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  • Schlachtnebel

    airstrike - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hey Shoba, wie sieht's aus mit dem schlachtnebel? hast noch zeit oder nicht? wäre toll wenn du noch etwas machen könntes! thx im voraus

  • thx

    airstrike - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    danke war sehr hilfreich

  • direction

    airstrike - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ich weiß das ist eine blöde frage, aber wie kann ich die diretion berechnen, dass sich ein obj in richtung der maus dreht?

  • Bewegung

    airstrike - - Gelöste Fragen

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    Hi Leuz! habe ein problem mit der bewegung von objekten: wenn ich ein object von der position A nach B mit hilfe der maus schicke (klick mit der maus auf die pos. auf die sich das obj hinbewegen soll) wenn ich möchte das sich mein obj. bzw. das sprite sich immer in bewegungsrichtung dreht, was muss ich tun? danke im voraus airstrike

  • Scrolling-prob

    airstrike - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi LordEric Ich habe das Problem folgenderweiße gelöst: Als erstes habe ich ein object erstellt und mit einer passensden mask versehen Danach habe ich bei dem step event das geschrieben: x = mouse_x y = mouse_y Im Room habe ich noch einen View erstellt der dem unsichtbaren object folgt fertig das wars

  • Schlachtnebel

    airstrike - - Technische Fragen

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    danke ihr habt mir echt weitergeolfen edit: Gibt es auch eine methode die weniger leistung benötigt?

  • Schlachtnebel

    airstrike - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi Leutz Ich habe da eine Frage: Ist es im GM möglich dass ich einen Schlachtnebel erstelle? Wenn ja, könnt ihr mir ein Bsp. hinterlassen? Ich arbeite auf der reg. 6. Version.