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Kanten greifen und erklimmen
BeitragSry das ich nix meher gepostet hab... hatt seit Gestern abend kein i-net mehr aber die idee von Shoba is ja mal richtig gut Ich glaub einen besseren Lösungsvorschlag hätt ich nicht bringen könnnen^^ Peace MP5
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Kanten greifen und erklimmen
BeitragOkay danke wieda was gelernt^^ ich prob ma den code teil von dir aus-- ich denke das ich dir morgen ne Lösung liefern kann sofern es bis dahin kein anderer getan hat^^ Peace MP5
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Kanten greifen und erklimmen
Beitragleider check ich die funktion sprite_yoffset ma absolut gar ni^^ wenn ichs vertehen würde könnte ich dir sicher helfen^^ Peace MP5
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Jaa ich weiß worum es geht. Ich weiß ja nich ob du nur mit DnD oder mit GML arbeitest aber buttons etc. sind kein Hinderniss dafür das es ein objekt sein könnte.
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Kanten greifen und erklimmen
BeitragKönntest du auch beschreiben was genau daran icht funktioniert?? funktioniert nur die Prüfung der Kollision nicht oder wie?
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ich könnt mir vorstellen, dass das Menu nur ein Objekt ist welches an dieser stelle platziert wird. Also: Spiel pausieren Objekt "Menu" platzieren und an die Position rücken Friede, Freude, Eierkuchen^^ Peace MP5
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variable
BeitragGrundsätzlich kann man einer variable jeden namen. Aber ich nehme an, dass er den fehler bringt das die Variable nicht exisitiert.
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2 healthbars
BeitragAlso falls das nomma gelesen wird: So also ich hab dir hier mal ein Beispiel gebaut wie es per Drag'n' Drop funktioniert. Erklärung in der Readme! Bei weiteren Fragen einfach PM an mich. Ich hoffe ich konnt dir helfen. Peace MP5
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vllt doch
Beitragich hab glaube eine idee, welche auch mit deinen "Kästchen" funktioiert^^ Hab aber grad keine Zeit mehr. Ich lad dir morgen das Beispiel mit erklärung hoch - sofern es klappt^^ Peace MP5