichzeitig ( abhängig von tastaur, betriebssystem und gamemakerversion ) nicht schafft , soll eine dll entwickelt werden , die schneller und effizienter an das Problem rangeht. Eine Dll die direkt auf deine tastaturbefehle zugriff hat und diese direkt weiter an windwos gibt. Soweit so gut. Wie muss man also eine Dll schreiben, damit man tastaurbefehle dirket annehmen kann ??? Bzw wie macht man das überhaupt ? Kann …
Hab mir jetzt das ganze sehr genau durchgelesen, und muss sagen was anti0ogen blau sagt stimmt. Angenommen man möchte ein Spiel machen , wo mehrere Leute an einer Tastatur sitzen. Gamemaker muss jetzt ständig mit durchschnittlich 2-3 tastaturbefehlen pro spieler kämpfen. Denn meistens macht man 2 actionen gleichzeitig, zB laufen und schießen !! Und ich selbst habe festgestellt, dass meist tatsturbefehle gleichzeitig mit anderen einfach nicht ausgeführt werden !!! aber wieder andere gehen zusamme…