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  • Also ich habe ein "Alarm 0 (Event)" gemacht in dem ich if (alarm[0]==-1) { alarm[0]=30 } eingestzt habe. Und das folgende habe ich bei "Left Presset (Event)" eingesetzt: //Alarm0 instance_destroy(); Jetzt habe ich das Objekt durch den Links-Klick angeklickt-nur passiert leider nichts. Animation End (Event) habe ich auch schon ausprobiert,dadurch erscheinen aber ständig Objekte (Jedes mal wenn die Animation des Sprites von neu anfängt). Und bei dem "Destroy (Event)" bleibt das Objekt die ganze Ze…

  • Seid gegrüßt. Ich habe ein Objekt erstellt was durch "Left Pressed" "Destroy the instance" ausführt.Nun möchte ich aber dass das Objekt durch "Left Pressed" auch noch den Sprite ändert (wenn das Objekt zB eine Bombe wäre eine Explosion oder so).Nun habe ich aber das Problem dass es sich direkt zerstört.Nun meine Frage: Wie kann man einstellen dass sich das Objekt erst kurz nach den Links-Klick zerstört? Ich habe es schon mit "Sleep" probiert,das funktioniert zwar,allerdings schläft dann das ganz…

  • Objekt folgt "No Button"

    NintendoMaster - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ach so und ich habe bei den Objekten nach den Problem gesucht... Okay danke dann ist ja alles gelöst :-)-Funkioniert hier ja echt gut,die Problemlösung. MfG NintendoMaster

  • Objekt folgt "No Button"

    NintendoMaster - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Okay,dankeschön Marvin.Funkioniert super :-). Jetzt hätte ich noch eine Frage... kann man womöglich auch einstellen,dass nicht die Ecke oben links des Objektes der Maus folgt,nämlich die Mitte? Ansonsten nicht so schlimm,aber wenn die Frage beantwortet werden könnte wäre noch besser :-D. MfG NintendoMaster

  • Objekt folgt "No Button"

    NintendoMaster - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Seid gegrüßt. Ich habe die GM 8 Lite Edition und habe bei der Entwicklung meines ersten Videospieles eine Frage. Ich habe ein Objekt erstellt und möchte nun das dieses dem Maus Zeiger (wenn man nichts drückt) folgt.Ich möchte keineswegs den Mauszeiger ersetzen,dass Objekt soll nämlich den Mauszeiger nicht 1:1 hinterherkommen,es soll so sein dass dieses wenn man ihn zu schnell bewegt langsamer ist.Aber das hoffe ich kann ich dann ja selber einstellen. Wäre bei gegebener Hilfe höchst dankbar, Nint…