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Karte generieren
BeitragHallo, ich würde gerne eine Funktion schreiben, welche mir eine Karte generiert. Ich habe mir gedacht: Per Zufall wird ausgewählt: XX Bäume, XX Gras, XX Wasser, XX Gegner. Nun wird an diesem generierten Stck weitergearbeitet: Wenn mehr als XX Bäume sind dann ist der Abschnitt ein Wald. Das bedeutet das mit 90% wahrscheinlichkeit der nächste Abschnitt ebenfalls Wald sein wird und mit 10% eine Wiese. Nun mit 80% wahrscheindlichkeit ist auch der nächste Abschnitt ein Wald usw 20% eine Wiese. Wie wü…
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Hallo, ich möchte mit Image_Scale ein Sprite verkleinern und in einer DO-Until schleife wieder vergrößern. GML-Quellcode (10 Zeilen) Ich vermute es ist irgend ein leichtssinns Fehler, vlt. könnt ihr mir helfen! Der Fehler: Zitat: „ ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object object18: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 1: image_xscale(-20); ^ at position 3: Unknown function or script: image_xscale “
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Zitat von peini: „Wichtig ist aber, dass sich das Sprite erst ändert, wenn das Objekrt genau auf 100/100 ist.“ Danke für das Beispiel, ich glaube aber das, man selten genau auf 100,100 ist. Ich habe in meinem Game ein Path der an 100,100 einen Punkt hat, an diesem soll sich dann Das Sprite ändern. Weder in meinem Script noch in dem Beispiel ging es mit einem Path!