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  • Sly Pitch

    kowiak - - Bühne

    Beitrag

    Da hast du ja mal wieder n echt schönes Spiel gezaubert Ich hab Ballthrower auch neulich mal wieder gesuchtet. Falls du irgendwann mal wieder nen Soundtrack brauchst kannst du dich ja bei mir melden

  • Biete verschiedene Sounds

    kowiak - - Spieldesign

    Beitrag

    Heyho! Ich hoff ma das is das richtige Forum dafür, wenn nicht: bitte verschieben Ich hab heute nix anderes zutun gehabt und hab n paar Sounds wie z.b. ne Pfeffermühle, nen Apfel, ne Klickklack-Box, n Sparschwein etc. aufgenommen und schon fertig geschnitten. Format ist WAV mit 16Bit 44,1KhZ Stereo. Ich hab nochn bissel mehr auf meiner Platte das ich denke ich mal demnächst auch hochladen werde (wären dann Aufnahmen von nem Toaster, Kühlschrank etc.) Wers benutzen will kanns benutzen. Von mir au…

  • Musik An/aus

    kowiak - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    naja, das problem ist ja dasser mehrere musikstücke hat und er nun immer das richtige stoppen will.

  • FINAL: Mandelbrot und Pythagoras-Baum

    kowiak - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Also ich glaub nich dass du so einfach n Mandelbrot Programm mitm GM erstelln kannst. Weil.. dazu müsstest du die ganzen Funktionen kennen die die Flächen berechnen. Noch dazu würde es im GM ziemlich bescheiden laufen

  • Skalierungs Problem

    kowiak - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ahh geil! dankeschöön ja ich will damit einen menschen der durch eine explosion durch die luft fliegt und schließlich auf den boden aufklatscht simulieren.

  • Skalierungs Problem

    kowiak - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Heyho! Ich hab n problem und zwar: Wenn ich auf ein Objekt klicke dann soll dieses bis zu einem bestimmten Faktor in 0.2er Schritten Skaliert werden. Das Funktioniert auch, bloss wollt ich halt wenn der Skalierungsfaktor den Wert 3 erreicht hat soll das Bild wieder auf 1 in 0.2er schritt runterskaliert werden. Das funktioniert leider nicht. Kann sich jemand die Datei anguggen und sagen wo der Fehler liegt? Danke

  • Planet Klicker

    kowiak - - Bühne

    Beitrag

    das einzige was mich stört iss der klicksound der is irgendwie penetrant eklig xD un das man nur 1 Leben hat aber ansonsten iss echt nich schlecht!

  • Game Maker Exe mit 0 in Taskleiste

    kowiak - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Vllt is da der Score oder so dargestellt?

  • Menü mit Submenüs?

    kowiak - - Technische Fragen

    Beitrag

    Huhu! Gibbets ne möglichkeit in show_menu_pos Submenüs einzufügen? (Halt wie zum Beispiel bei Windows wenn de da in nen Ordner mit der rechten Maustaste klickst Neu => Textdokument) Oder gibbets da ne DLL für? Ich will wirklich nur show_menu_pos und nich so n popeliges Grafikaufwändiges Dings. Dank im Vorraus

  • Der Zeitzähler

    kowiak - - Bühne

    Beitrag

    Ja ist nich so besonder praktisch da es sicherlich kleinere und resourcenschonendere Progs dafür gibt. Deswegen heißt das Viech auch GameMaker, weil es dafür da ist um Spiele zu machn und nicht sonstige Anwendungen die es wie gesagt schon gibt und welche besser sind. Zum richtigen Anwendung schreiben würde ich diesen "GameMaker" hier mal verwenden *klick*

  • Tja, ich hab wegen irgendwas auf Google nach "programmieren" gesucht und bin dann auf die Robsite gekommen, hab mich da etwas umgeguggt und dort dann unter der Rubrike "Game Maker" ein paar Game Maker getestet und da hat mir dann doch tatsächlich der Gamemaker am besten gefallen.

  • objekt prallt von draw_line ab

    kowiak - - Technische Fragen

    Beitrag

    mhhh...danke für die erklärung,sie wird mir noch bei anderen projekten weiterhelfen. wenn man das nicht mit draw events nicht hinbekommt,wie kann man dann linien (die ja dann nicht aus einem draw event bestehen,sondern aus sprites) mit der maus ziehen und dass dann halt das sprite umgeformt wird...lässt sich schlöecht erklären hier mal ein beispiel:

  • objekt prallt von draw_line ab

    kowiak - - Technische Fragen

    Beitrag

    mhhh...ja aber wie bringe ich dann ein objekt dazu das es von der linie abprallt?mit dem bounce event?das funktioniert ja aber jedoch nur mit "richtigen" objekten und nicht mit einer linie ,oder? geht das wirklich nur mit objekten und nicht mit draw events?

  • objekt prallt von draw_line ab

    kowiak - - Technische Fragen

    Beitrag

    hi! ich hab eine frage und zwar: wie kann man es realisieren dass ein objekt von einer gedrawten line abprallt?also das z.b. ein ball die kollision mit einer linie erkennt und dann von dieser abprallt. danke schonmal für eure antworten!

  • zufällige musik

    kowiak - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ahhh.danke erstmal ma sehn ob ichs hinbekomme xD mhhh...nee ich glaube Kowiak wusste das er erkannt wurde ausserdem is er kein Depp,ich kenn ihn! Rate ma wer ich bin?;) Aber schön das man sich noch an mich erinnert Schade nur das man hier keine 2 Chance bekommt. Na los!Kickt mich! [tedit]Auch ohne zweite Chance hast du mit dem Account kowi gleich wieder weiter Regeln gebrochen, genauso wie du es vorher nach 2 Hinweisen gemacht hast. Das ist wohl Beweis genug das du dich nicht bessern kannst.[/te…

  • zufällige musik

    kowiak - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    is ja jut dann mach ich ebn n neues thema auf

  • zufällige musik

    kowiak - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ja das würde mich auch mal interessieren aber hier postet ja keiner

  • zufällige musik

    kowiak - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    erm...nee ich frag trotzdem nochma xD wie kann ich machen dass die 2. datei abspielt wird wenn die 1. zuende is?

  • zufällige musik

    kowiak - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    äh...ja danke süsser xD nee bin ich blöd

  • zufällige musik

    kowiak - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi! Ich wollt in meinem Game zufällige Hintergrundmusik reinbauen bloss ich hab kein plan wie man beliebige dateien aus nem verzeichniss auslesen lassen kann sodass sie dann in zufälliger reinfolge abspielt werden. könnt ihr mirs sagen oder nen example hochladen? wäre janz dolle nett thx im vorraus