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  • ENDLICH!!

    XXXX - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ok danke das wars dann^^ Ich hatte statt einem extra skript Dragoons code direkt zum CreateEvent geschrieben Danke für eure Antworten (ich hab mich glaub ich auch nen bissel dumm angestellt aba jetzt wird mir auch langsam klar was falsch war *grins*)

  • Surface Problem

    XXXX - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ok Danke das dürfte funktioneieren, allerdings muss ich jetzt leider fragen wie ich meinen anderen code umschreiben muss damit er wieder funktioniert, denn bisher habe ich im StepEvent folgenden code benutzt: GML-Quellcode (10 Zeilen) (code von copyboy aus dem Thread "Bleistift") Dieser funktioniert nun allerdings nicht mehr mit der Fehlermeldung: "surface_set_target(surface); at position 21: Unknown variable surface" (nur der wichtigste teil^^) Das leuchtet mir ja auch ein da ja die Variable ge…

  • Surface Problem

    XXXX - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke für die Antwort. Funktioniert wunderbar gegen mein Problem, allerdings kann ich draw_clear nur direkt zum draw_surface Befehl schreiben und daduch wird die (in meinem fall weiße) surface sozusagen über die linien die ich zeichne "gemalt" (hoffe ich hab mir das richtig gedacht ) Eigentlich müsste ich ja draw_clear zum surface_create schreiben, aber dadurch wird es nicht besser sondern eher schlimmer^^ Was kann ich dagegen tun? (Sry wenn ich dich irgendwie falsch verstanden hab) EDIT: Hab no…

  • Surface Problem

    XXXX - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi, das ist mein erster post hier^^ Ich hab die Game Maker Version 6.1 registriert und möchte (schaff es hoffentlich auch ) einen kleinen Line Rider Klon programmieren. Ich hab es auch schon hinbekommen mit Surfaces Linien zu zeichnen allerdings bleibt der Hintergrund beim gestarteten spiel nicht weiß sondern wird bunt "gepixelt". Und ausserdem werden die gemalten Linien nur teilweise gelöscht und beim nächsten start sind noch teile der linien vorhanden. Weiß jemand eine Lösung für mein Problem?…