Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-8 von insgesamt 8.
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
Action Force
Beitragdanke für die weitere (positive) Kritik... Ich denke, ich kann die Verbesserungsvorschläge in zukünftigen Spielen von mir umsetzen und gut gebrauchen Ich überlege gerade noch ob ich eine verbesserte Version harausbringen soll. mfg Compton
-
Deadly Castles
BeitragDer Fehler kommt immer noch... er taucht nur dann auf, wenn es so einen Meteroidenhagel gibt. Naja trotzdem ein echt gelungenes Spiel
-
Deadly Castles
BeitragHi Deadly Castles ist eín echt nettes Game für zwischendurch, nur es kam schon ein paar mal dieser fehler: ERROR in action number 1 of Collision Event with object obj_platform for object obj_enem_meets: Creating instance for non-existing object: 54 LG Compton
-
Action Force
BeitragErst einmal vielen Dank für die positiven feedbacks Zitat: „ Das Spiel ist jedoch verbesserungsbedürftig 1. Du solltest die Sprites vom ersten Gegner verändern 2. Das rote Flugzeug schießt nicht genau von der Mitte 3. Schwierigkeit “ Dürfte auch für mich als Anfänger kein Problem sein, diese Fehler zu beheben. Zitat: „ Da du neu im Forum bist nehme ich an, das dies dein erstes Spiel ist. “ Ja, es ist mein erstes Game, wenn man von ein paar (schlechten) Spielereien absieht Zitat: „ PS: Wie hast d…
-
Action Force
BeitragAction Force ist ein klassischer scrolling shooter, welcher aus Mark Overmars' tutorial "creating a scrolling shooter" hervorgeht. Die Besonderheit des Spieles ist der pixelige Retro-look. Die Musik und die Sprites habe ich zu hundert Prozent selbst angefertigt, lediglich der Loader und das Icon stammen aus dem 5. offiziellen Ressourcenpack. Außer der hohen Spielgeschwindigkeit gibt es sonst eigentlich nichts zu erwähnen. gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/9003/ gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/90…
-
Hacklige Steuerung
BeitragProblem gelöst dafür gibts einen Creditseintrag auch für LoganTheManster für die geopferte halbe Stunde LG Compton
-
Hacklige Steuerung
Beitragerst einmal danke für die Bemühungen hmm... wenn es wirklich keine Lösung gibt kann ich die Steuerung so lassen... Aber ein bisschen schade wäre es schon, weil das Spiel nach ca. einer Minute ziemlich hecktisch wird, da ist man dann ziemlich auf die Steurerung angewiesen. LG Compton
-
Hacklige Steuerung
BeitragHallo Leute ich bin grad dabei einen Retro-Shooter zu programmieren, der größtenteils auf das Game-Maker 6 example '1945' basiert. Das Problem ist die Steuerung, die ist einfach zu hacklig. Nach einigem rumprobieren wurde ich dann von einem Kumpel auf diese Seite hier geschickt. Ich hoffe ihr könnt mir helfen LG Compton die .gmk ist im Anhang