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Problem bei Tunierscript
BeitragHab es so schon probiert aber er zeigt mir dann immernoch die Fehlermeldung an.
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Problem bei Tunierscript
BeitragHallo! Ich hab folgendes Problem, undzwar möchte ich ein Programm erstellen das automatisch einen Tunierbaum erstellt nachdem man die Daten angegeben hat aber schon bei der Frage nach der Teilnehmerzahl bekomm ich Probleme. Hier der Code: GML-Quellcode (13 Zeilen) Fehlermeldung: Zitat: „ERROR in action number 1 of Step Event for object obj_controller: Error in code at line 5: if(var_teilnehmerzahl > 16) ^ at position 30: Cannot compare arguments. “ Hab schon einiges probiert aber ich finde den F…
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Es soll eine Gangschaltung simuliert werden, also wenn die Variable auto_speed kleiner als 25 ist, dann wird die km/h Zahl alle 100 Millisekunden um 1 erhöht. Wenn die Variable auto_speed größer als 25 und kleiner als 50 ist, dann wird der nächste Gang simuliert, also geht die km/h Zahl nur noch alle 200 Millisekunden um 1 nach oben. usw. Ich hoffe das Beispiel hilft zur besseren Verständnis. Gruß Aero-Biba
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Hallo erstmal! Also ich hab folgendes Problem, ich bin grad dabei an einem Tacho zu arbeiten, aber irgendwie läuft der ziemlich ruckelig und das Sprite von meinem Auto scheint auch irgendwie nicht da zu sein, ich weis nicht woran es liegt. Hier mal der Code und die GameMaker Datei. code.PNG aerobiba.ae.funpic.de/tachotest.gmk Danke schonmal im vorraus! Gruß Aero-Biba
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Zitat: „Windapple Kapitel 5: if und else schachteln if und else können beliebig geschachtelt werden. Sehen wir uns ein Beispiel an (wie ich bereits erwähnt habe, können bei nur einem Befehl die geschwungenen Klammern weggelassen werden) GML { var zahl; zahl = get_integer("Bitte Zahl eingeben",0); if (zahl >= 1000) show_message("Die Zahl ist vierstellig oder hat mehr als vier Stellen"); else if (zahl >= 100) show_message("Die Zahl ist dreistellig"); else if (zahl >= 10) show_message("Die Zahl ist…