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  • ChatterBox - Künstliche Intelligenz

    Eumi - - Bühne

    Beitrag

    Hi kanns irgendwie nicht downloaden nicht mit firefox aber auch nicht mit IE link kaputt oder liegt das an meinem Comoputer? Edit: Hab´s jetzt doch noch hinbekommen...feedback kommt noch

  • Grafiken für Game

    Eumi - - Spieldesign

    Beitrag

    Ich arbeite mit Graphics gale gefällt mir sehr gut, hat viele sachen die Paint nicht im Ansatz bietet aber zeichnen musst du trozdem selbst

  • Warum machts es eigentlich im Draw Event? Das macht das ganze doch unnötig kompliziert..... ich schaff es zB.nicht das das "X" das gezeichnet wird an der richtigen stelle einrastet und nicht mehr der maus folgt solche probleme werden noch viele kommen.... naja ich wüßte zwar einen weg aber dan müssen auch wieder objekte dazu

  • wahrscheinlich im Step-Event GML-Quellcode (2 Zeilen) --Edit habs mir angesehen das ist es nicht

  • ich glaub das es nicht das ist was du egentlich meinst aber mit: GML-Quellcode (2 Zeilen) kriegt man genau das hin weil der winkel behalten wird du musst nur eins weg tun z.B. prallt die Kugel von rechts unten an die linke wand GML-Quellcode (1 Zeile) rollt sie weiter mit dem selben wert auf Y (also nach oben) aber statt nach links im selben winkel weiter nach rechts gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…c3e1fc9bd9ff7dda241d7f7d2

  • das ist extrem kompliziert da etwas rauszulesen, da du schon soviel hast.... wenns wirklich nur um dieses problem geht mach doch ein example mit dem nötigsten, denn dann ist es einfacher nachzuvollziehen . . . übrigens das sprite von dem gegner, um den es geht (lvl16), finde ich beeindruckend selbstgemacht?

  • "Physik" Bouncen

    Eumi - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Hi. Ist das nicht praktisch das selbe nur mit weniger getippe?

  • So hat gnz schön gedauert. Das was ich für dich hab hat einige bugs...die kann man leicht "ändern" aber 100% is es nicht Deine Version war mir zu komplieziert(parents und variablen für keiner weiß) also hab ich ein eigenes gemacht hatte vorher immer wieder Probleme nimms dir einfach raus was du brauchts. Ps. cooles Spiel

  • sry ich kenn mich mit der Funktion "parent Objekt" nicht aus, deshalb hab ich ein bisschen umgeschrieben Ps. ich halt das spiel so lang durch wie ich will einfach ein stück nach rechts. Die blöcke bewegen sich immer gleich. musste ändern....wie weiß ich ned genau aber das hilft sicher GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Ameisen-KI

    Eumi - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    ich würde es generell intressant finden da ein Spiel daraus zu machen wo man mit der Maus einfach Wege macht denen die Ameisen folgen so ein Aufbauspiel mit Ameisen wäre echt interessant!! wenn ich mal bock hab pack ich das an. danke für die Idee....die Sprites find ich übrigens voll niedlich =)

  • oder du machst einach im Begin Step event GML-Quellcode (1 Zeile) dann neues event alarm[0] und dort machst du GML-Quellcode (1 Zeile)

  • warum nicht einfach die "Alarm" Funktion?

  • Gravitation

    Eumi - - Gelöste Fragen

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    Hi hast du vl irgendetwas anderes als Boden benützt? is schwer zu erraten

  • draw_line ohne Endpunkte

    Eumi - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich hab jetzt nicht alle ausprobiert nur die von blubberblub . die hat mein problem auch schon gelöst vielen Dank und natürlich auch an die anderen sry aber ihr habt so schnell gepostet da kam ich mit dem probieren nicht nach, weils n anderes problem gab =o übrigens blubberblub fehlt am schluss noch ne klammer Edit: The Gamer du meinst wahrscheinlich nicht eine Gerade Linie oder? Edit2: Der Vorschlag von Genesis geht auch super @copyboy bei deinem edit: Ich weiß nicht was die "argument" Variable…

  • draw_line ohne Endpunkte

    Eumi - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi ich bins mal wieder =) Hab ne Frage weil ich's einfach nicht hinbekomme... Ich hab mit draw_line eine ,(wer hätte es gedacht?), eine Linie gezeichnet die vom Spieler zum Cursor geht. Das Problem ist das es gleichzeitig auch noch eine Kollisionslinie ist und sie sollte nicht beim cursor aufhören. was ich suche ist eigentlich so vorzustellen draw_line(x1,y1,x2,y2,len) aber das gibts nicht und wenn ich mit lengthdir arbeite ist die Linie zwar länger, aber geht am cursor vorbei. Ich bin mir siche…

  • Kugel aus dem Lauf

    Eumi - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke ich habs hinbekommen @Irrenhaus3 der Thread war überaus hilfreich danke. und danke fürs erklären von (len,dir), The Gamer, das bringt Licht ins Dunkle =D

  • Kugel aus dem Lauf

    Eumi - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi ich weiss das dieses Thema schon oft behandelt wurde, also entschuldigung das ich auch noch einmale frage. Wie schaff ich es das die Kugel aus dem lauf meiner Waffe kommt? Meine Waffe bewegt sich mit "image_angle" 360° um den Spieler herum aber ich schaff es nur die Kugel direkt am Player zu erzeugen es muss doch so etwas geben wie: instance_create(x,y,obj_bullet)+15 vom Spieler weg in Richtung Cursor ich lads mal hoch wäre sehr dankbar wenn das wer für mich lösen könnte gm-d.de/wbb/index.php…

  • Motorradspiel von der seite

    Eumi - - Technische Fragen

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    Wenn du auf den Boden fährst benutzt du ja ein "Objekt_Boden" Und für bergauf bzw. Wand nimmst du halt ein anderes und gibst diesem Wand-Objekt andere Eigenschaften

  • nimm eínfach das Maus Objekt raus und sag ihm GML-Quellcode (5 Zeilen) probier das mal ist glaub es ist kein Problem für dich das auch in Drag&Drop zu verwandeln

  • Hi ...ja habs gerade runtergeladen und da fehlen ein paar dateien bzw. ein Objekt. lad bitte mal das ganze hoch, oder möchtest du es nicht online stellen? und eins könttest du noch probieren spiele mit der "Test Variable" herum da lassen sich solche Probleme meistens lösen. Edit---und kleiner Tipp am Rande: drück oben auf dem Bildschirm "Mein Profil" und gib an das du Drag&Drop Einsteiger bist sonst wirsd du nur Scripts als Antwort kriegen, so wie Phoenix eines geschrieben hat